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2頭身にデフォルメされたアニメヒーローが大活躍する人気シミュレーション。基本のシステムは、従来と同じターン制のステージクリア型だが、シールド防御に変更が加えられたり、カウンターの技能が追加されたりとシリーズの集大成的な仕上がりを見せている。もちろんワンダースワン版『スーパーロボット大戦 COMPACT2』から導入された援護行動システムも標準装備。 また、完全新作のシナリオは、「母星を失い、流浪の民となったバーム星人が地球への移民を求め和平交渉に臨んできたのだが…」というオープニングで幕が開き、ドラマチックなスト-リーが展開する。新たな仲間に『機動戦艦ナデシコ』と『機甲戦記ドラグナー』を加え、『機動武闘伝Gガンダム』も復活。シリーズをとおしてプレイしていなくても十分に堪能できる魅力を秘めている作品。(中田和志)
【くちコミ情報】
リメイク版よりこっち
製作者の自己満足によって、バランス崩壊したリメイク版よりこっちの方が楽しい。BGMの選曲もこちらがいいしね。
声が無いからどうしたっていうんですか!?
戦闘シーンがカット出来ないのは問題ですが、それを除けば良作です。 「声が無いからなぁ」 と思ってる人が多数だと思いますが、スパロボの最大の売りは音声ではなく、異なるロボット作品の共演でしょう? そういう意味では、雰囲気的に第4次みたいと感じました。 あと、自分なりにシャドウミラーがいた世界について分析したのですが、シャドウミラーがいた世界ってもしかして、64の世界、あるいは64のさらにパラレルなのではないでしょうか? なぜなら、シャドウミラーが使っている機体って、姿形や名前が64の主人公機、ライバル機に似ているんですよね。 まさか64を忘れたままなわけないでしょうし、その辺も今後のOGで明らかになるのかなと思います。
GBA初のスパロボ
携帯機としてみるととてもグラフィック・演出が良くてSFCのEXからこのシリーズにはまってきた私としてはとても驚きました。 また最近のPS2のアルファシリーズのように隠しユニットの入手方法がまどろっこしくないかつ、前者の方も書かれていますがガンダム系ではララア・スンやロザミア・バダム、ゲッターでは胡蝶鬼や鉄甲鬼などが説得でどんどん仲間になってくれるので嬉しいですね。 欠点としてはやはり戦闘シーンが飛ばせないので一体一体見なくてはならないということです。Fあたりまではそれが当たり前だったんですけどね、だんだん演出もこってきているので何度も見るとなるとダレます。 あと据え置きのように図鑑やら辞典が無いので原作知らないキャラやロボが出るとどの作品かわかりにくいです。
セーブ、戦闘シーン
他の方のコメントにあるように、 ・資金調達のための「全滅プレイ」をするためには「セーブ」をかけられない。 ・戦闘シーンをOFFにできない というのは、かなりつらいです。 UCガンダムファンに嬉しい(?)のが、行動選択によって「ララァ・スン」や 「ロザミア・バタム」を仲間にできることです。 どちらも登場しない、もしくは敵キャラというシナリオが多いので。 あと短期ながらも「セイラ・マス」も参戦! 不満は同じ戦艦でも「ナデシコ」が攻撃力、防御力ともに、ブライトより やたら優遇されているところでしょうか。 男性主人公・女性主人公ともにとても魅力的です。 この2人が特にラミアが好きになった方には「SRW OG2」のプレイもお薦めします。 あとこのゲームで重宝した機体は・・・・「ザクレロ」でした。 個性的すぎるフォルムと少ない武器種を理由に最初は使わなかったのですが、 とても使い勝手が良いでした。 使ったことが無い人は是非「静寂の声」で使ってみるとよく分かりますよ
初心者にオススメ
本作より新しいシリーズを経験した人だと、システム的にかなり快適さにかけてしまいます。 中でも、戦闘アニメをカットできないのはイタイです。簡易セーブがしにくいのも不便です。 私もRから入った口なので、かなり戸惑ったものです。 しかし、シナリオはなかなか感動できるものです。 主人公によってシナリオも若干変化するので、そこも見もの。 システムのことを考えると、スパロボを始めるなら本作から始めるといいかもしれません。 OG2とも関わりがあるので、OGに興味がある人で、まだプレイしていない人も要チェック。
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1991年に発売された第1作から数えて40作以上、さまざまなゲーム機で発売されてきた大人気シミュレーションRPG「スーパーロボット大戦」シリーズ。シンプルなシステムで新規ユーザーにやさしい設計となっているのが特徴だ。
さまざまなアニメーション作品から多数のロボット型兵器が登場する本シリーズ。今回は「冥王計画ゼオライマー」「ラーゼフォン」がシリーズ初登場となっている。また、「新世紀エヴァンゲリオン」「機甲戦記ドラグナー」「GEAR戦士電童」「機動戦艦ナデシコ劇場版」がPS2に初お目見え。これらの作品のキャラクターやロボットが大暴れするのが本シリーズの見所である。
マップは3Dポリゴンで再現。シリーズ初の「多層マップシステム」や「ダブルアタック」「支援攻撃」など、新システムも意欲的に盛り込まれている。ストーリーは完全オリジナルで、コンセプトはカットインとシンプル。戦闘シーンでのカットインの演出が重視されているほか、シミュレーションRPGとしてのボリュームはさほど大きくせず、遊びやすさを前面に押し出している。プレイヤーは主人公のヒューゴ・メディオを格闘戦向きのガルムレイド、高機動戦闘向きのサーベラスに乗り込ませ、ド派手な戦闘をくぐり抜けていくことになる。(松本秀行)
【くちコミ情報】
シリーズに初めて触れる方おすすめ。
難易度が低いとか空気参戦の作品が少しあったりと色々批判したい気持ちもありますが、個人的にストーリー、演出、アニメーション、オリジナル作品は一番好き。 と言うのも 自分はセガのFから入りましたが 最近のαシリーズはシナリオライターの暴走?なのかは分かりませんが燃える展開と思っているライターの意思と僕との間ですれ違いが起き大変醒める展開に思えました。毎回の「地球崩壊ネタ」も飽きましたしまぁmxもそうでしたけどソレに至るまでの展開が違いましたから。 演出に関してはまぁオートで原作再現をしてくれるのですがこれのせいで難易度が減ったなぁと思います。 しかしストレスは全くなく◎。 戦闘アニメは大変よく動いてくれます。凄く滑らか、 さすがに最新作Zには負けますが・・。 で、一番大きかった要素がオリジナル作品! 正直あんまり印象が無いのですが自分にとってオリジナル作品は邪魔なだけなんでアレぐらいの薄さでよかったです。αとかダサいデザインのオリジナルが沢山出てきて特に第3次はもう酷かった。 まぁめちゃくちゃ簡単なんでこのジャンルが苦手と言う方も是非。
この位がちょうどいい
難易度が低め、という評価をよく見かけますが、この位がちょうどいいと思います。この後出た作品は、途中で投げ出したくなるような難易度のものばかりです。スーパーロボット大戦にユーザーが求めているのは、ガチンコのシミュレーションではなく、爽快な快進撃だと思います。この作品はその辺を満足させてくれるので好きです。これでBGMの選曲が良かったら星5つだったんですが。
ぶち壊し
オリジナルが不要だった。 主人公はまだ見られるが、露出しかネタが無いようなヒロインが微妙。さらに機体も格好悪く、BGMもやかましいだけで印象に残らない。強制出撃以外では使いませんでした。 敵(オリジナル)も、位が上高くなるほど小者になる。これがまた、矮小な設定を無理矢理大きく仕立てようとして痛々しい(小者の哀しさなど出せれば別の見方もできた)。エヴァ、ゼフォンの不条理空間で締めた方がまだ良かったと思える。 マップが見難く、バリア発生や攻撃判定の画面効果が長いのも不満。 それ以外の部分は、まあ面白かった。 GガンやゲッターなどのレアBGMが聴けるのも良い。ライディーンとか、今後もこれで固定すればいいのに。
好きなスパロボベスト 3に入りますね
全く批判してる奴はワガママだ。作品を知らない人がやっても意味不明とか言うけどゲーム内でちゃんと解説してくれてます。わかんない人はテキストとばしてるのかな?それに知らない作品をスパロボで知りアニメ本編を見るというのが楽しいのでは? ガンダムが少ないという方、じゃあGジェネやってればいい。スパロボだぞ?ガンダムが主役じゃないよ。と言っても一応はガンダムも4作品出てますし。 カットインや音楽も美しく満足でした。シナリオの絡め方もとてもよく、まさに傑作です。 全55話と手頃な話数で良いしね 個人的な不満としてはブラックサレナが仲間になるの遅すぎではないかと思いました。思い入れのある機体だったのでちょっと残念でした。
初めての方はまずこれから
初心者向けのスパロボです。シナリオもゼオライマーが完全に 味方になれば、怖いものなしです。次元連結システムを発動させて メイオウ攻撃でマップを綺麗にしてください。あまった敵は、バイカンフーに 片付けてもらえばOKです。合体技が多いし、戦闘のグラフィックもαシリーズよりも 格段に上ですので十分に楽しめるはずです。ただ、音楽がとってもマニアックで 困りますが。マップの表示も大きくて見やすいし言うことなしです。 ただ、ガンダムたちは何のためにいるのかは分かりませんが・・・・。 シャアも逆襲しませんし。
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【くちコミ情報】
スパロボの中で難しい作品です。
私はF、α、第四次とプレイしてきましたが、この作品は敵の攻撃が強く、防御も硬いので撃破するのに一苦労します。でも、戦闘シーンやキャラクターのボイスは素晴らしいものなので、プレイする方は攻略本と一緒に購入することをオススメ致します(各ステージを攻略する際参考として)。
難しすぎる(^^;)
ダンガイオーや飛影、マシンロボが出てくる作品。この3つは、プレイするまで全く知りませんでしたが、作品をやって好きになれました。ナデシコも出てきたりして、そこらへんは嬉しい(これから出るスパロボAを除けば、彼らの声が付いているのはこの作品だけです(劇場版を除き))。私は、劇場版よりアニメ派なので、とても感動しました。 ただ、あまりにも難しすぎる気がします。そして、長い(100話て…)。 序盤のリアル系はまったく使い物になりません。避けてくれません。運動性をフル改造しても、数値が30くらいしか上がらないとは、何を考えているのでしょう。それに、資金も稼ぎづらい。特殊技能の取り方も難しい。初心者には絶対にススめたくありません。 しかし、音楽はどれも非常に作り込まれており、スゴく良かったです。ですので、☆は2つ
最高のスパロボ
従来の作品に比べ長い、味方の攻撃力が突出して低いことが特徴。αやCOMPACTのように1機で突撃させているとやられてしまいます。より戦略性が必要になった分初心者には難易度が高く感じるかもしれない。従来はザコは1撃で落としボスキャラに数万のダメージを与えることも可能でしたが今作は切り込みと主力が数回の攻撃を加えザコ敵を倒しボスキャラの前で援護陣形を組むというふうに作業に近い感覚で行かないと進軍が困難になります。将棋のような感覚に陥るかもしれない。こういうのが嫌いな人にはあまりオススメできません。個人的にはこういういくつかのユニットが連携して攻略するスパロボが好きなのでシリーズ最高傑作だと思います。最近のものはあまり好きになれません。今後はIMPACTに倣った作品を出して欲しい。
おもしろいです。
確かに敵の増援が多く、敵のユニットも硬く設定されていますが15段階ユニットなどを使えば楽にクリアできるレベルです。最近のスパロボは簡単で合わない、ウィンキーソフト時代のF・第三次が好きな方々には、やりこみ要素も多くお勧めできると思います。
かっこいいです。
キョウスケとエクセレンがかっこいいです。SRXチームと同等の魅力です。100話は多いですがこの2人がいるだけで飽きないです。面白いですよ。
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コミックやアニメで大人気の「ドラゴンボールZ」を格闘ゲームに仕上げたGAMEBOY ADVANCEタイトルだ。おなじみのキャラクターたちの戦いを原作に近い形で再現した格闘システム、「ラッシュバトル」によってスピード感あふれるプレイを楽しむことができる。
本作には魔人ブウ編までが収録されており、原作どおりの物語を「ストーリーモード」の「Zストーリー」で体験可能。キャラクターごとに違った話を味わえる「オリジナルストーリー」も用意されているのも特徴だ。
そのほか、「Zバトルモード」では1対1での連戦や、レベルの合計や人数などで条件づけされたチームバトル(最大3対3)をプレイすることが可能。ピッコロが基本操作を教えてくれる「トレーニングモード」、友だちと通信対戦する「通信対戦モード」なども用意されている。
キャラクターには1から3のレベルが設けられており、使用可能な技が制限されている。レベルの高いキャラクターは、ストーリーモードなどをクリアして「ドラゴンポイント」を得ることでゲームに登場するようになる。オリジナルストーリーなどもドラゴンポイントを獲得することで追加されていくしくみだ。(松本秀行)
【くちコミ情報】
データが…
セーブデータの初期化ができないので、中古を買うと前の人のデータが残っててかなり嫌かも!! あと、小さい子供にもわかりにくい作りになってるので、向いてないと思います。
……
はっきり言って、あまり面白くなかったです。ストーリーもなんだか省略されまくってるし、一つのキャラに3回も金をかけないといけないし、一番高かった(3000ポイントくらい?)ミュージアムとか言うのもただのサウンドテストのようなもので面白くも何ともなかったですし。第一、キャラが金で買えると言うのがあまり好きじゃないので、ある条件を満たせばあるキャラが出る、みたいな感じにしてほしかったです。 バトルにしても、ただガチャガチャボタンを押しまくるか必殺技連発するかで勝ててしまうし、好きな時に好きな技を出せないし、自分が地上にいても相手が空高く飛ぶと自分も勝手に浮いてるし。 キャラ一つ一つにあるIFストーリーとかいうのぐらいかな、面白かったのは。
いいんじゃない?
ドラゴンボールらしくていいです。空中で自由に移動できるし、必殺技もよく再現されえていてとてもいいです。
~一言日記~
もう少しリアルしてほしい! ただ戦いが少し速いだけで、キャラクターがいまいち表現されてない。 でも、いつでもお手軽にゲームできて、キャラの音声が一言入っていて よかった。よ!
これならDBファンも納得でしょう!
攻撃で攻撃を打ち消す・攻め続けることでチャンスを作るなど、防御よりも攻撃に重点を置いたシステムのおかげで、ダイナミックでスピーディな”Zらしい”バトルが、ごく自然に楽しめるようになっているのが凄いです! p また、キャラ固有の必殺技の性質を見極めて使いどころを工夫したり、チーム編成を考えたりと、自分なりの戦術を組み立てる楽しさも味わえます。 その他、ゲームを何回も遊ぶことによって、原作ではありえないキャラ別のオリジナルのシナリオモードをプレイできるようになるなど、やり込み要素いっぱいの贅沢な1本です。
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【くちコミ情報】
もったいない
最初プレイしてた時は「このゲーム、もしかしたら当たりかも!(このゲームおもろいかも!)」って思ったけど、ボス戦でその考えは払拭された。単調すぎておもしろくない。ボス戦がもうちょっと楽しめたら評価はもっと良くなるんだけど。。。
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【くちコミ情報】
イライラするゲーム。
熟練度を上げれば上げるほど不利になっていくのは勘弁して欲しい(物質的に)。その熟練度を上げること自体かなりめんどくさいというのに。。。例えば特定の機体を集中的にパワーアップさせないと『HP50%以下で退却』などという敵にはてんで歯がたたない。シュミレーションにコンテニューはつきものだがこうもやり直ししなければならないと来るとやる気を無くす。それでもクリアはしたがハッキリいってシナリオは長いだけ。報われない。
ファンはたまらない
全シリーズ中、登場ロボット、登場ミッション、ともに格段に増えている しかしあいかわらずグラフィックはいまいちであまり進歩いていないように思える。ミッションも60以上あり、最後までいくのにはかなり根気が必要。 今までのシリーズをプレイしたことのある方は分かるとおもいますが p このシリーズは難易度がかなり高い。味方の数が10とすると敵は20以上いる 精神ポイントというものがありこれを使うとHPを回復したりできる これをうまく使わない限りクリアは不可能だ よって初めてこのシリーズを行う方は比較的難易度の低いスーパーロボット大戦EXを推薦します。それでもファンにはたまらない作品だとおもいます
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【くちコミ情報】
なし
オーソドックスなタイプのRPGです。 4作も続いていることからも明らかなように、 ファンに支持されている作品です。
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