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   予約お知らせ の売れ筋最新ランキング   [2008年10月06日]
2008年10月06日(月) 予約お知らせの第1位は 『白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き』!
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¥ 6,980(税込)
¥ 5,652(税込)
近日発売 予約可
ジャンル内ランキング:8位  
カスタマーレビュー数:22

くちコミ情報
多分面白くなると思います
このゲームの作り手はドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君で有名な人というのも、かなり期待なところです。 ドラクエ8後のかなりの自信作だったPS2のローグギャラクシーでは『これが渾身の自信作?』と思えるほどの作品でしたが、ドラクエ8とローグギャラクシーの流れから学んでいると考えると白騎士物語は良作になる可能性が大きいと思います。少なからず、今発売しているPS3のRPGの中ではトップクラスになりそうです。 製作に3年かけただけあってボリュームも大とのこと。気のせいか値段も割安な気がするのもいいですし、PS3初のフルHD採用のRPGとなるみたいで、これは映像にも期待ポイントだと思います。 この作り手のRPG作品でも感じることですが、とても子供心というものを大事にしているようです。子供心を思い出してもらえるような作品を提供するというような感じです。ファンタジックな、のほほんとした世界観などです。 何度もローグギャラクシーを引き合いにしてファンの方には悪いですが、かなりの自信作だったローグギャラクシーは的をはずしているような、なにか勘違いしているような作品でしたので、とにかく大コケしないことを願うばかりです。 ドラクエ8のようなしっかりしたRPGを期待します。スターオーション、ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ4などなど・・・他にもしっかりとしたRPGはいろいろありますが、こんなにたくさんのRPGが世にある中で意外としっかりしたRPGは少ないものです。 白騎士物語は『やりたいことをこれでもかというぐらい詰め込んだ』らしく、どういう意味かはハッキリとわからないですが、やりたいことがいらぬことじゃないことを願います。 PS3にはまともなRPGが少ないので、この作品がPS3の代表作になって、これを基に上質なRPGが増えることを期待しています。
白騎士物語ww
TGS2006で発表されたこのタイトル トレイラーの最初の部分は世界観に圧倒されましたが 最後の「変身(笑)」で壮大に吹きました。 でも公式をページ見るかぎり自信はあるようでねぇ。 なので今回は期待を込めて☆MAXにさせて頂きました。 さぁレベルファイルが手掛ける自称大作RPG「白騎士物語」乞うご期待アレw 発売はクリスマスでーす。私も買います。
前評判だけにならないといいなー
最近のレベル5にありがちな 前評判が非常に高く、実際販売すると あれ?こんなはずでは・・・ とならないことを希望します。 ゲーム買うにも働かないとお金は手に入らないのですから。
今年の本命になれるか否か…
約2年前からPS3ユーザーや多くのRPGファンの期待を集めていた白騎士物語。 私もその一人。 ただ、発売前なので色々と気になる事があります。 まず、戦闘面。 PVを見た限りでは、アクションRPGみたいですね。 最近で言えば、同社のインフィニットアンディスカバリー(以下IU)のような感じでしょうか? 無理に新要素を取り入れて欲しくない物です。 次に気になるのは“シームレス” シームレスと聞くと真っ先にFF12を思い浮かべるのは私だけではないはず。 あのように似たようなステージを延々と歩かされるのは私にとって苦痛以外の何でもなかった。 これまたIUも似たような感じ。(やはりIUの開発元が同じ事だけあって、似たような所が多いのか) そして一番気になるのは… 今作の一番の要と言っても良いのではないでしょうか! そうです...「変身!」。 私の中で白騎士物語=変身という方式が既に出来上がっているぐらい印象深いフレーズ。 聞くところによると、変身出来るのはボス級の巨体との時らしいですね。 頻繁に変身は出来ないのが少し不満かな... 「CHANGE!」とかもっとグッと来るフレーズを他に思い付かなかったのか、も気になる所。 不安な要素はまだまだ山積みですが、近々開催されるTGS(東京ゲームショウ)で大体は明らかになるでしょう。 IUの出来は御世辞にも最高とは言い難い物だったので... 今年のPS3ラインナップの大目玉とだけあって、私もそれなりに期待しています。 ただ、過度な期待は何であっても禁物だと思いますので、予約はTGS以降がよろしいのではないのかと 長々と申し訳ありませんでした。
PS3初の大作RPGがクリスマスに発売!
開発発表からおよそ2年、遂に発売日が発表されました。 タイトルは「白騎士物語 -古の鼓動-」と正式に発表されました。 ストーリーは、白騎士をテーマにした「王道」のストーリーという事です。 昨年の東京ゲームショウでの情報によると、バトルシステムはFF12のようなシームレスバトル のようですが、この1年でまた大きく変わっていることでしょう。 私が一番気になるのは、プロデューサーの日野氏の言う要素「最近のゲームの新しい仕組みを取り入れた大きなもの」です。 どうやらオンラインに関連した要素のようですが、この詳細も今年の東京ゲームショウで発表されるそうです。 PS3の今年の年末商戦の最大の目玉と言っても過言ではないこのタイトル。これから公開される情報から目が離せません。


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¥ 8,800(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:25位  
カスタマーレビュー数:245

Amazon.co.jp 商品紹介


40種類以上の「トレーニング」が楽しめる
体の健康に大切な、バランス能力、筋力等の40種類以上のトレーニングをゲーム感覚で「毎日」「手軽に」「家族みんなで」楽しめます。

フープダンス[有酸素運動]
腰を使ってフープを落とさないように回します。途中、正面2体のMiiが投げてくるフープをうまくキャッチしながらプレイします。




ヘディング[バランスゲーム]
飛んでくるサッカーボールを左右の体重移動を使ってヘディングします。




立ち木のポーズ[ヨガ]
ヨガは、体を引き締め、柔軟性のあるからだづくりのための運動です。「立ち木のポーズ」は、片足立ちの姿勢をとり、腕をまっすぐ天井に伸ばします。重心を意識しながら体制を維持させてバランスを整えます。




腕立て&横バランス[筋トレ]
バランスWiiボードに両手をついて腕立て伏せをした後、片足を交差させ、身体を開き片方の腕を天井に伸ばします。




Wii Fitチャンネルで健康管理をサポート
トレーニングの成果をグラフやカレンダーで確認できます。最大8人までのデータを登録し、他のメンバー数年分の変化をお互いにグラフで確認することができます。WiiメニューにWiiFitチャンネルができるので、Wiiディスクなしで記録したメンバーの達成度を確認できたり「からだ測定」が楽しめます。



くちコミ情報
たのしー!
すっごくイイです。楽しいから毎日続けてます。 筋肉痛になるあたり、運動不足だなあ・・・。 で、1週間で2kgやせました。食べた分、消費してます。 ゲームしながら、運動コイン?を貯めて、新しいメニューがどんどん 増えていくのが面白いです。 特にスキージャンプなんて1分でケリがつくので、 飽きっぽい私でも出来ます。 普段は全くゲームはしないのですが、実際に体全体を動かしてするのは 楽しい。 ヨガも身体が伸びていくのがわかります。 画面からトレーナーが励ましてくれるしw 買って良かったー。
運動不足の方やみんなでワイワイ楽しみたい方向け
私はフィットネスジムに通っています。 ジムに行けないときに運動できたら、と思い購入しました。 運動毎にどの部位に効果があるのかがわかるようになっていて、 一つ運動すると、関連付けてやると効果がある別な運動を紹介してくれたりします。 腕立てや腹筋をやっていると、画面のトレーナーがビリーのように励ましてくれます。 しかし、バランス、体重移動、ボードの乗り降り、といった軽い動きが中心なので、すぐに物足りなくなってしまいました。 バリバリ運動をやっている方には、あまりお勧めしません。 しかしながら、普段運動していない人が、運動不足解消のためにやるのであれば、十分な効果があると思います。 ある程度慣れてくると、運動の時間や回数が多くなる上級モードを選べるようになったり、 遊べる種目が増えたりと、長く続けられる工夫もしてあります。 Wiiフィットで慣れて、自分から運動できるようになれば、目的は達成でしょう。 あと、家族でわいわいやりたい方も、楽しめると思います。 バランスゲーム(CMでおなじみのヘディングのやつとか)は、 慣れないと変なポーズになったりして面白いですよ。
良くできてると関心、そして大満足!
購入して半月あまりなので、全てのトレーニングに辿り着いていませんが、現状で大満足の満点評価です。 一世を風靡した脳トレと同様に、実施した日はカレンダーにスタンプを押せたり、トレーニング時間に応じて、できるトレーニングが増えて行きます。 トレーニングも筋トレ、ヨガ、ジョギングなどの運動、バランスゲームと豊富です。トレーニング毎に、スコアが記録され、家族でスコアを競い合うこともできます。 30分もトレーニングすると汗もでるし、結構疲れます。 運動不足の方、ゲーム感覚で、トレーニングできますよ!
座禅にしびれました
これは文句なく家族で楽しめます。普通のゲームだとやりすぎると「遊んでばかりじゃなあ」 と、ちょっと後ろめたい気がしますが、これは健康増進にも役立つ(かもしれない!?)と いう大義名分もあるので気兼ねなく楽しめます。 なかでも私のお気に入りは「座禅」です。画面に映された暗がりの板の間に灯された一本の ろうそくの炎(CGですが)を見つめ、虫の声や鐘の音など臨場感満点です。飛んできた蛾が ろうそくの炎で燃えてしまうのも何ともいえない演出です。  残念なのは途中で「喝」が入らなくても最長で3分しかできないことです。3分をクリア したら5分、10分と段階をふんで最長で30分くらいできる設定にしてほしいです。
姿勢が良くなりました!
毎日やっています。任天堂が何故世界一のゲームメーカーなのかよ〜くわかった商品でした。 Wiiフィットを使ってストレッチ運動などを行うことによって、重心の位置などが把握でき、正しい姿勢で的確なストレッチができます。呼吸のタイミングの表示や、トレーナーの動きが鏡を見ているような感覚で見れるので、自分ひとりで行うよりもわかりやすいですし、おすすめです。一日の運動時間も把握できますし、モチベーションも上がります。 毎日ヨガ15分と筋トレ10分、バランスゲーム等5分の30分くらいプレイしています。お腹だけでなく、背中に筋肉がつき、姿勢が良くなりました。自信を持ってオススメしますよ!


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ジャンル内ランキング:22位  
カスタマーレビュー数:34

くちコミ情報
ニート強化および、学生&社会人クラッシャー
やばいです。面白さについては他の方々の絶賛レビューの嵐を 見れば一目瞭然でしょう。しかし、やはりこれはヤバイです。 中毒性が高過ぎるのです。何時間も何日間も遊び続けることが できるでしょう。そして、それに費やした結果、人生を確実に 無駄にすることが約束されます。 楽しく1年以上プレイし続けることはできても 「ああ、なんかよく覚えていないけど、あのなんか、ふわふわ したのがあった時面白かったな」 ぐらいの記憶しか残らない可能性が大です。しかし、いつまでも 離れることができなくなってしまいます。 ニートならば社会進出が2年は遅れると思います。 学生ならばニート街道へ突入する可能性が非常に高まります。 社会人ならば、仕事に支障をきたすくらいやめられなくなります。 日本人の労働力を大幅に減少させかねない、キラーソフトです。 手を出すならば、それなりの覚悟をすべきです。
気づけば何時間も・・・
βでの感想です。 様々な要素が詰め込まれたソフトウェアです クリエイトモードでのサックボーイの全能性は神様ゴッコとでも言いましょうか 配慮の行き届いた物理演算されたヴァーチャル世界で 飛ぶ、時間コントロール、創造、手を触れずに物を持ち上げるetc・・・・ あらゆることが出来ます、丸い玉を創造しコロコロ転がすだけでも楽しい 久しぶりに公園の砂場で遊んだ頃を思い出しました もちろん複雑なオブジェも作れます スケボーにロケットと自爆装置をつけた自作乗り物を保存して10個配置とか簡単に出来ます さらにネットを介して友達とワイワイ遊べるとなれば! 最後に、このソフトは作品に漂う空気感が見事に統一されています 長い年月大事に育てられた作品なんだろうなと、感激しました βだけでも1年は遊べそうですが期間限定なんですよね〜
β版で楽しんだ。買いです。
β版に当選してやりましたが、面白いです!! チュートリアルがすごくよくできてます。今までにない感じです。 操作がわからなくても全然大丈夫。楽しく覚えられます。 オンラインはもうメチャクチャ面白いです。 処理落ちが結構ありますが、それさえなければ、すごく良いです。 誰かが作ったおもしろステージを知らない人とドタバタ遊ぶ。。。ドタバタです。 やんないと絶対わかりませんが、面白いです。 値段も安いし、オンラインがあってほんと良かったと思えるソフトです。
10/30から始まるPS3の時代
私はこの作品のPVを見てPS3とHDモニタを購入しました。 1次Cβには外れましたが、2次Cβで当選しました。私の周りはみんな当選通知が来たので 2次では応募した人ほとんど(全員?)が当選したのではないでしょうか。 この事からも開発元がこの作品にどれほど自信を持っているかが分かります。 やってみた感想としては予想以上です、オンラインプレイでは「ちょww」が止まらず 笑いっぱなしでやってます、映像も綿密でさすがPS3と思えます。 物を掴むのが楽しくて他人を掴んでいたらエルボを食らったのにも驚きました リビッツの挙動がいちいちカワイイので困ります。このゲームが売れないわけないでしょう。 ゲームのコンセプトとして軽い革命じゃないでしょうか?
販売価格の何倍も価値がある。
β当選したのでその感想を。 とにかく世界観からキャラクターまで、全てが愛らしいです。サックボーイのしぐさや表情に思わず「かわいい!」の一言。 他プレイヤーのステージで「凄い!」の連発。予想以上に凝ったギミック等や周辺機器を活用して更にできる事の幅が広がりそうです。 3Dグラフィックの2D横アクションかと思いきや、3段階の奥行きがあったのには驚きました。ちゃんと3Dしてます。 仮にβ版がそのまま製品版で出ても、自分は5つ星つけてもいいぐらい満足してます。


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カスタマーレビュー数:24

くちコミ情報
PS3で一番期待してるゲーム
最近PS3でハマるソフトがないので「PS3買わなけゃ良かった〜」と後悔していました。しかし、あの侍道の続編が発売されると聞いて「PS3買って良かった〜」になりました。3つの勢力があり、どの勢力につくのもつかないのも自由というのは侍道2と同じですね。勢力によって依頼される仕事が違うので今回はどんな仕事があるのか楽しみです。また、今回はオリジナルの刀を作れたり、いつでも抜刀(ムービー中にも抜刀ができるとか)土下座など前作よりかなり楽しめる要素が増えてますね(キャラの顔も前作よりはましになってると思います)。発売日が待ち遠しいです。
11月13日
正直侍道シリーズはやったことないけど、スクリーンショット等を見て欲しくなりました。皆さんのレビューを見てると、どうやら峰打ちが出来たり、服だけ斬れるとかあるんですね! ただ一つグラフィックがそこまでキレイっていうわけじゃないので★4にしました。(まぁ気にならないレベルですが)
尖がって欲しい
次世代機のゲームは(今までは)、実験的なイメージが強いゲームがありました。 侍道は期待してきたゲームのひとつです。 テストプレイを十分やってもらって、ゲームとして不便さが少ない出来であることを祈ります。 内容は、侍チャンバラ系が好きな人にとっては十分楽しめるものだと思います。 基本的なところ(ローディングや操作性)での凡ミスがない事を期待しています。
隠れた名作
わたしの記憶が確かなら最初に出た侍はその自由奔放さが とても衝撃的で面白かったそして2ではある程度ストーリーが決まっていたため 1程の面白さは無かった確かそうでした ところが3はどうでしょうこのいきなり沙汰システム この名前だけでワクワクするようなネーミングのシステム イベント中でさえいきなり抜刀したり土下座したりできるそうです しかもそれらの行動結果はストーリーにも影響して来る 1以上の自由度じゃないですか楽しみ過ぎます ストーリーの分岐やエンディングの数も物凄い事になってそうで まさにプレイヤー各々の侍道が歩めるわけですああ楽しみ! 先に龍が如くで時代劇が出たので さすがにビジュアル面のインパクトは劣りそうですが 服だけを切り刻むというルパン三世のゴエモン並みの芸当もできるそうで ゲームとしての面白さに期待を込めて5つ
待ちくたびれたぞ
先月購入した箱に続いてとうとうPS3を買う時が来ました(それまでにバイトでお金を貯めねば・・・)。 最近は両機種とも面白そうなゲームが次々とでてきて嬉しい限りです。 侍、侍道2共に自分の趣味にあっていて楽しめました。 ずいぶん前から続編出すぞと言っておいて何も情報がなかったので心配でしたが、発売日も決まり新たな進化を遂げた侍道を一刻も早くやりたくて仕方ありません。


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¥ 5,980(税込)
¥ 4,788(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:203位  
カスタマーレビュー数:90

Amazon.co.jp 商品紹介
空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・。大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。



時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさに「SAFARI」
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・。数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。



クオリティ高い映像・写真が満載の「動物ライブラリ」搭載
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。CGだけではない、貴重な研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。知ってさらに近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界。


くちコミ情報
まあまあ・・・
今までにない斬新なゆったりゲーム。動物より陽に染まる丘の木を撮ってきれいだとか思ってしまったり、運転席で待っている人の顔を撮ったり、マサイの人と自分がうまく同じポーズで撮れる様にがんばったりと肩の力を入れずまったり自然の中でうろうろしてるのが楽しい。 ただ、エリアの切り替え地点までショートカットできず自力で何度もベースキャンプから運転するのがめんどくさくて、めんどくさくて結局同じ道を走ってた。あと、ナイトサファリでは人まかせでの運転なのでのろい事、のろい事!!とっとと自分で運転させてくれー!と思ってしまった。うん、でもクライマックスの謎の動物探しに入るとやっぱりわくわくしたし全体的にみれば次回作の舞台がどこになるのかわからないけど期待してしまいます。
今後に期待できる作品。
これは正直遊んで楽しいゲームとは言いがたいです。 自然環境を眺めてすがすがしい気分に浸るのが目的と言ってもいいと思います。 個人的にこういうのは大好物なんですが、いまひとつのめり込めるほど作りこまれてないというか、まだまだ発展の余地がある感じです。 次回作ではポケモンスナップみたいに写真に細かい採点があるともっと面白くなる思います。 この1作目は体験版的なもんだと感じました。 値段が高いと感じる人は素直にベスト版を待ったほうが正解と思います。
斬新と同時に。。。
確かに斬新なジャンルのゲームです 抜群に細かいグラフィック、簡単明快な操作方法 誰でも楽しめるゲームだと思います。 ただし、飽きるのも早いと思います。 実際、3時間ほどやって、ちょっと干しています。
はぅ!
こんな物作るのに四年もかかったの?スタッフが、アフリカ旅行したかっただけなんじゃ?つまらなさだけ雄大なアフリカを想像させます。
アフリカに生息する動物の知識とカメラへの興味心
 PS3のそふとでは、異色のソフトになる。簡潔に言えば、ゲーム上のPCのメールから送信されてきた依頼を受け、アフリカに生息する動物たちの写真を撮るということである。  なかなかの人気があるようだが、こういったゲームは好き嫌いが左右する。僕は、プレイしてみてそれほどはまることができなかった。いくらクォリティが高くても、ゲームである以上、空気を感じるほどのリアル感は得られない。あくまでゲームである。本当のアフリカではない。広大ではなく狭い空間を動物を探して写真を撮るなどという、悠長なゲーム性は僕には会わなかった。  ただ、人によっては先に述べた通り嗜好はあるだろうから、このようなのんびり、テレビ画面の中で、動物を探索したり、自己満足的になるかもしれないがいいショットを撮るという満足感を得られる人はいるのかもしれない。また、アフリカに生息する動物たちの知識も得られるだろう。こうなると、実際にアフリカに行きたくなってしまうというものである。  数十年後にゲーム機がより進歩し、かなりのリアル度を得られるようになったとき、僕はこの手のゲームに満足がいくかもしれない。  ただ、★四つをつけたのは、カメラの知識とリアルさがあったため、実際に一眼レフのデジタルカメラが欲しくなってしまった。このゲームによりカメラの知識をある程度得られた機会を与えられ、カメラに興味を持った人も多いはずである。


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¥ 6,980(税込)
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カスタマーレビュー数:51

Amazon.co.jp 商品紹介
PS3で新たに奏でられる物語
ピアノの詩人と呼ばれたショパンが短い生涯を閉じる3時間前に見た、夢の世界。そこで出合った少女と少年の純粋な信じる心の輝きが交わる時、運命の歯車は静かに逆転を始める。




超美麗グラフィックと、新感覚戦闘システムを搭載し話題となった、あの「トラスティベル-ショパンの夢-」がついにPS3に登場
制作陣には数々の名作RPGに関わってきた「株式会社トライクレッシェンド」、ナレーターには映画・CMでおなじみの森本レオ氏。また、世界的ピアニストのスタニスラフ・ブーニン氏がショパンの楽曲を演奏し、「テイルズ オブ」シリーズなどでもおなじみの桜庭統氏がサウンドを担当。豪華キャストを揃え、実在の世界的音楽家「ショパン」の夢の世界をモチーフに、スケール感あふれる作品に仕上がっています。




また、戦闘時に使用可能な追加キャラクターや既存キャラクターのコスチュームチェンジ、新規イベント、新規クエスト、マルチエンディングなどPS3版ならではの追加要素も多数搭載。シナリオも大幅に変更し、キャラクターボイスもボリュームアップされるなど、装いも新たに登場します。

くちコミ情報
中々おもしろかったです
さすがトライクレッシェンド。戦闘や音楽が素晴らしいです。 クラスアップによるバトルの変化も徐々に難度が上がっていき 最初はじっと考えれたのが、すぐ行動に移さないといけなくたったり コンボによる、必殺技の連携であったり、 技のセット数が増え、瞬時に判断して技を変えたり、 徐々にバトルに幅が出てきます。 光と闇のシステムも新鮮でした。 キャラによって戦い方が全く違うので、色々使って楽しんでました。 ただ、ガード時と直接食らった場合とで、ダメージに差がありすぎます。 特にボス。 半端じゃないです。 後半は特に、ガード失敗したら即死とかがあります。 まぁ、ボス前は必ずセーブポイントがあるんで全滅しても問題ないんですが 少しやりすぎというか、最初はガードのタイミングを見るために 全滅覚悟で挑むというスタンスになってしまいます。 ストーリーはXBOX版をやった人の「意味が分からない」 という感想にはなりませんでした。その辺はわかりやすく改良したんでしょう。 まぁ、でも色々とツッコミ所はありますが・・・。 もう少し各エピソードをしっかり作ってほしかったです。 全体的に見れば、ストーリーは悪くないですが、 やはり説明不足というか、いろんな理由付けが足りない気がしました。 でもこの会社の作品は挑戦してて好きです。 トライクレッシェンドといえば、 ゲームキューブで「バテンカイトス」というゲームの制作をしてますが あちらも独特の世界観とバトルシステムで ストーリーも音楽も非常に素晴らしいです。
良の上ゲー
X箱発売当時からすごく欲しかった作品です。 PS3でリメイクということで、大喜びで買いました。 できればPS3同梱セットあったらよかったのですが(笑 クリアしましたが、X箱の時よりもかなりシナリオがわかりやすくなっております。 動機付けや、意味がわかりつらかった部分も追加イベントや台詞など加えられてわかりやすくなってます。 ただ、もとが結構哲学的だったりメッセージ性の強い話なので、こういった類が苦手な方にはすんなり入り込めないかもしれません。詩的な言い回しが多く、言葉は綺麗ですが本当の意味を理解するには一週目では難解かもしれません。 戦闘は、私としてはすごくおもしろかったです。これほど面白く感じた戦闘もないです。 演出や、テンポ、攻撃の効果音、戦闘の音楽(これは良すぎる!)、コンボやチェインの爽快さは癖になります。ただ、贅沢を言うのであれば、技のバリエーションが欲しかったり、敵の種類ももう少し欲しかったりします。同じ技を演出を変えて使ったりしているものもあるので・・・ あと、戦闘は確かに面白いのですが防御(攻撃される際にタイミングよくボタンを押さなくてはいけない)が人によって苦手や得意があることですね。このゲームで防御がうまくいかないと、相当ダメージ食らうので洒落になりません。攻め方を間違えれば一度に全滅もありうるほどいかに防御ができるかが重要になっています。 音楽は、言う事ありませんね。うれしいのは、ショパンの名曲を解説付きで聴けるのはすごくうれしい限りです。さらに、劇中で聞いた音楽はメニューからいつでも聴けるようになっているのでこれもうれしいです。音楽に力入れてる感じがすごくいいです。 個人的にはかなり高評価したい作品だったりします。ただ、全年齢向けでもいけるのですが、シナリオを理解するにはやはり少し難解な部分も残っていたので(これはこれでいいのかもしれませんが)評価は4にしました。 是非一度プレイしていただきたい作品です。 ナビゲーションディスクも面白かったです(笑
面白いよ
ストーリーはともかくバトルはなかなか面白い。でも、2周目はかなり自分はヤバイ。私はまだ2周目の序盤だかLVも、技も、意味ない1つのアイテム以外のアイテム、装備品もなく強力になった敵と戦うのはともかく辛い。一撃死の恐怖と常に戦っていく。と思うとなかなかスリリングでかつ、胃が痛い。(笑) 1周目のラスボスよりリアルに2周目のザコ敵のほうが恐怖です。 この恐怖味わってみては?と思っています。 たぶん、わかってくれる人はいると思います。
体験版
箱版と比べてる方が多いようですね・・・('A`) まぁおいといて、体験版をやった感想を書きます。 体験版なので、ストーリーは全くと言っていいほどわかりませんが 戦闘システムの体験っていう意味でプレイしました。 結果、私はかなり好きな方ですね 購入も考えてます(レビューが載るころには買ってるかもww) さて、レビュー 簡単に言えば、各キャラクターを1回あたり5秒の間好きに動かして攻撃なりなんなりするシステムです。イメージは戦場のヴァルキュリアが近いかな。 5秒の間なら何度でも攻撃でき、攻撃数に応じて必殺技の威力が上がる(かなり上がりますwwww)ので、4.5秒通常攻撃→〆に必殺・・・とザックザック敵を切り刻めますwwこれがかなり爽快だったので購入意欲が湧いてきましたw 難点は他の方も書いてますが敵が強いです。雑魚はまぁ、なんてことはないですが、ボスキャラはどうかと思います。(個人的には許容範囲です)体験はボス倒して終わりなんですが、少し雑魚と闘って感覚を掴んで速効ボスまで行ったんですが、2ターンで全滅でしたwwww (まぁ、ガードが上手くできなかったせいでしょう、この辺は慣れでどうにかなるかなってかどうにかしてやる!と思いました)というわけでLv上げ必須かなw グラフィックも好みだったので戦闘中にも和みましたww ここまで書いといてなんですが、是非体験版をやって見てくださいww ・・・最後はやってみろ!で締めて申し訳ないですがw参考になればと・・・・・
丁寧に作り込まれたRPG
まず、やはりグラフィックが綺麗です。 人物は勿論綺麗なのですが、背景が特に美しいく、見ているだけで惹き込まれます。 バロック城下町なんかは見物です。雪が降り積もる町並みが本当に綺麗で、ティム・バートンの映画を観ているよう。 作品全体の雰囲気がまとまっていて、ジブリアニメのように丁寧に作り上げられているのがわかります。 森本レオさんの語りも作品の雰囲気にとてもマッチしていて、心地よいアクセントになっています。 この作品を語る上で欠かせない音楽も、大変素晴らしく仕上がっています。 スタニスラフ=ブーニン氏が奏でるショパンの旋律はとても美しく 『トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ』という作品に、自然に溶け込んでいます。 町やイベントで流れる音楽や戦闘で流れる音楽なんかも、ゲーム音楽と侮るなかれ。 どれも心に響く、素晴らしい音色を奏でています。 サウンドトラックが欲しくなるかもしれません。 戦闘システムは、説明書を読んだ時はいまいちわからなかったのですが、プレイしたらすぐに理解できました。 要は、決められた時間内に敵を攻撃したりアイテムを使ったり、時間いっぱい好きな行動を取る事ができます。 その行動時間が終わると、敵の行動時間に移ります。 敵も時間いっぱい攻撃したり魔法を使ったりしてきますが、その間、味方は何もできない訳ではありません。 タイミングよくボタンを押して防御したり、レベルが上がると反撃できたりします。 ボスの必殺技なんかは防御に失敗すると、とても大きなダメージを受けたりしますが 行動時間内なら回復魔法なんかも使い放題なので、それほど難易度は高くありません。 難易度について。 回復魔法が使い放題とはつまり、実はこのゲームにはドラゴンクエストにあるような『MP』という概念が無いのです。 その為、ドラゴンクエストのようにボス戦に備えてMPを温存したりする必要がなく、その事が更にこのゲームの難易度を下げています。 敵を倒した時に手に入るお金は少ないのですが、戦闘中に写した敵の写真を売ればかなりの額で買い取ってくれますので お金もドラゴンクエストのように貯まりづらくなく、その時点で買える強力な武器や防具、アイテム等を好きなだけ買えます。 これも、難易度を下げてる要因の一つですね。 全体的に難易度は低く、作品全体の雰囲気といい、子供にお薦めのゲームです。 欠点は、セーブする際にかかるロード時間が長い事でしょうか。 セーブデータをチェックするのに約8秒、実際にデータを書き込むのに約6秒。 計、約14秒はかかります。 14秒と聞くと短く感じるかもしれませんが、実際にデータを保存している画面を ただ黙って14秒待っているのは、かなり長く感じます。 しかしこれがPS3の力なのか、セーブする時以外はロード時間が殆どありません。 PS2後期のRPGはどれもロード時間が長く、町や家に入る時や敵と遭遇する時でさえ、短いロード時間がかかっていました。 それと比べるとこの作品はあまりロードがなく、レスポンスが良いためストレスなく遊べます。 久しぶりに、王道の和製RPGをプレイした気がしました。 とても、お薦めです。


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¥ 6,298(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:544位  
カスタマーレビュー数:82

くちコミ情報
PS3ゲームの中では買い!
非常に面白いゲームです色々な意味で!キャラクリも楽しいし、キャラ集めも楽だし、そして熱いのはVSモードしかもCPU戦!最高難度を勝ち続けるとエラい事に!対人では考えられない反応で返してくるし!オンラインも面白いが環境がモノを言うし嫌いな人もいるから。勝負にこだわらなければトレーニングモードもいけるよ!コツコツ己を鍛えるのが好きな人おすすめ。ストーリーモードは?です。星一つマイナスほかは最高なんだけどなぁ
大きく進化し、劇的に退化しました
ファンとしてあえて厳しい事を言いますが、まず、ストーリーがお粗末で、前作にあったロストクロニクル的なRPG要素が無く、パッとしません。声優陣もほぼ一掃されしっくりきません。 また、タワーですが、一通りの階を終わらすのに合計1対14、体力回復無し、敵異様に強いみたいな状況が多々あり、初心者向けのゲームではありません。あと、攻撃→キャラチェンジ→攻撃→キャラチェンジの技キャンセルのループを敵がウザイ程使ってきたり。 そして、他の人がキャラクリが大分進化したと言ってますが、個人的には退化したように思えます。 今まであった流派が無くなったり、無駄な重ね着ができなかったり、性格の善悪で台詞が変わらなかったり、性格の他に3にあったテンションの有無がなくなったり、使わない様などうでもいいパーツ(ゴルゴネットあたり)が受け継がれて、実用性のあったパーツが受け継がれなかったり、他にも男性キャラの顔で20種類もあるのに気持ち悪い童顔1つと気持ち悪いオッサンの顔19でいいキャラが作れそうになかったり、キャラの声がとっつきずらい変な声の熱血ばかりで「冷めた」感じの声のキャラがつくれません。 その上、前作に比べてパーツは減ったと思います。故にキャラ作りが難しいです。男キャラのインナーが全裸かチェインメイルにタイツ位しかありません。 あと、毎度ながらの微妙な髪型が多く、女キャラにロングヘアーが一つしか無く、短くて気持ち悪いツインテールがあるのも残念です。 このように、キャラクリは自由度が低くなったように感じ、タワーも途中で飽きる仕様になってしまい非常に残念です。 3の内容をそのまま出してくれた方がまだよかったと思います。 この反省点を含めて早く続編を出して欲しいです。 個人的には星は2つ程度ですか、目に付きやすいように5にしときます。
おすすめです
【物語1 5】【映像5 5】【音楽3 5】【操作5 5】【ヤリ込5 5】【通信3 5】(22 30点投稿者採点)【物語】の演出は最悪です。ストーリーモードは余りに粗雑。最初に駄文が長々と流れ、淡々と敵を倒す。するとエンディングにキャラ固有のムービーが申し訳程度に流れます。残念。【映像】綺麗ですね。別売りのD端子などでの再生をお勧めします。【音楽】レパートリーに欠く内容量。ダウンロード曲多数あります。…オフラインの方は注意。【操作】得手不得手を問わない良い仕上がり。ボタン設定も行えるのである程度のカスタマイズが可能。【ヤリ込】このゲームをクソゲにさせない原因。ずばりキャラクタークリエイション。自作キャラを作り、名前は勿論のこと顔や肌の色、髪型、体格、声に至るまで幅広い設定が可能。【通信】醍醐味はやはりオンライン。自作キャラ同時の対決は白熱間違いなし。非戦闘員のネタキャラを披露している方もいます。ただオンラインなので、ネット環境の悪い方は注意。動きがお互いラグくなります。【一言】オンライン可能なら購入を考えてみては如何でしょうか。
もったいない作品
確かに現時点では、キャラクリ→オン対戦の部分に於いて、個性を出せて楽しいと思います。 しかし、それ以外のシングルプレイ部分は、根本的につまらなくて、繰り返し楽しむ気持ちにはなれません。 全体的な感じを言えば、「帯に短し襷に長し」 もしキャラクリの出来る「鉄拳」が出たら、一気に冷めてしまいそうなのが本音です。もったいない作品。
すぐ飽きる
私わすぐに飽きました。 細かいとこにわ気が利いているくせに肝心なとこがお粗末のように感じます。 キャラの出し方など馬鹿にしてるのかと言いたいくらいです。 ハッキリ言って手抜きをしすぎって感じです。 私わそう感じたので星二つです。


おすすめ度

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¥ 1,890(税込)
通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:396位  
カスタマーレビュー数:18

くちコミ情報
久々に良いゲームに出会えた
ze oから紅い蝶、刺青のコエとやってきたが、やはり紅い蝶が一番だった。 まず、最初に惹かれた理由は主人公が美少女だったから(笑 ・グラフィック とても綺麗で驚いた。PS2の中ではトップクラスかと。 ・システム カメラで迫ってくる霊を除霊したりします。 謎解きなんかも結構難しい所があった。 ・BGM ほとんど皆無です。 おどろおどろしたBGMは流れますがw エンディングに流れる歌「蝶」は最高。こんな良い曲に出会ったのは久しぶり。 ・ストーリー 他の方のレビューでも書いてあるように、ひたすら、切ないです。悲しいです。けど、美しく惹かれるストーリー。 途中で出会う霊も、悲しい過去を背負っています。 2週目をやると、この物語の壮大さに驚かされます。 エンディングでは心を大きく動かされ、エンディング曲「蝶」がこれ以上なく物語雰囲気を表している。 ・総合 個人的にはかなり面白いと思った。短いレビューだが、ホント、文字には表せないほど感動したゲームでもある。 この零、日本全国の人にやってもらいたいと思う一品です。
納得いかない箇所
相変わらずの怖いゲーム。零1と比較して多少怖さが抑えられた気がするが、屋外に出られる機会が増えたのと2人で行動する時間がある為かな?とか思います(操作に慣れてくると一人のほうが動きやすいんですがー)あと効果音や拘った演出がちょっと前作より弱かったかな?と思いました。 …とは言え相変わらずの「接触一撃死キャラ」や、トリッキーな動きの敵キャラには泣かされました。ゲームとしてはやはり完成度が高いと思います。 ただ私は余りにもキャラに感情移入したせいか、後半これだけ苦労したのにあのエンディングは有り得ない!と、ちょっと憤ってしまいましたね。某ゲーム(正に全滅した村と祭りと神隠しのゲームです、双子も出ます)では無いのですが、「全てが良い方に導かれる未来」があっても良いのでは?とか思いました。人によってはちょっと鬱が入りそうな結末に★をマイナス1です。
今更ですが…これが一番です
零シリーズ全てをやってきましたが、迷わず一番の作品は紅い蝶です。 まず映像はFFとは綺麗の種類は違いますが、かなり期待していいです。 キャラクターは主人公の姉妹2人だけです。プレイヤーは妹を操作します。正直ホラーゲームというよりロリ系ゲームじゃないか?と一瞬思いましたが安心してホラーを楽しめました。 今作は敵キャラが濃いです。ネタバレになるので控えますが、霊の過去を知ると敵なのに同情してしまいます。 操作性は最初は慣れないかもしれませんが簡単です。戦闘にはカメラで霊を写し、倒していく内容です。倒した霊のポイントを使ってカメラを強化できます。 他のレビューにはなかったので書きますがエンディングが3つあります。 難易度の選択や主人公の行動でかなり異なります。ムービーにはどれも手抜きを感じませんが、個人的にはEASYモードのエンディングが感動かつ衝撃です。 このエンディングはファンの間で賛否両論だったため、XBOX版ではエンディングが4つに追加されています。XBOXをお持ちの方にはこちらをオススメします。ソフトがプレミアで二万円近くしますが… とりあえず零シリーズでは最高かと思いますのでWiiを持ってないけど零がしたいという方はPS2版は値段も安いのでやってみてはいかがでしょうか?
怖いけれど感動!
怖いのが苦手な私は最初からビビりまくりで、なかなか進みません。 でも、そのくらい演出が凄いということです。 登場人物がリアルですし。霊との闘いが慣れないととまどいますが、慣れれば楽しくなるかと思います。 私は霊と闘うときに「かかってこい!」という気合いでやっております(笑) ただ、怖いだけではなく感動するお話です。 それにたどり着くまでが難関…怖いのが苦手な私にとっては(>_<) 怖い霊がほとんどですが、カッコイイ霊や可愛い霊もいます(笑) 双子の姉妹愛は見物です。怖いのが苦手であっても、人それぞれ違うと思います。恐怖を感じてみたいかた、プレイしてみては?
もう、無理です。
ゲームショップでいつも横目で見ては無視してきた、零シリーズ。 普通の女の子が、寂れた館で、幽霊退治、・・・カメラ持って? なんだそりゃ。 まぁ、どうせSILENT●ILLシリーズにはかなわないだろうケド。 まぁ、BEST版なら安いし買ってみるか・・・。 なんて適当に選んで購入、早速プレー。 ・・・ごめんなさい。もう、無理です。 つーか、普通に怖いわ!! 出てくる敵も全部人型やって分かってんのに、なんでこんな恐ろしいかというと。 これが、「敵から目を離しちゃいけないゲーム」だからだ。 SILEN●HILLとは、この点において異なるのである。 射影機なるカメラを使って、お化けを写して倒す!って、結構容易ではない。 敵が近ければ近いほど効率よく倒せるシステム。 でもって、わざわざ。わざわざ怖いヤツをぎりぎりまで引きつけて、はい、チーズ。 なんで毎回、わざわざ、お化けと「お見合い」せにゃならんのよ・・・。 ・・・でも、なんか面白い。 特に。首が折れた女。マジで止めて欲しい。 気持ち悪い上に、中途半端にうっとうしい。 暑い夏は、零で涼しく。


おすすめ度

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くちコミ情報
十分です。
ポータブルナビゲーションシステムが欲しくて探していたところ、見つけました。 PSPユーザーかどうかで投資金額は変わりますが、この金額でナビが用意できるのは大変うれしいですね。 カーナビとしても問題ありません。
少し頼りないけど結構実用的なアイテム!
数十万するナビは神がごとくの性能を発揮するが、1万以下の本ナビは比較すればかなりのお馬鹿。 機知のルートを何度か走ったが「おいおい何でそんな遠回りするの?」とか「その道やコンビニもうないよ〜」とかいう事態に何度か陥るが、多少のトラブルがあっても最後には目的地に到着できる。 このトラブルが地図読みが下手な彼女のナビの如くに案外楽しい。 メーカーサイトから声優による音声ナビや主要な街の詳細なデータをダウンロードできたり楽しみもある。 願わくば3へUPしてもネットからダウンできれば〜と思う。 性能とコストパフォーマンスのバランスを考えれば非常に優れているといえる。
十分実用的では?
この値段でこれだけの性能を備えていれば、十分なのではないかと思う。 インターネットよりダウンロードできる電話番号検索用のデータや、住所の詳細な番地、号数で検索できるようにするデータを追加すれば、かなり細かい指定ができる。ソフト単体だと「○○県○○市○○X丁目○○番」までしか指定できない。 GPSの精度もそこそこなのではないかと。 ルート通りに動いているように振る舞いたがる傾向があるので、縮尺1 25や1 50だと現在地に結構ブレが目立つかも。 リルートに所要する時間は、平均して10〜15秒程度。まあ許容範囲内ではないかと。 ちょっとした陰で電波が受信できなくなると、トンネル効果「TNL」モードも用意されているっぽい。どういう効果があるのかは