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   スクウェア・エニックス の売れ筋最新ランキング   [2008年10月12日]
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¥ 5,040(税込)
通常7~9日以内に発送
ジャンル内ランキング:421位  
カスタマーレビュー数:150

くちコミ情報
イライラしっぱなし
最初から最後までイライラした。物語も設定もチンプンカンプン。双子の女の子の方は存在意義限りなくゼロに近い。終わった時、達成感もなければホッとすることもない。ただただ「もう、なんなんだったよ!」という感じ。DSで初めてやったゲームがゼルダだったのがいけないかな?あれを超えなくてもいいからあれに近いぐらい面白いRPGがほしいっ!!
本気で作ったとは思えない
まずフィールドが手抜き。 同じ地形パーツの組み合わせなんだけど、 トルネコの自動形成マップ並みの大味な仕上がりだった。 先に進む楽しさがない。 味方はバカ。 敵の攻撃をよけようとしないばかりか、 敵の近くまで走っていって、そこで棒立ち。 時々ポカッと殴るだけ。やる気がない。 ボス戦も単調。 特に重ね魔法(クリスタルクロニクルの特徴)等を使わなくても ポカポカ叩けば倒せる。 ストーリーはいつものあれ。 「友情」「勝利」。 正直最近のスクエニのゲームは、ストーリーが陳腐になるのは仕方ないから(過去の名作で出し尽くしたのかも) ゲーム性を評価するしかないと思うけど、これは駄作。 音楽が気に入ったのと、武器や防具の生成が楽しいから☆2つ。 なんか☆五つとか結構あるけど…沸点低いなぁと感じる。
FFシリーズの貴重なタイトル
FFシリーズでは数少ないAC RPGとしてはとてもよく出来ている。ダンジョンを進むために様々なトラップがありヒントや頭をつかっうのはこのタイトルならでは。武器や防具の精製システムがあったり。マルチプレイでやればもっと楽しめる。FF初心者でもはまること間違いなし!一つ難点をあげるとすればイベントがフルボイスではないところストーリーがよいのだけに残念。でもそれを引いても良作には代わりないので最後まで楽しめる一本になっいる。
久々のヒット!
ホントに買ってよかったと思ってます! FFシリーズは全くやったことがなかったのですが、今までのものよりとっつき易い印象を受けたので何となく買いました。 しかし開けてみればストーリー・音楽・キャラクター全てがとても素晴らしいものでした。 特に音楽はどのダンジョンのものも大好きです。何回でも聴きたくなります! ストーリーはユーリィ・チェリンカと両親の家族愛がベースになっていて、とても感動的なのですが少し短いのが気になりました。 ちょこちょこプレイしていたのに一週間ちょっとでクリアしてしまって、その点では物足りないかな。 戦闘は自分でキャラを動かして戦えるアクション型で、定番の選択制だと飽きてしまったりマグナカルタのような斬新なシステムについていけなかったりする私にぴったりでした。 レベルが上がるごとに色々な技を覚えていくのも楽しみのひとつです。 タッチペンを使うユーク族の攻撃はおもしろいですよ。ただ面倒なのであまり使いませんが・・・。 キャラクターもしっかりしていてとても好感が持てました。 個人的にはミースとアルのコンビが好きです(*'∪`*) とにかくとっっても良いゲームでした! 二週目では手に入るアイテムがグレードアップするので、一週終わってもまだまだ楽しめますよ^^
スクエニのアクションRPG
ストーリーにまず感涙!父と子、母と子、そして双子。それぞれが愛で繋がってる。そんなあったかい物語です。最近こういう一見ありふれた話を見かけなくなりました。 肝心のアクション部分ですが、仲間の頭が悪いです。操作してないキャラクターは無謀な行動をします。あとは常に同じ視点なので少々見づらい。が、力押しでやれる部分もありますが、ボス戦は考えてやらないとすぐにやられます。 グラフィックはDSだからしょうがないけど、まあまあいい。 キャラクターではモーグリを好きにペイント出来るのが良かった。


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¥ 5,980(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:615位  
カスタマーレビュー数:210

Amazon.co.jp 商品紹介
あの感動大作が世紀を超えて復活する

3Dで新たに甦る数々の名場面。「進化した迫力のグラフィック」
   今回のフルリメイクの一番のポイントはイベント描写の強化。グラフィックスは3D描写ですべて新しく描き直され、臨場感満点。おなじみの名シーン、ドラマの感動、バトルの迫力を余すところ無く表現する。

アクティブタイムバトル
   オリジナル版FFIVで初めて登場し、現在のシリーズまで引き継がれる「Active Time Battle」。最大の特徴はバトルの間、常に時間が流れていること。詳細情報が下画面で確認できるようになり、見やすく、わかりやすくなり、これにより戦闘画面は一層迫力を増した。特にお馴染の召喚獣の登場シーンは迫力満点。さらにDS版ではボス戦のリバランスを全面的に敢行している。

新システム「デカントアビリティシステム」
   FFIVのパーティキャラはその個性を反映したアビリティを持っており、今作では、離別していったキャラクターのアビリティを託された希望として貰い受けることができる。これにより、これまで何度もFFIVを遊んだ人でも、さらに奥深い戦闘を楽しめる。

小さな体に宿す無限のアビリティ、新幻獣「ポーチカ」
   あらゆる幻獣の素体というポーチカ。この新しいキャラクターは、パーティが取得している全てのアビリティの中からバトルコマンドを選ぶことができる。また、無線通信対戦を使って、友達と対戦することも可能。

IVのストーリーがさらにドラマチックに。「豪華声優陣によるボイス」
   FINAL FANTASYシリーズの高いドラマ性は、FFIVから始まった。本作ではそのストーリーをさらに劇的にするために、ムービー部分は豪華声優陣によるボイスオーバーを採用。

くちコミ情報
FF4初プレイです
昨日やっとクリアしました^^ 全員のレベルが92だったんですが、それでもラスボス戦では1度全滅して しまいました…(笑) ボスならともかく雑魚敵に瞬殺された時は唖然としてしまいましたが再度レベルを 上げて挑戦すれば何とかなります。 それでも戦略を練らないと全滅しますが。 でもその分勝てた時の喜びは大きいです。 戦闘に関してはやりごたえがあって良かったように思えます。 残念な点はまず1つは、デカンドアビリティの一度付けてしまったら 取り外し不可、というところです。 何せFF4は初めてだったので何が何だか分からず適当なキャラに付けてしまって 後々後悔した事が何度もありました。 2つ目は戦闘中に魔法を選択する際、効果に関しての詳細な説明が出ないところです。 全ての魔法の名前と効果を覚えている訳ではないので、例えば相手を麻痺させたい時 に、どれが麻痺させるやつだっけ?と何度も悩みました。 この2つの点が無ければ個人的は★5つだったと思います。
昔はクリアできたのに
リメイク前はさくさくクリア出来たのに、難易度少し上がったと感じるのは自分だけだろうか。主人公のキャラがリメイクされたせいで感情移入もあんまり…でもゲームとしては楽しめたかな
3の方が面白かったかも
かつての名作が中途半端なボイス演出とやたら強いボスとで台無しになっている感じです。 どれだけレベルを上げようが、倒し方を知らないとまず倒せないボスというのはいかがなもんでしょう; しかも中ボスですらない、イベントボスですら正面から戦っては勝てません。序盤はそうでもないんですが、中盤以降は投げ出したくなります。 公式攻略本でレベル17で倒せるはずのボスにレベル30で挑んで瞬殺されましたw ゲームバランスが破綻している様子です。3の方がまだよかった; 戦略性に富んでいるといえなくもないですが、言い方を変えれば攻略本買え戦略でしょうか。 攻略本必須なゲームって、やっぱダメじゃないのかしら(-_-;)
イライラします。
4は一度FFコレクションでプレイしました。懐かしくて購入したのですが、ザコ敵・ボスキャラがいくらなんでも強すぎます。HP多すぎです。味方があっという間に殺されることが多々あります。他の点は悪くないのですが、この点が致命的です。私は火の四天王を倒した時点でヤル気を失いました。
このゲームの面白さ
このゲームは、スーパーファミコン版、プレイステーション版、ゲームボーイアドバンス版でやった事があります。このゲームの評価について述べます。 長所 ・前のゲーム(SFC、PS、GBA)より、映像は鮮明で見やすかった。 ・デカントアビリティをつける事によって戦闘などが楽になった。 ・登場キャラクターの豪華声優さんによる声も迫力があって、いい味を出していた。 ・おまけ要素(途中の2週目以降のボス、ポーチカ、ミニゲームなど)があって楽しめた。 短所 ・前のゲームより敵キャラ、ボスが強くてイライラしてしまった時があった。 となります。またできれば、他のゲームのリメイクもしてほしいのでよろしくお願いいたします。


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ジャンル内ランキング:185位  
カスタマーレビュー数:290

くちコミ情報
ストレスがない!
ファミコンで発売されたドラクエ4で遊んだのが中学1年生ぐらいでした。それ以来の、久しぶりのドラクエ4です。 とにかく驚いたのが、ゲームをしていてほとんどストレスを感じたことがないことです。操作性と言えばいいのか、DSという2画面といっても一つ一つの画面は狭いハードだと、夢中になればなるほど画面を注視して気がつけば異様に疲れているということがよくある。画面の切り替えを頻繁に行っているうちに目が回ったような感覚になることもある。また他のゲームだとキャラクターの動きやコマンド入力のレスポンスが遅くてイライラすることもなくはない。その点、このゲームはテンポがいい。ストレスがないのはゲームの内容を理解しているため試行錯誤をあまりしなくて済むと言う理由もあるが、それを抜きにしてもゲームをしていて余計なストレスを感じさせないというのは、遊ぶ側としては楽しさに集中できていい。 ドラクエ4だと転職システムがないので、有用なキャラクターはほぼ決まってしまう。この点がオリジナルと同一だったのが少し残念だったが、その楽しみはドラクエ6が発売される時までとっておこう。
忙しい大人におすすめ
大人になると、PSをテレビにつけて座りっぱなしではいられないので、携帯型でドラクエできるのは最高です。でもせっかくリメイクするのなら新しいエピソードやイベントが欲しかった です。例えば、サントハイムでの神隠し事件の理由やマーニャ達の父の実験や、弟子バルザックのエピソードが知りたかったです。
何処でもプレイ出来るメリット。
PS版と比べてダンジョンも短くなって、 割と何処でも中断セーブが出来るので、 忙しい社会人の方にも優しい作品です^^ 勧善懲悪のシナリオではないので、 エンディングの後味が少し悪かった ファミコン版と違い、第6章として オマケ要素があるのも嬉しいです^^* ただ、PS版と劇的に変わったシステム、 追加要素はないのが残念。 PS版をプレイして、既にやり込んで 満足した方には物足りない内容かもしれません。 戦闘中、常時モンスターが可愛く 動いてくれるのは新鮮でいいし、 ダメージ表示がFFシリーズの様に モンスターの頭上に出る様になって 見やすくもなったけど・・・ それに期待して購入する程でもなく^^; 微妙に金額も高いですし、未プレイの方や ドラクエ大好きな方の為の作品です。
携帯機もここまできたか
いい出来です。携帯機でここまでのボリュームを盛り込めれば十分おつりがくるのではないでしょうか。安いくらいです。 ドラクエ4は昔やったのかやってないのかすら覚えてなかったくらいですので、全5章に分かれたシナリオと+一章の真エンディングも新鮮で楽しめました。 グラフィックもキレイといえるレベルですし(むろん最新高性能機種には比べられませんが)、裏ダンジョンもオマケとは思えない作りこみぶり。 私はあまりRPGを何周もする趣味は持っていないので、きっちり余す所なくやり終えられる作りが良かったです。十分に堪能いたしました。 ただシナリオ面の解説が不十分で「え・なんでこうなるの?」という部分が多かったのが少し残念でしたね。「奇蹟!」とか「魔法が解けた!」とかでもいいから現象の説明がほしかったような。 あと、パッケージが手抜きすぎです(笑
ラストが…
忙しい私には携帯ゲームで手軽に名作が楽しめるのはとてもありがたかったです しかし、ドラクエ4をファミコンでもプレイしてる私にとっては納得のいかない隠しストーリーでした… ピサロの歎きストーリー台なしです ドラ○ンボールのように死んだ人間ほいほい復活させたら感動も何もありませんよ


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¥ 5,040(税込)
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近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:22位  
カスタマーレビュー数:6

Amazon.co.jp 商品紹介


13年の時を経て、今再び「時」は動き出す
   ガルディア王国建国1000年のお祭りでにぎわう「リーネ広場」の一角。主人公の少年「クロノ」はひょんなことから「マール」と名乗る一人の少女と出会う。一緒にお祭りを回ることになった二人はクロノの幼馴染「ルッカ」が発明した物質転送マシン「テレポッド」を見物することに。しかしテレポッドは暴走し、好奇心から実験台となったマールは次元の穴に消えてしまう。マールが残したペンダントを手に、次元の穴へと彼女を追いかけるクロノが辿り着いた先は400年前の世界だった・・・。


   忘れられた過去へ、はるかなる未来へ、そして時の最果てへ・・・。星の命を救うための大冒険が、幕を開ける。



【時空を超えて旅する世界】

[現代 A.D.1000年]クロノやルッカ、マールが住む世界
   物語の主人公クロノが暮らす平和で明るい時代。建国して千年を迎えたガルディア王国では、盛大なお祭りを開催している。

[中世 A.D.600年]剣と魔法の世界
   魔王率いる魔族たちが全土を攻め立てる暗黒の時代。魔王軍と王国騎士団との闘争は果てしなく続き、魔王軍の強大な力の前に、王国騎士団は苦戦を強いられている。唯一の希望であった勇者も魔王軍の前にはなすすべがなかった。

くちコミ情報
早くやりたいです!!
クロノトリガーを何度もやった自分としては、追加ダンジョンは本当にうれしいです。 新しい敵モンスターやボスも楽しみです。 すでにクロノクロスが発売しているので、クロノクロスの話を絡ませることも多少なりとも可能ですので、追加ダンジョンを早くプレイしたいです。 そしてついに、追加ダンジョンと追加ゲームにて未使用だったBGM「歌う山」と「戦い2」が使われることが決定したので、うれしい限りです。 昔の体験版で破棄された原始の「歌う山」のBGMが使われてたダンジョンが復活してくれれば、なお嬉しいのですが・・・ 発売したら、レビューは変更します。
The Brink Of Time
なるCDを聞きながら、遥か、昔やったこの作品のことを考えてます。ドリームプロジェクトというプロジェクトのこととか。この作品がやった人に何を残したんだろとか。もちろん、三大クリエーター集結。だが音楽、グラフィックも良い。一番考えさせられるのは、(こんな未来でいいのか!)という主人公達の思いが自分達(現代人)や今とダブること。今やれることをやらなきゃ!ということを感じます。人それぞれだがね。たぶん、このゲームを超えるゲームはしばらく出ない!
楽しみだがもうやりすぎたので・・・
今までやったことのない人には 手放しでどうぞどうぞとオススメする作品です。 RPGをやったことのない人にもオススメです。 コマンド入力戦闘はシンプルで、 戦えばちゃんとレベルが上がって強くなるし、 話もキャラクターも世界観もどれをとっても 中途半端がなく、とても丁寧に作りこまれた傑作です。 ですが既にやったことのある人なら、 強くてニューゲーム・マルチエンディングという 周回プレイの面白さからおそらく何回もプレイしたと思うので 完全移植なら今更携帯機でやる必要あるのか・・? と思い追加要素への期待があると思います。 今のところわかっている追加要素は ●DSオリジナルダンジョン 《次元のゆがみ》 最深部には、非常に過酷な試練が待ち受けており、 その過酷な試練に打ち勝つことができれば 「秘めたる力」を手にすることができるという。 全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、 「時の最果て」に変化がある。その先には衝撃の展開が・・・ 《竜の聖域》 物語の終盤、突如「原始」と「中世」に現れる謎のゲート。 このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで 先に進む事ができる。 クエストは徐々に難易度が上がり、 ときには別の時代を訪れないとクリアできないものも存在する。 恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指す。 果たしてそこで待ち受けるものとは・・ ●モンスターを育成し、ワイヤレス通信でバトル 次元の闘技場では、モンスターを育成し、闘技場で モンスターバトルに参加させることができます。 モンスターは「修行」に出すことで成長していき、外見も様々に変化していきます。 最強のモンスターを育成し、闘技場で勝利してレアアイテムをゲットできる。 さらにワイヤレス通信機能を使えば、育成したモンスターを、 友達のモンスターとバトルすることができる しかしこの追加要素・・ 全っっっ然クロノトリガーぽくないんですが・・^^;; 世界観ぶちこわしで空気読めない感じで乱入してくるのは 追加というより蛇足ですからね・・ 楽しみ半分不安半分です・・
発売日変更
発売日が変更になりました。 11月27日から一週間早い11月20日になるとのことです。 早くやりたい自分としては嬉しいことです。
追加要素ありますよ
新ダンジョン、新クエスト、モンスターバトルなどの追加要素ありますよ。 SFCを借りてやってPSの時に自分で買って、今度はDSで時間の合間に楽しみたいと思います。 ただ…ドラクエ6を先に出してほしかった。 出るって言うからSFC全部売っちゃったよ。


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カスタマーレビュー数:3

くちコミ情報
エアガイツの二の舞
システム周りがゴチャゴチャして無駄に跳ね回ってるエアガイツって印象。PSPの糞ちっちゃい画面でする気しないし。画質もクソ悪いし。オンライン対戦もあってもすぐ切断する小学生ばかりだろうし。 神箱360で出せば絶対神ゲーになったのにね(笑)デスペリアとかインフィニットアンディスカバリーとか歴史にのこる神ゲーが立て続けに出てるもんね。 神箱360持ってる人は切断なんてしない大人な人ばかりだから対戦も楽しいのに。本当にPSPなんかで出てガッカリです。 神箱万歳
豪華声優人www
プロモを見て男性声優はもちろんなんですが、女性声優も豪華なんですかね・・・。多分。(スマン。はっきり言って朴さんしか女性声優は分からなかった。) セフィも出るしジェクトも出るし、凄いですねww 唯コレは男性の方は喜ぶんですかね・・・。完全にキャラゲーのような気が;; でもCGのバトルシーンとか凄くカッコイイし声優も豪華なんで買って損はないかなと私は思いますねww でもそんな私はPSPのハードを持ってないんでこのゲームを買うっていう従姉からから借りてやろうかと思います! でゎw
期待半分、不安半分
公式サイトでムービーを見て来たんですが、ゲーム画面ハンパなくかっこいいです。 …ただ、登場キャラがあまりにも美形揃いな気がして…。 キャラがいいのは好きですし、声優さんが豪華なのも嬉しい限りなのですが、少し狙ってる感があるような…。 まだ発売日まで日がありますが(発売後に色々と叩かれない事を祈りつつ)セフィロスが出るとの情報も手伝って予約してみました。 (なんだかんだ言って結局FF好きなので。)


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カスタマーレビュー数:144

くちコミ情報
二周目からが本番!
発売日に購入して一回クリアした後はごく最近まで放置してました。二画面の戦闘が難しくて。もったいないことをしました! 説明書をろくに読まないでプレイしてたのですが、詳しい友人に教えてもらったら、このゲームってクエストアイテムにシークレットレポートなど本当にやりこみ要素が多いですね!特にシークレットレポートは二周目から出現する要素なので、私のように見逃してる方もいるんじゃないでしょうか?しかもこのシークレットレポートを集めることで、物語が本当に完結するんですよ。 一周目でクリアしたと思ってる方、やり残したことがありますよ!
敵キャラが少ない。
戦闘をするかしないかを自分で決めれる所が一番良かった。  あと、戦闘自体も普通のRPGと比べてけっこう忙しいので長持ちする。 でも、敵キャラはかなり少なく感じた。 蛙とカンガルーとハリセンボンとコウモリを色違いで何度見たことか、、、。 序盤、同じ敵キャラが何度も出てきて”先に進んだらバリエーションが増えるのかな?”と思ったら、最後までずっとそんな感じだった。  ドラクエで言うとスライムの色違いが、最後のダンジョンはおろか、クリア後の裏ダンジョンにまで登場してる感じ。 一匹の敵キャラの倒し方を覚えると、その方法が色違いにも使えてしまうので、せっかくの凝った戦闘の魅力が半減してるように思う。 ポークタウンとか、敵の種類が少ないなりに工夫している感じはしたのだけど。  後、音楽CDは無音の奴があっても良かった。 BGMが良い悪いじゃなく、何度も聴くとさすがに煩く感じる。歌だと一分未満でループしてしまうので、ほんの少し辛い。  それでも多分、これから発売される新作のドラクエよりも面白いと思う。   全体的にRPGの苦痛な部分を上手く取り除いている感じがする。  この舞台を中世にして、そのまま新作のドラクエって事にしたらいいのに。
渋谷に行きたくなります。
このゲームはクセが強いのでかなり好みが分かれます。 が、それ故ハマる人はとことんハマリます。私もそうでした。 バトルは両手を使う上になかなか大変なので、最初は訳が分からなくて苦労すると思いますが、難易度やレベルを調節できるのでそのへんは親切だと思います。 慣れてくるとのめりこんでしまいます。 まぁストーリーは正直どうなんだろうと思うところもあるのですが、それを補って余りあるサウンドの魅力。 ボイス入りの曲がたくさんあり、と〜ってもカッコイイんです。サントラが欲しくなります。 あとクリア自体はそんなに時間かからないと思いますが、やりこみ要素が非常にボリュームあります。 やりこみ好きな方も満足するのではないでしょうか? サウンドも含め、とても凝った作りの作品です。 あと、タッチペンをこれでもかと使用するので、下画面用保護シートは必須です! 購入したのは発売後すぐくらいでしたが、とても満足しています。
すばらしきこのゲーム
最初はこのゲームの別名「The wo ld ends with you」とイラストの雰囲気に惹かれて購入したけど、 予想通り、期待を裏切らない作品でした☆ 始まりは少し(ほんのちょっと)つまんなかったけど、 シキ編の終わりから話が盛り上がり、 キャラクター達の個性に魅力を感じてきて、とにかく面白いです♪ 主人公の死、ヨシュアの正体、シキのコンプレックス、ビイトの決断… どれもが謎めいていて、とにかく遊んでてドキドキハラハラ☆ 主人公の成長も微笑ましいです^^ 感動とまでは言わないけど、 短いストーリーにもいいストーリーはあるんだなぁ〜、って思いました。 そして、このゲームで一番素晴らしいのは何と言ってもあの戦闘システムと音楽。 DSの機能を最大限に利用したスリル万点の戦闘システムに 背後で流れるリズム感ある歌詞入りのBGM>< 正にDSのRPGゲームの傑作です☆ あと、本当にクリア後のやりこみ要素多いんですよ>< これはまだまだ楽しめそう☆ 残念な点と言えばフルボイスじゃない所ですね。
DSを感じる
タッチオンリーなのでDSを感じられる作品でした、ストーリー、戦闘はしっかりしていて敵を探してしまう程です、作品のボリュームもそれなりでバランスがとれてる作品だと思います。 ただ未だに理解出来ないシステムがあります、説明不足が少しありましたが全然気になりません


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カスタマーレビュー数:7

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普通に買えた
売り切れてもう買えないと思ったら、また売られてました。一応、数量限定ということになってますが。 本体にキャラが描かれてます。FF12が好きな人には良いです。
追加販売!?
最近ここや他のショップなどでもよく見ます。 どちらにしろ普通に買えるのはうれしいです。 定価以上で買うのはアホらしいのでメーカーには拍手♪
携帯機ゲームとしては極まっているのでは?!
FF12好きなので、コレは発表されたときから買おうと思ってました。お店をアチコチ回りましたが、近所の大手スーパーには、まだ在庫あるみたいです。もったいない!も一個かっちゃうゾ! 内容はFF12のような『世界を歩き回ってる感』はなく、FFT風ですが、RTSっぽいのでターンを待つようなわずらわしさはなく、1ステージ10分か15分で終わります。バトル前に敵の属性を見ながら作戦をたてたりと、忙しい現代人にも『ゲームしてる』っていう充足感をくれるイイゲームです。星ひとつ少ないのは、DSの画面では狭くてすぐゴチャゴチャになってしまって、戦況がわかりにくいからです。PSPくらいあればな〜。 FF12インターナショナルはワイド画面対応だそうで楽しみです。ますます『冒険してる感』が増すことでしょう!! あと、今度はいっそ、ホントにバルフレアかアーシェを主人公にした作品をつくってほしいです!!
FFが好きな人なら買いです!
FFが大好きで、DSLiteを初めて購入するなら買いです!! 描かれているキャラは、ヴァン、パンネロ、バルフレア、フランの4人。 クリスタルホワイトの本体にグレーのカラーでレーザー刻印されています。 普通の印刷と違うので摩擦ではげる心配はありません。 イラストは意外に小さめです。もう少し大きいほうが個人的には良かったかな。 あと絵の色もグレーでなく黒とか紺とかはっきりした色にして欲しかった。 またDSLite本体の問題だけど、色はパールカラーにして欲しかったというのは ありますね。エナメル仕様は傷や指紋がつきやすくて気を使います。 傷防止のため、私は透明の本体カバーをつけてプレイしています。 まあ色々細かいことはさておき、自分的にはオシャレでカッコいいので とても気に入っています。他のDSLiteと差別化できるのも嬉しいですね。 1年前にFF3クリスタルエディションを手に入れ損ねたので 今回手に入って喜びもひとしおなんですが、できれば定価で買いたかった。 4000円くらい上乗せされたものを買ったんですが、欲しがる人は大勢いるんだから もっとたくさん売りだせばいいのにと思いました。
ファンにはたまらない商品
まず、大前提としてNintendoDSを持っている人にとっては微妙な商品です。 持っていない人にとっては抱き合わせ商品かもしれません。 しかし、ファンにとってはたまらない商品でしょう。 だから、星は5つです。 だって、ファンしかターゲットにしてないでしょうから。 しかし、クリスタルエディションを買った人のことは考えてほしかったです。 二台はいらないですし・・・ ちなみに、ファン以外の人にとっては星一つでしょう。


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くちコミ情報
悪くない。
ちっこい召喚獣をたくさん従え、ワラワラと敵をタコ殴りするシュミレーション。 音楽が懐かしく『FF12』の後日談、続編に近い感じで、 『FF12』ファンには優しい感じ。 まだ途中までしか進んでないけど気に入らない点としては、 ▼前作のヴァンを知っていると感情移入しづらい。 ▼カイツ、フィロ両名の年齢の低さ。この歳で空賊ってどうなの? ▼リュドが某有名シュミレーションゲームの有翼人とデザインが酷似。 ▼画面2つ使ったムービーは悪くないけど見づらい。 ▼アーシェがハンディボムってどうなの?…いや、可愛いけどさ。 ▼キュクレインの召喚レベルが2。何体も居るのは絶対におかしい。 ▼ゾディアークが居る癖にゼロムスとアドラメレクが居ない。 ▼シヴァやラムゥ、バハムートが居るのにゼロムスとアドラメレクが居ない。 ▼ゼロムスとアドラ(ry 200体から80体へ削られ、お気に入りの召喚獣を見つけて下さい。な売りの癖に、 FF12の続編の癖にゼロムスとアドラメレクが居ないのは絶対におかしい。 …でもまぁ、ゲームとしては悪くない。 手軽に出来るジュブナイル的な雰囲気はいいんじゃないかな? …でもゼロムスとアドラ(ry
ターゲットはどこ?
戦闘を主としたステージクリア型のRPG。 難易度は低く、適当にやってても進んで行きます。 12をプレイした人にとっては物足りないでしょう。 しかし、12をプレイしていないとストーリーなどが説明不足に感じます。 故に、12を経験した人か、ゲーム初心者か、ターゲットが定まっていない気がします。 オリジナルのキャラやストーリーで、初心者向けとして出してたら、また違った評価を得たかもしれません。
さくっと出来る良ゲー
作った本人たちですら咀嚼し切れなかったFF12を、良くも悪くも少年ジャンプレベルまで 簡略化したのがこれ、「勇気」「友情」「勝利」が鼻につく年齢層には受けが悪いかと 思うが、純粋な子供層と私みたいなオッサンには、こっちのほうが楽でいい。 ちなみにFF12は買ったが途中で面倒になって辞めた。 勝手に上がるレベル、コンプリートとかを考えなければ20時間足らずで終わる ボリューム等は比較的低い年齢層のDSユーザを意識しての事だと思うが、 ゲームをやる暇の無いオッサンにとってもこれ位がちょうどいい。 最後に、システムに関しては、無駄に難解なFF12のシステムより、 こっちの方がよっぽどRPGっぽいのでは無かろうか?と私は思う。
私もシミュレーションだと思います。
戦闘メインのシミュレーションゲームですね。 アクションというには戦闘時の動きに制限があり、リモコンの操作技が必要なこともなく、 タッチペンまたはボタンでのコマンドが中心で戦うことが出来ます。 そういう意味では、アクションゲームが苦手な人には操作がしやすいでしょうし、 シミュレーションの類と考えたほうが誤解が少ないと思われます。 ただ、ストーリーの筋が弱いので、物語性を求めるタイプの方は途中で 飽きてしまう可能性を含んでいます。 また、町で会話したり、歩き回る要素はほとんどありません。
楽しめました
戦闘時に画面が切り替わる事がなく、タッチペンを使って複数の人や召還獣を自由に操作出来るために疲れることがあまりなく楽しめました。 映像も綺麗でした。 ミッションも多く、レベルの上がりも早いのでやりがいがあったのですが、場面は違えど同じことの繰り返しかな、なんて思ったりもしました。 召還獣などで道が塞がって、通れなくなったりということも少々ありました。 DSなので仕方ありませんが、映像での人が幼く見えたり、PS2の方を知っている方は少し違うなと感じたり、ということがあるかもしれません。 PS2の方を知らない方はわからない部分が出てきたりします。(進める上での支障はありません) そして、ミッションは多いけれどもそれ以外(ストーリーの展開など)が少なく、意外とあっさり終わってしまいました。 悪いと思う方を多く言ってしまいましたが、十分楽しめるものであると思います。


おすすめ度

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Amaon.co.jp
人気シリーズ『ファイナルファンタジーIII』のリメイク版。原作は1989年に発売されたファミコン版。本作ではグラフィックを2Dから3Dに描き直し、ストーリーや職業の入れ替えシステムなど、より遊びやすく作り直されている。また、ニンテンドーDSらしくWi-Fi通信にも対応。「友達コード」と呼ばれるIDを交換をして、ユーザー同士で手紙のやり取りができる。自分の入っているSNSなどを利用すれば、より広範のユーザーとコミュニケーションができるだろう。やり取りの回数でイベントも発生するという。RPGのプレイ時間がゲームクリアまでの時間との考えは終わったのだな、とつくづく思う。

『ファイナルファンタジーIII』はどこでも遊べるニンテンドーDSとRPGの相性が抜群であるという証明だ。クリアまで長い時間をかけなくてはいけないRPGは、忙しい人には不向きなジャンル。だが、そうはいっても遊びたい人はたくさんいる。携帯型ゲーム機ならばちょっとした時間にゲームを進めることができる。しかも『ファイナルファンタジーIII』のように、本格的なゲーム内容であるなら、満足度はかなり高い。

ただ、本作が惜しいのはダンジョン探索中や街中、戦闘中の中断機能がないこと。DS本体のスリープ機能を使えば一事中断はできるが、せっかく進めたRPGなんだから安心できるセーブをしっかりとしたいところ。今後、FFシリーズは続々とリメイク、そして新作がDSで登場するだろう。遊びやすさをさらに追求していただきたい。

(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)

くちコミ情報
アリです。
名作のリメイクは必ずと言って良い程、賛否両論別れますね。3はFC時代やりました。リメイクは是非やりたかったんですが、悪い評判を多数聞き、購入に踏み切れないでいました。しかし中古ですが遂に購入し、今プレイ中です。キャラの個性については、同じ顔の4人組で出しても今の時代では売れないでしょうね。仕方ないと思います。みなしごと言う事で年齢も少々低めなのも納得いきます。ただちょっとハリー〇ッター?とか思いましたが(^_^; 戦闘は敵3体と言うのは、ちょっと寂しいですね。戦闘終了後のキャラのアップはサクサクやりたい時の為にスキップ出来たら良かったなと思いました。 魔法はMPじゃ無い所が3なので良いと思います。昔のゲームらしく全体的にアッサリしてますが、変に脚色し過ぎるより良いです。でもデッシュが戦いに加わるのは嬉しかったですね。 他、色々ありますが(モグネットとか)総合すると★4でしょうか。まだプレイ途中ですが私としてはアリです(^-^)
面白い。
ストーリーは長いし、キャラ&ジョブも可愛い。 隠し部屋など見つけるのは楽しいし、町も雰囲気があって良い。 クリアが近くなると、つい寂しくなってしまうくらい面白かった。 悪い点は、洞窟へ入るときなどの部屋の切り替え時間。 もう少し早くてもいいかな。 それ以上は特に。 かなりお勧め。
なんというか
私はFFシリーズをやるのは初めてだったんですが、問題なく入り込めました。 少しジョブチェンジなどのシステムには戸惑いましたが、大丈夫です。 オープニングムービーがとてもきれいですね。 毎回スキップせずに見入ってしまいます。 音楽もこのゲームの魅力の一つですね。 つい聞き入ってしまいます。 ポリゴンは粗いですが特に気にはしていません。 字が少し小さい気がしました。 RPG好きな方なら楽しめるかと。
ファミコン版のリベンジ
このゲームのファミコン版は僕とお兄さんがやった事があります。兄さんはファミコン版でクリアした事があり(DS版はやった事あるけど、途中で挫折するはめに)、僕も、このゲームのエンディングをみるためにやりましたけど、ラスボスの前のボスにやられてしまい、くやしい思いをしました。ぜひ、このゲームの移植をひたすら祈り、その思いがかない、このゲームを買ってプレイをしました。このゲームの評価は、登場人物に名前がついていたり、ファミコン版より鮮明で、戦闘シーンも見やすいなど最高に楽しんでいただいたと思いました。もちろん、ラスボスもクリアしました。このゲーム最高に面白いと思います。
楽しめるけれど・・・
かつてFCでFFVをプレイした者としては待望のリメイクだったわけですが… ストーリなど、基本的なところはFCと同じです。ただ、パーティーが最初から4人 揃っておらず、一人一人にプロフィールがあります。 大きく違った点として…忍者がすべての武器を装備できません。むしろ少ない。 ナイトや魔剣士に遅れをとります。本作の忍者はFC版に比べて大きく弱体化 しています。(手裏剣による攻撃だけがウリ) 賢者も同様に弱体化。すべての魔法が使えるものの、魔人・導師・魔界幻師には 劣ります。(FCでもそうですが、今回は賢者の出番がないほどです) Wi-Fiを活用しないと隠し武器が手に入らない。兄弟でDS一台でプレイしている ような例だと、1人がWi-Fi通信を使うと、もう1人はできなくなります。 基本的に1人でプレイすることが前提に作られているわけで、これは仕方ないと はいえ、使えると使えないとでは大きな差が出ます。 たまねぎ剣士のジョブはこれを使わないと入手できない。これは最悪です。 また、これを使った最強装備をゲットした場合、極端な話、戦士を最後まで使って 戦った方がナイトよりも強くなります。 面白い点ではありますが、ナイトや忍者の存在意義などゲーム全体のバランスの問題 としてどうなのか…という気もします。


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カスタマーレビュー数:599

くちコミ情報
出来ればプロの声優さんに演じてもらいたかったです…
個人的にはアタリだと思います。 映像も本当に美麗ですし、声優さんも好きな方ばかりなので。 だから尚更『G』に違和感を感じるんですよ。 最近ゲームやアニメの吹き替えでタレント起用って多いですよね。今回のもそうゆう流れなんだと思いますがやはり観る側、プレイする側としましては、『やっぱりプロの声優さんに演じてもらいたかったなー』っていうのが正直な感想です。 別にGがイヤって訳じゃないんですよ(見た目からしてまんまガクトさんだけど)、GはGとしてひとつのキャラとして見れますから。 ただ、喋っちゃうと浮いてる