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   ゲーム の売れ筋最新ランキング   [2008年07月05日]
2008年07月05日(土) ゲームの第1位は 『スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き』!
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カスタマーレビュー数:33

くちコミ情報
待っていました! SRW新シリーズ到来!
SRWa以来の新シリーズです。 PVを見た限りでは、グラフィックの向上が期待できます(OGでも良かったが)。 特に戦闘シーンは背景の透明度が増したことにより、奥域や空間が広がって見えます。 動きもスピーディー且つ、必殺技や一部の攻撃の際に「溜め」があることにより 技の迫力を増しているような感じもします。 スーパーロボット系のカットインは原作を意識したようなカラーリングタッチが嬉しいですね。 現在出回っているPVは音声や効果音は入っていませんが、 今後のPVに期待です(過去の作品ではグラフィックは良かったが音声がずれている物もあった)。 登場作品では知らない作品が多く、他の方のレビューでもいろいろと言われていますが、 逆に過去の作品を一新することで、新しいシリーズが出来ていくんではないかと思います(期待)。 しかし、一部作品は次回作に回しても良いかなと思わせるものもあります。たとえば、 今回はSEEDを出し、次回作でSEED DESTINYを起用すれば…とか、 ビッグオー2ndやグラヴィオンツヴァイも次回作へ引き継ぐ形が良かったのではないかと思います。 何はともあれ、発売を楽しみにしています。
発売前なのであまり大きなことは言えませんが・・・
ごく最近の作品から70年代の作品まで新旧揃い踏みと言った感じでしょうか。10代20代の方から見ればアクエリオンやSEED DISTINYの参戦は嬉しいものだと思いますし(前レビューの中には「種死いらない」などという意見もありますが・・・)、30代40代の方から見ても、懐かしい作品が多いと思います。 逆に言えば年代によって多々の人が、知らない作品も多いと思いますが、それはZに限ったものではないと思いますし、知らない作品をスパロボを通して知り、その後にアニメを見るなどの楽しみ方もありますし。 システムで言いますと、カットインのクオリティは上がって、小隊システムは、コストがなくなり機体は三機と使い易くなっているらしいです。主人公は二人で選んだ方によって始まりの時代が違うようです。 個人的な意見を言わせてもらいますと、 キングゲイナー、ビッグオー2の参戦がファンとして1番嬉しいです。 まぁなんだかんだ言っても、スパロボが好きでFから全部の作品をやってきた身ですから、予約も済ませて今はただ楽しみでしょうがないんですけど。
オリジナル主人公は2人らしい!
スーパーロボット大戦最新作の「スーパーロボット大戦Z」ですが、オリジナル主人公は2人いるらしいです(男性か女性かは不明)。そして選んだ主人公によってスタート時の時代が異なるみたいです。主人公の数が少ないのは残念ですが、「スーパーロボット大戦MX」などの時のように選べないよりは余程いいです。個人的にはキングゲイナーなどよりフルメタル・パニック!を参戦させて欲しかったですが…。何はともあれスパロボ最新作、かなり期待しているので☆5つです!
少し期待はずれといったところ世代交代ですかね・・・
個人的にはXが復帰してくれたことはとてもうれしいです。 Wがないところに少し納得いきませんが・・・ なんか今回は本当にスーパーロボットといった感じですね ガンダム系が少なくなった感じです。 それよりブルーデスティニーは出ないんですか(正直期待はしていないが)ギャルセゾンとかメッサー機あたりも機種だけでいいんで出して欲しいなぁ・・・ それはさておき種は個人的にはいらない気がします。 ストーリーがどうなるかっといった点では多少気になりますがね(あのシナリオをどこで使いのカといった点) もう新種には手を出さないでいいと思うのは私だけ?(コードギアスやらも今度から入ってきそうなんだが)こういうのをするなら昔の作品全部入れて欲しいね 08小隊やらエルガイムやらVやらZZやらF91やら(って完全に私の趣味ですね。本当に y
ついに、か
待ってました。 PlayStation2のスパロボ(OGを除く)は久しぶりですね。 OGも続編期待してますが、やはり元祖スパロボはコレ。 まあ知っている作品はほとんどありませんがガンダムが出てれば良しとします。 それにしても、種デスはなぜ恨まれてるんでしょうか。 明らかに憎しみが込められていますね。 つまらない、楽しいは個人の自由ですが、要らないだの言うのは止めていただきたいですね。 種ファンとして、かなり不快です。 ちゃんと認めてあげて欲しいものです。 と、関係無い話をしてしまいましたがとにかく期待しています! かなり待ち遠しいなあ。


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間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
ジャンル内ランキング:4位  
カスタマーレビュー数:36

くちコミ情報
前作からの進化
評価すべき点 ・前作「大合奏バンドブラザーズ」では出来なかった事(主に作曲機能)が大幅に改善されていました。 ・他のDSにとどまらず、Wiiやネット連動で別の楽しみ方があります。 ・特に、ネットのダウンロード機能では、無料で聴ける「ストリーム再生」がフルに生かされ、「ただ繋ぐだけでも楽しめる」が実現されていました。 問題点 ・演奏画面で、前作は「←キー=緑、上キー=青」となっていた色配置が逆になり、前作経験者を戸惑わせる結果となってしまいました。 ・歌詞付きとなり、必然的に同音連打が多くなってしまいました(特に八分音符以下) ・投稿曲は一定のクオリティが無ければ掲載されませんが、それでも原曲との微妙な相違点が、特に好きな曲で気付きやすいです。ただし、全ての曲がそうとは限りません。
おもしろい!!
前々から興味はあったものの、実際こういう音ゲー的なもの自体買うのは初めてでまだ慣れませんが本当に面白いです! 当分の間は飽きそうにありませんね、鼻歌作曲にはまってます。
Wiiで大合奏中
Wiiを使用してテレビのスピーカーから演奏音を出せる、「スピーカーチャンネル」をWiiショッピングチャンネルからダウンロードしてみました。 結果、家族で毎日夕食後に大合奏(?)しています。 DSのみでももちろん楽しめますが、Wiiを持っていて、ネットに繋がる環境があるのでしたら、ぜひお試しください。 こんなに家族団らんができるソフトだとは(笑)。任天堂に脱帽です。 追記:Wiiでの合奏は1〜8名まで楽しめます。ソフトは1本でOKなのですが、DSは人数分必要です。
バンドブラザりまくり!
前作をやったことないけど絶対面白そうと思って買ったら予想以上のおもろさにびっくりでした! 以前DSの音楽ソフト「弾いて歌えるDSギター"M-06"」というのもすごくよかったのですが楽器素人にはちょっと難しすぎたのであまりやらなくなってたけどこのゲームは相当素人でも楽しめるところがいいです。 まず演奏。基本的には太鼓の達人的操作なのですが難度を上げれば楽器演奏気分も十分味わえます(本格的に楽器を演奏できる人にはどうかわからんけど) そして歌。カラオケにあわせてマイクに向かって歌うと点数が出るシステム。すごいのは結構昔の曲もダウンロードできる点です。演歌や歌謡曲、アニメまで色々あるのが嬉しい。 作曲機能はまだ全然触ってないのでわからないです。 おまけのラジオ機能もちゃんとしててどうぞこのゲームを楽しんでくださいという気持ちが伝わってくる。どんな人が遊んでもだいたい楽しめる1本。 だめな点見つからないです。 やっぱり任天堂はすごいなあ。 ちなみに自分のカラオケ採点結果は最高がアニメ「タイガーマスク」の72点最低が「スタンドバイミー」の11点です。 どんだけ熱唱してもだいたいが50点超えれない。 さすがのDSも小手先の音程程度は認識できるけど歌い手の熱いソウルまでは判定できないみたいです。 音痴ってゆわんといてください・・・
ゲームから遠ざかっていた大人もはまる
ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2と昔はゲームをしてきましたが、 さすがに年齢的にもRPGなどの仮想世界のゲームに全く興味を持てなくなり、 ここ何年か一切、ゲームから遠ざかっていました。 ところが、この間、偶然KORG-DS10が発売されるのを知り、欲しくなってしまい DS本体とともに、予約したKORGが入手できるまで他の音楽ゲームをまずはやってみよう と思って、評判のよかったバンブラを購入。 結果、すげぇー楽しい!! 音楽は好きだけど、楽器が弾けなかった自分もはまりました。 演奏だけでなくカラオケやwifiを使ってのダウンロードやラジオ、など 内容ももりだくさんで本当に満足。ルバンさんせいのテーマとかダウンロードして演奏してます(笑)。 他にかんたん音楽力というソフトも、これを機会に音楽を学びなおそうと思って買いました。 昔のビートマニアなどの音ゲーにははまりませんでしたが、それとはは別モノで この音楽分野のゲームは、RPGなどが面倒くさくて、できなくなってしまった人にも充分楽しめます。


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Amazon.co.jp 商品紹介
緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター

「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。

より濃縮されたゲームシステム

グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。

くちコミ情報
期待大
1も2もプレイしたペルソナユーザーですが、個人的に3が一番ハマりました。 大衆向けになってしまった感は否めませんが4もとても期待してます。 買うのは確実です☆ 考えてみれば10年以上前からペルソナのゲームを楽しんでいて まだ今も楽しませてくれるなんてすごい事ですよね。 発売日が楽しみです。
他にも書いている方もいらっしゃいますが…
プレイする前に文句ばかりを書くのはやめたほうがいいんじゃないでしょうか。 アトラスのシリーズは確かに熱烈なファンが多いですが、これからやってみようと思う人だって多くいるわけですから。 1、2が出てから結構な時間が経ってから製作が始まったゲームなわけですし、アトラスから出る毛色の変わった新作ととらえればいいのではないでしょうか。 シリーズの続きだから!ということに拘らず、一つの新作ゲ−ムとして楽しみにしたいと思います。 ただ、FESみたいなものがすぐ出てしまうならば即購入するのはちょっと悔しいですね。
まぁこんなとこじゃない?
P3はそこそこ楽しめましたよ。P4もそこそこ期待しています。古参のかたはP2がよかったという方が多いですね、P2は確かに面白かったです・・・・こんなゲームがあるのかと幼心におもいました。P2のときのようなゲームとまではいかないにしてもファンなら温かく見守ろうではありませんか!私はどんなにP4が酷評されようが実際にやってみて楽しめなくてもアトラスを見放したりはしません!!
おまえら後でレビュー変えろよ
書いただけで買わなかったやつは、レビューを消すのは当然である 酷評している者で、買って案外面白かったやつは、レビューの評価を上げる必要がある このことをくれぐれも忘れることなくお願いいたします
作業感と雰囲気が気にならない人にはオススメ
タイトルがすべてです。 コミュをこなさないと新生したペルソナの強化を行えないというシステムですので、 2週目以降は作業を半ば強制的に背負わされます。 しかしコミュごとのイベントが20種近くあり(中にはギャルゲ的展開もありますが) 豊富なイベントを楽しむことは可能です。 また、このゲームの評価を分けるのはやはり雰囲気でしょうか。 古参のファンの中にはP3の雰囲気が合わなかった方も多いようですが、 女神転生シリーズ寄りの旧作から、P3以降は独自の路線を確立したと言えると思います。 戦闘システム・ダンジョンシステム自体は作りこまれているため、 機械的に洗練された副島氏デザイン、オサレな雰囲気に心惹かれた方にはオススメです。 しかし、完全版商法(P3FESのような)の不安があるため、☆1個減。 個人的ですが、私は公式ラッシュムービーの曲で購入を決意しました。 目黒氏の曲は公式の動画でぜひご覧ください。


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ジャンル内ランキング:22位  
カスタマーレビュー数:133

くちコミ情報
多少の不満はありますが、それでも面白かった。
プレイ途中ですが、良い!というのが素直な感想です。 前作をプレイしている方の中には多少の抵抗がある人もいるかも知れませんが、しっかりと2年後を描けていて、納得出来る作品だと思います。 救ったはずの世界がどうなっているか、見届けた気分です。 TVCM等で、ロイドが何故?と思った方、また大樹の名前が気になってる人はプレイしてみることをお勧めします。 以下は多少の不満を。。。 ・前作のキャラ 全員戦闘で使えますし、秘奥義などの演出も○ ただ、レベルと装備が固定なのがかなり残念。 ・戦闘 慣れれば操作しやすいので中々快適ですが、逃げ回っていれば勝てる感じは否めません。 ・料理 今作では仲間モンスターに食べさせてステータスを上げるだけなので、効能や熟練度はなくなりました。なんか寂しいです。 ・クエスト 正直、ちゃんとやったら本編よりも時間がかかる気がします。低いランクだと、報酬と作業を比べたら面倒だと思ってしまうものも多いです。 ・キャラ ヒロインが苦手でした。ちょっと苛々します。。 ・モンスター やり込めそうでいいのですが、預かり所で装備や特技が確認出来なくて面倒です。 ドラクエのモンスターじいさん位の使い勝手が欲しかった。 ・他 称号が少ない。 モンスターの技はショートカットに登録できない。 ミニゲームが少ない。折角wiiで出したんですし、、、 なので★4で。
佳作
前提として、ヒロインがツンデレというかデレデレたまにツンな感じ、 恋に恋してる一つ間違えばうざがられるヒロインなので それが肌に合うかどうかでかなり評価が分かれると思います。 ジャンル的にラブラブデレデレRPGといっても差し支えないかも; ヒロイン声優の釘宮ファンなら絶対買いですねw ゲームシステムとしてみた場合は  良いところ    モンスター育成が奥深くておもしろい    連続技を考えたりするのが楽しい    謎ときの難しさがほどほど    旧作のキャラも操作できる(レベルやタイミング限定)    WIIリモコンでの操作が個人的に結構よかった  悪いところ    ロードが少し長め    ストーリー展開や説明に無理がある所がある    モンスター預かり所で装備品が確認できないなど細かい所まで作り込まれていない    グラフィックも少し粗め    戦闘の秘奥義などの演出もダサめ    味方新キャラが主人公とヒロインしかいないため賑やかさが少ない    WIIリモコンの電池消費が激しい(クリアするまでに1,2回は交換するかと) といった感じです。 個人的にはシンフォニアの続編というよりは外伝に近いように感じました 全体として、良作というには作り込みが甘いが、悪い出来ではないと思うので 佳作ということで。 ただ、ラブラブなRPGが好きな人、とにかく釘宮な人、 腐女子な人には星5つでお勧めできます
ヒロインが歴代で一番イタい作品
ヒロインの恋愛感が胸焼けがしそうなくらい、キモイとしか言いようがない。 全体的はいいのだが、全テイルズでは自由度が低め
「勇気は夢を叶える魔法」
一周目をクリアしてみての感想書きたいと思います。 良かった点 モンスターを仲間に出来る。成長するパターンも一つじゃなかったですし育て方次第ではとても使えます。 全体的にストーリーもとてもよかったです。 プレイ時間も30時間ぐらいで割とサクサク行ったので飽きやすい自分にはちょうどよかったです。 ロード、セーブ共に速く イベントシーンもスキップ(A+B長押し)で快適に出来ましたね。 悪かった点はなかったんですけど強いてあげるならWiiで無くてよかったような気がします。 この意味はやってもらえればわかると思います。 なんだかんだ書きましたけど買って良かったって思えるゲームでしたね。 明日から2週目はじめようと思います。マルチストーリーでエンディングも一つだけじゃないらしいんで…
個人的には良作とは言い難い
クリアしたが、まぁぶっちゃけ言うとだるかった。特に感動もなく「なんだかなぁ」って感じでした。 今作のキャラは殆どど好きになれませんでした。主人公の性格は最初から最後まで好きになれず、ヒロインもシリーズ屈指のふざけたキャラで。 シナリオも続編だから仕方ないのかもしれないか、無理矢理感が否めない。クエストに力入れてるみたいですが、もう少し本筋もしっかりして欲しかったです。 と、まぁ今回思ったことです。


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くちコミ情報
新規ライトユーザーの意見
余りレビュー無いみたいなので。初めてこの作品を試しにやってみよう、と思い購入。SF時代のものを他人がやってるのをちらり見た程度で、プレイ経験なしだった場合。 リアル競馬をやるわけでもなく、配合には興味あるけどだるいのやだな〜、と思ってた自分にはめちゃくちゃ面白く感じます。競馬にいっさいロマンを感じないいわゆるヌルユーザーなので、面倒なのキライで。指摘されているレーススキップできないのはダルく感じませんでした。だって見たいから・・普通にたのしいし、手に汗握ります。 やるべき事の流れも早送りしていけばわかりますし。融資うけないとゲームオーバーになりましたが、勝てる馬作れるようになるとおもいます。あとはちょびちょび返していけば。 レースシーンってそんな長いものでもないし、プロつくとかもそうだけど、試合やレースをスキップすることにあんまりこだわりを見出せませんでしたので、自分にはこれくらいが心地よかったです。レースまではスキップできるわけで、ぜんぜん悪いテンポじゃないです。自分の場合はですが、いきなり結果でるほうがちょぃ冷めそうなので。 開始1時間半で勝てる馬が作れるようになりました。何故か分らないけど・・(笑) 差しでも追い込でも勝てます。なぜかわからないけど(^^;)ただ、逃げがぜんぜん勝てない・・不思議。 とくにシステムが分り難いとかもなかったですし、ウィニングポストとかのほうがわけわかんなかったので、そう言うライトユーザー向けには作り手側の思惑どおり、というか激ライトユーザーの自分は辞め時をうしなっちゃいました。なので、値崩れさえ我慢すればゲームとしては面白いです。しばらくハマります。競馬にロマンなど感じない人、純粋にゲームとしてはおすすめかも。
過去の栄光…なのか?
 PS版を中学生のときに弟と遊んでいました。血統とか調教とかが全然分からなくて、分厚い攻略本を必死で解読してやってました。初めて自己生産馬でG1取った時は本当に感動しました。 その感動をもう一度、と思い、発売日に購入したのですが…10分くらいで眠くなってなかなか進みません… レビューを見て知ったのですが、自己生産馬でBCができない?とのことで…自己生産馬主義の私は残念で仕方ありません。 他にもセリや種牡馬の血統書のコメント流し読みが出来なかったり、厩舎で陳列されてるのを見るだけ…とか、アレ?と思うところが多々あります。 ひとつ良かったのは競走馬の成績から、そのときのレースのVTRに飛べる所でしょうか。 これだけは「お!いいじゃん」と思いました。 振り返りたいほど輝かしい成績の馬がまだ作れていないのが難点ですが^^;  しかし、楽しみ方はユーザーの数だけあるんですから、もっと自由に遊べるようにして欲しいです。レースを飛ばすかどうかだって、ユーザーに選択肢を与えて欲しい。じっくり楽しみたい人は飛ばさなくていいし、仕事が忙しくて寝る前の5分しか出来ない人は飛ばせたら助かるし。 ユーザーの気持ちを汲まず、開発側の意向を押し付けられるのならば、「ダビスタを買う」という選択肢自体がユーザーから失われるでしょう(レビューを見るかぎり、もう失われつつある?)。「馬ゲーはダビスタが一番!」と思っていたのですが、それも最早過去のものなんでしょうか…?
お金返してください。
やっぱり駄目でした。良いところが、全然ありません。 薗田さん好きだったのに。作ってる時に糞つくってるの気づかなくなってしまったんですか? DSだから、もっともっと良いアイデアだして、良いものができたはずなのに。対戦もろくに できないなんて早く売りたいです。
ちょっとね…
馬券・実在するレース、GI(JpnI)勝利後のウイニングランなど に関しては、忠実に再現されていて、 その部分(当たり前だとは思いますが)では良いのではないでしょうか。 ただ、それ以外の部分があまりにもヒド過ぎます。 (1)差し追い込みが強く、追い込みの強さは半端ない。 追い込みでGI(JpnI)を勝った馬なんて、超強いです。 追い込みCPU馬は前に邪魔されて伸びきらないことなく、ゴール前で差し切る。 GI(JpnI)を勝った馬間での能力は 差し<追い込み 印見たらビックリしますよ。おそらく… 一番ビックリだったのは、印が全てにおいて キンギカメハメハよりタニノギムレットの方が上だったということですね。 (2)逃げ先行が凄まじいほど弱い。 ある程度スピードがある馬だと、差しの指示をしても逃げてしまう。 逃げてしまったらもうおしまい。後は直線で失速です。 かといって追い込みにすると、最後で追い込みますが 前が邪魔になって、伸びきれないことが多々ある。 (3)ダートで荒れるのは相変わらず。 他に、直線が長いコース(府中、阪神外回り、京都外回り)では、レースが荒れます。 少しの印が付いていて、追い込み指示にすれば勝てる可能性は十分にある。 平気で無印の馬が突っ込んできますしw (4)勝ち方が極端でワンパターン。 (1)〜(3)のような傾向があるので 勝つには、差し・追い込みを指示することになります。 そして勝つ時には、凄まじいほどの追い込みをする。 最後の直線で、後ろから2番手・3番手あたりでも飛んでくる。 そしてゴール前で差し切って勝利。こんなのばっかりですよ… まさに勝ち方はデュランダルそのもの。 一番最初は驚きますが、そのうちに飽きが来ます。 DSにウイニングポストが出てきたら、おそらく人気は取って代わられるでしょう。
富と名声
レビューでいろいろ言われています。 そのどれも、「おっしゃる通り」と感じます。 話は変わりますが、JRAで馬主になるには、かなり厳格な資格審査のようなものがあります。 年収にしても、小市民な我々ではとてもクリアできない程です。 その昔、薗部なる青年がスダピンさんの協力も得て、「ドット」が走っているようなソフトをファミコンで発表したのが第一歩でした。 薗部さんはその当時、「純粋に自分が遊べる競馬ゲームが欲しかった」 と言っていたものです。 「ダービースタリオン」なるゲームは大ブレイクし、今や薗部さんは、本物の馬主になれるくらいに成功しました。 で、思うことは、人は富と名声が手に入ると、誰も同じなんだなぁーってことです。 政治家の顔を見てください。 嫌な顔つきの連中が、いかに多いことか。 彼らだって昔は、「木村拓哉」の総理ぐらい純粋だったはずです。 富と名声、そしてその世界に浸かってしまうと、人は変わるのですかねぇ…。 薗部さん(あるいは実働部隊には)、自分でお金を出して、このソフトで遊んでみて欲しい。 本当に、これで発売すべき物だったのかどうか…。 そして、これが「楽しいですか? 」と。


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くちコミ情報
新キャラ追加
どうなんでしょうね? 昔の名作に追加要素つけて売りつけるのは当時熱中してた自分にとっては複雑な気持ちです。 おもしろい事には変わりないんですが‥ 6の移植でも新キャラとかだしてくるんでしょうね‥‥
リメイク作と最新作を作ってるのは別の子会社。
よく、リメイクを問題に挙げて最新作の制作が疎かになるのでは〜、みたいな事おっしゃってる方が居ますけど 全部を全部スクウェア・エニックス社1つで開発している訳ではないのです。 4、5、6のリメイク作を現在製作中なのは7、PS2版5なども手掛けたアルテピアッツァ社。 そして最新作となる9を現在製作中なのがレベルファイブ社という8も制作した会社なのです。 したがって、開発会社が別という理由により9の制作が遅れる、疎かになる、など考えられない訳です。 スクウェア・エニックス社は販売と制作を上から仕切るというイメージで捉えると良いかと思います。
SFC世代ですが、自分にも現実に家庭ができ…
スーファミ当時小学生でしたが、相当にやり込みました。当時どっちと結婚するかで学校の友達と盛り上がったものです。自分は今は家庭もでき、子供もいて、実際ゆっくりテレビでドラクエをできません…ので任天堂DSでやり込みたいと思います。当時の活気のあった時代を思い出しながらおそらく当時子供目線でプレーしたのが今は親父目線になってるんだろうな( '∀`)非常に楽しみなゲームです!
5もおもしろいですが
4、5、6の順番で発売されるようですので、仕方ありませんが、おそらく大半のドラクエファンは、6のリメイク版をプレイしたいと思うので、早く6をリメイクしてほしいですね(^-^) 仲間にしたモンスターも全員レベル99まで上がりますし♪
強き心は時を越えて・・・・!
『ドラゴンクエスト天空の章』の中間に位置するこの作品は、親子三代にわたる壮大な大河ドラマ・・・・などといった広告やレビューはもう沢山。今更だらだら語るものでもないでしょう。 個人的な意見ですが、今回の魔王(ラスボス)の声のイメージは、私が尊敬する、日本声優界の大御所にして、悪役声優の帝王、飯塚昭三さんである!!(ドラマCD参照)もっとも、「ゲマ」という、ドラゴンボールのフリーザをモチーフにした悪の権化が立ちはだかるので、そちらの方が、ある意味脅威か。 主人公の苦労人で人格者っぽいところも好ましく、こう、「子供から大人まで時が流れて、一緒に人生送ってきたぜ!」という気分にもなれます(子供時代に、物語の重要な伏線も・・・・ね)。また、成長した彼をプレイヤーとして影から見守るのもまた一興。 いずれにせよ、一世を風靡したドラクエ5!是非、ニンテンドーDSで楽しみましょうっ!!


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楽しみ。
剣士が嫌だとか今更言うなよ(笑) 別に今のままでいいやん(笑) 男でも萌えなんかどうでもいい人だっているんだし。 女の人に偏見持ちすぎて気持ち悪いよ。
次世代ハード
自分の持っているゲーム機(PS2など)で出てほしいと思うのは、当たり前の事かもしれません。 しかし、ユーザーは常に新たなるステージへの進化を望み、ハードも期待に応えるよう次のステップへの進化を歩みます。 そして、ハード同様テイルズシリーズもステップアップの時なのです。 次世代ハードの1つXBOX360では、前世代のハードでは想像も出来ない程、あらゆる面で進化しています。 私は、1つのソフトのためにXBOX360を購入に踏み切った者ですが、当時その高グラフィックに感動すら覚えた事があります。それは、テイルズ オブ ヴェスペリア でXBOX360へ進むユーザーの方も同じ感覚になると思います。 現テイルズユーザーのみなさんもテイルズとともに新たなステージへと進んでみませんか? きっと全ての面で進化した新たなテイルズ、新たな世代のハードを体感出来るハズです。
ロードに関して
体験版はダウンロードでHDDにキャッシュされるからロード早いけど、製品版はこれより遅いかも… って意見(疑問?)がありますが、XBOXLiveの規定により 「体験版のロード時間は製品版と同じにしなきゃだめ」 と決められているので、その心配はないです。
不安
テイルズの最新作!楽しみですが、ショパンみたいにPS3で完全版みたいなことないですよね? 僕はPS3と360両方持ってるので、なるべく完全版マルチ商法はやめてほしいです!同じソフト二個もいりませんから! 体験版をやりましたが、ゲーム自体は凄く楽しみなデキでした!
体験版プレイしました
ボスがめちゃくちゃ強かったです;;ただこれはあえて体験版では難しくしてるとのことで製品版では問題ないはず。 私はロストオデッセイがプレイしたくて360を購入したのですが、ロード時間がとても長く(ゲームそのものは満足のいくものでした)本作でも心配していたのですが、体験版プレイした限りロードはもの凄く早かったです。戦闘のテンポもよく、丁寧に作られていると思いました。 画像もHDできめ細かく各キャラがなめらかに動きます。 本作の後にもインフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、SO4とRPG大作が続きます。360未購入の方は購入のいい機会ではないでしょうか。 PS3への移植を待たれる方も多いとは思いますが、私は上記に上げた作品が全て移植されるとは思えませんので、RPG好きの方は素直に360買われたほうがいいと考えます。


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  • 「メタルギア ソリッド」シリーズ歴代キャラクター総出演。全ての謎が明らかに。
  • 舞台は戦場。一方の勢力に加担するか?戦いを避けるか?
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くちコミ情報
駄作
今回のメタルギアはいままでにない駄作ですね。 メタルギアオタクならゲームの半分はムービーでもたのしめるけど初心者、そこまで好きじゃない人はあんまり楽しめなかったでしょう。 ゲームをプレイすることは楽しかったけど実際ムービーのせいであきるひともいるはずです。
難しいところですが
ソリッド・スネークの最後の戦いであり、1964年のヴァーチャスミッション、スネークイーター作戦に始まったMGSシリーズの完結、20年近いこの物語の完結そう考えると、ムービーが長くなってしまうのは致し方ないことだと思います。  それに、小島監督はゲームをしながら、つまりユーザーに楽しんでもらいながら、あるひとつの物語を表現したかったのかもしれません。  小説、映画、アニメ、漫画によって私たちはありそうでない世界、架空の近未来など様々な世界を見ることが出来ますが、あくまで『観る』『聞く』といった第三者視点(TPS)からしか見ることが出来ません。 しかし、今の時代の家庭用ゲーム機はコントローラーを媒体そして擬似的ではありますが、プレイヤーが物語に介入し、自分のやりたいように(今作なら、戦闘介入の有無、殺害の有無、潜入方法など)主人公が動かせるつまり『観る』『聞く』さらに『考える』『動く』といった擬似的ではありますが第一者視点(FPS)として物語に介入できるゲームだからこそ小島監督が伝えたかったことが出来るのかもしれません(あくまで思索の範囲ですが。)  たしかに手軽で短時間に出来るゲームも良し、手軽でかつ爽快的なゲームも良しですがMGSのようなゲームもあって良いのではないのでしょうか?  さらに今作は2、3週程度ではどうにもならないほどの隠し要素がありますし、逆にゲーム面が長いとムービーカットで条件攻略を目指すユーザーがマンネリを起こすと考えたのではないでしょうか?  自分はMGSからメタルギアを追いかけてきたのですが、シリーズを通してプレイすると今作のMGS4がとても紙芝居ゲームとは思えません。  むしろ20年のシリーズ集大成といっても過言ではないかと思います。 XBOX360かPS3とかいろいろ散々言われていましたがMGSが好きであるならば今作は絶対買いですよ。 評価は20年の完結として、1つのゲームとして、オールド・スネーク、小島監督に敬意を込めて☆5とさせていただきます 長々と話してすいません
MGS4の感想
私はメタルギアも映画も好きなので内容にはとても満足しています。 ただ他の方も書かれているように、終盤に行くほど実際にプレイする割合が減ってくるのも事実で、MGS3のようにフィールドを探索してアイテムやネタを探しまわるような要素は少ないと言わざるを得ないでしょう。 ただ、これはPS3でのゲームのひとつのあり方だと思いますし、私はこの手のゲームがどんどん増えていって欲しいと思います。もちろん、製作者の趣向とプレイヤーが合わない場合、カットシーンは苦痛でしかないですが、それを恐れずに良いものを作ろうという意思があれば、ゲームと映画はすばらしい融合を遂げられると思います。 本作のカットシーンも、過去の伏線を網羅的に拾っていくもので、強引に感じられる方もかなりいるでしょうが、それを遥かに上回る映像とサウンド、シリーズを通じて獲得されたMGS人気のおかげで、国内外からの高評価を得ているものと思います。スネーク・ファンならシリーズ最終作での彼が、どのような結末を迎えるのか気になるところでしょうし、またファンの期待に過剰なまでに応えたシナリオが用意されています。 PS3は、個人的にはやりたいゲームがまだまだ少ない状況ですが、今後に期待したいと思います。
ゲームは暇つぶしじゃない
3周半ほどやりました。HPや雑誌などでわかることは省きまして、したものにしかわからない点をレビューさせていただきます。 まずプレイ時間はイベントや無線(おまけ要素除く)を飛ばさずに平均的にクリアしたとすると20時間前後かと思います。5つの章ごとに舞台が変わるためボリュームはありますが、実際の長さは今までとそれほど変わりないです。このうち半分くらいがデモパートでここは評価が割れていますね。個人的には小島監督だしまあアリかなと。シナリオも目頭が熱くなるシーンが多く少なくとも1周目は気にならないかと。ただ2周め以降、スキップするのがダルいですね。ゲーム部分が短すぎると言う方もいますが多分長さ自体は今まで通りじゃないですか?良質なゲームと映画をBD一枚で楽しめると考えてみたら悪くないですよ。 また戦場への潜入ということで今回はよくスニーキングミッションじゃない!という意見を聞きます。が、これはハッキリいって誤り。今までより戦闘になりやすくなったというだけでステルス性は健在ですよ。武器弾薬が多く手に入り、敵にも発見されやすくなりましたし隠れる必然性も減りました。しかしあえてここで見つからないようにすすんでみる…。まあこのときの緊張感といったらないです。悪いことはいわないのでぜひ色々な遊び方を試してください。メタルギアってそういう遊びでしょ?ただ後半になるにつれメタルギアらしいステージがなくなるのは残念でした。メタルギアの操縦や町中の尾行など斬新で楽しいのですがもっとふつうのアクションを楽しむ時間が欲しかった オンも予想外によかったしやっぱりコジプロはいい仕事してます。あと数年は遊べそうです。 不満点はロード、インストールの長さと塚本さんの演技が下手すぎたことですかね。まあ2のヴァンプがよすぎたのかな。夏木マリさんのEVAはハマり役なうえ演技も素晴らしかったです。
残念
期待していた出来とははるかにことなりました。 これは映像作品にミニゲームを挿入した感じです。 前情報で世界中が舞台とありました、確かに世界を飛び回ってはいますか、ゲームの舞台はほんのわずかです。 ムービーは確かに膨大ですが、ゲーム部分は不満が残ります。 あと、不満としては、操作が洋ゲーっぽくて慣れるのに時間を要するのと、クリアデータで繰り返し遊べるのに冒頭のTV番組と最後のスタッフロールがスキップ出来ないことです、毎回イライラさせられます。 あとひとつ、ヴァンプの声と口調が2とちがうのが残念でした。


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評価
前評判はいろんな意見が書かれてあり参考や判断材料にもなるので大事です。 これから買おうとしてる人もいるので、先取り情報として知ってるひとは どんどん書いてほしいです。
発売前(`ε')だ!
買った人が書けっつうの!良評も悪評も買ってから書け(-_-メ)
どうして・・・・
こんなんまた出して・・・・ もうカプコンの陰謀としか思えない。 これを買う利点が思いつかないです。


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2007年秋、PSP「プレイステーション・ポータブル」はより軽く、より薄く進化する
軽量・薄型化により、より携帯性が高まった新型PSPは、いつも持ち歩くアイテムの一つとして、豊富なカラーバリエーションの中からライフスタイルに合わせて選ぶことができる。また、新たに標準搭載したビデオ出力機能や、別売のワンセグチューナーなどの周辺機器を使用することで、PSPで体験できるエンタテインメントの世界がより一層広がる。



文庫本のかわりにPSP
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新型PSPは専用の「ワンセグチューナーに対応。本体上部にあるUSB端子に差し込めば、4.3インチの大画面液晶でワンセグ放送を楽しむことができる。

PSPの映像をテレビで見よう
別売の専用ケーブルで新型PSPとテレビを接続すれば、PSPのゲームソフトやUMD Videoの映画・音楽映像、"メモリースティック デュオ"に保存した静止画・動画などをリビングで楽しむことができる。

本体同梱周辺機器:ACアダプター×1、バッテリーパック(1200mAh)×1


くちコミ情報
不良品?
性能については特に文句なしです。 軽さ、薄さ、どれもかなり良くなってます。 ただ旧型から問題になってる初期不良はまだ健在でした。 僕の場合は画面の中に人の指紋?のようなものがついていました。あと十字キーも多少ギシギシいいます。 旧型を買ったときはドット抜け、十字キーの不良でした。 ちなみにDSは初期、Lightどちらも不良はありませんでした。 ソニーも見習ってほしいです。
DSとはまた違ったおもしろさの携帯ハード
正直ゲームは過去の焼き直しや移植が多くて新しさは感じない。 しかしPS系ゲームが好きな人は逆にその安心感を買うというのもあり。 PS1時代のゲームがアーカイブで出てるのも好きな人にはたまらないだろう。 MGS1やゼノギアスなんかが普通に出来ちゃうんだからねえ。