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通常24時間以内に発送
ジャンル内ランキング:70位
カスタマーレビュー数:15
【Amazon.co.jp】
プログラムなどの専門知識がなくても、自分で考えたストーリーのオリジナルRPGを手軽に制作できる、RPG作成ソフト。本製品では、解像度544×416ピクセル・32ビットカラー、秒間60フレームの滑らかな画面のゲームが作成可能。制作方法は、最初に冒険の舞台となるマップを作成し、次に主人公やモンスター、アイテム、魔法など、RPGに必要な要素を設定していき、最後にイベントを作成して配置するだけ。
今作では、乗り物による移動も可能となり、ダッシュも標準機能として装備。戦闘画面はオーソドックスなフロントビュータイプで、フォントに「UmePlus Gothic」を採用することで、メッセージなども読みやすくなっている。 また、前作ではRGSSと呼ばれるスクリプトを使わないとできなかった機能の多くが簡単な設定で使用できるようになったり、絵や音楽といった自作の素材を用意できない人でもすぐにゲーム作りができるよう、多数のサンプルデータを収録などが収録され、初心者でも作りやすいようになっている。完成したゲームは配布可能なので、自分だけでなく友人などに配ってもいい。さらにシェアウェアとして販売することも可能など、自由度の高さも魅力のひとつだ。(三井貴美子)
【くちコミ情報】
客を馬鹿にした値段
この糞面倒くさい、ユーザーにとって何の特にもならないネット認証は何のためにあるのか? 海賊版対策ではないのか? ここまで面倒くさいネット認証。実は意味がなく効果がないから、ソフトが高額なのであって、効果があって意味があるのならば、ソフトの値段はもっと安くなってるはず。 あと、素材が少なすぎます。 高額なのに、最低限しか素材がついてきません。 それでも、アイディアしだいで、どんなものでも作れるのです。 駄作をつくるのも良作をつくるのも己しだい。 面倒くさいだけのネット認証を撤廃するか、値段を下げていただきたい。
初めてこのシリーズを買いましたが・・・
はじめてRPGツクールを体験する私でも、すんなりと使えるようになって、 初心者にもやさしいとおもいます。 前作のXPの体験版もやってみましたが、 VXはXPより、パーツなどが少なくて、その点★4つにさせていただきました。 自分で作るのが面倒ですが、公式のほうでキャラをつくれるヤツがあるみたいです。 でもやはりパーツが少なく、もっと増えることを期待したいとおもいます。
……微妙。
僕はPC版は2000しか使ったことがないので、そこらへん考慮して読んで下さいませ。 体験版は使ってみました。2000に近い感じはありつつも、全体的にグラフィックも向上していて、なおかつXPの機能も多少なりとも受け継いでいる感じは受け、なかなかの良作かとおもったのですが……何か所か気になるところが。 まず、動作速度。体験版で(戦闘時のみですが)結構カクカクでした。XPではそうでも無かったのに……XPよりシンプルに見えて複雑なのでしょうか?動作を多少よくするスクリプトもあるかも知れませんがね…… 次に、RTPのBGM。同じMIDIなのに、そうとうクオリティが落ちたような気が……XPが凄すぎなだけかも知れませんがね。 最後に、キャラチップの1.5頭身化(2頭身のほうが正しいのかな?)。これは、人により好みが分かれるかと。個人的には2000ぐらいが好きですね。 以上を踏まえ、VX作品のプレイヤーに少々優しくないと思い、☆2という評価をつけさせていただきました。 もし、処理に改善があるようなら、☆3になるかも知れません。
確かに「やさしさ」搭載!
私は、PC版のツクールは初体験なので、2xやxpとの比較はできませんが、結果から言って、 初心者でも、ある程度どのように作りたいかが明確であれば、サクサク作れる代物だと思います。 セールストークにしている「やさしさ搭載」は本物です。 逆をいえば、熟達したツクラーにとっては、物足りない部分はあるのでしょう。 しかし、熟達された方なら、RGSSを使いこなせる方々も多いので、そこはクリアできるのかな、とも思いました。 [マップエディター] タイルAを下層、B〜Eを上層と認識すれば、あとは置いていくだけです。 B〜Eのグラフィックは、イベントチップとしても利用できます。 Eはデフォルトで空になっているので、追加で素材を組み込むこともできます。 自動でダンジョンが作れるダンジョン生成は、初心者の方だけでなく、ベースを作るのにもいいですね。 [再生レート・FTP] サンプルゲームの中には、確かに60FTPに満たないものもありました。 それはVXの仕様で、一度にイベントを読み込んでいるかららしいのですが、そこは手腕の見せどころ。 また、RGSS素材である程度軽量化してくれるものもありますので、色々試してみてはいかがでしょうか。 [RGSS2] 以前のRGSSと比較できないので参考になるかはわかりませんが、素材配布サイトを巡った限り、RGSSとRGSS2は別物と考えた方が良さそうです。 xpスクリプトをvxに移植されてる所もたくさんあるので、さほど問題でない気もしますが……。 [グラフィック] キャラグラ等々は、申し分なく綺麗です。 2頭身歩行も、可愛いですよ。 絵は、好みによってしまうので、気になるようなら自作・配布素材の利用ということになるでしょう。 残念なのは、モングラのサンプルが少なかったこと(全52体)。 色相を変えられるにしても、もう少し欲しかったかな、と。 [ネット認証] 毎月行うとのことですが、購入して1月経った今、さほど気にはなりません。 使用者を限定してしまうのは、製作者さんの人達もわかった上で導入したことでしょうから、その辺りを理解できる方であれば抵抗はないかと思います。 以上、デメリットを差し引いても星5つ。私は満足です。
使いやすいです
細かい設定がいくつか省かれたお陰でエディターは思ったより使いやすくなりました 最初から入ってる素材も綺麗ですし 自動で宝箱、場所移動、ダンジョンマップなどを作ってくれる機能は非常にありがたいです。 気になったのはサンプルゲームです 殆どのサンプルゲームは凝った作りなゲームが多いせいなのか 結構動作が重いので生半可なPCではガクガクしてまともに ゲームにならないかもしれません、動作環境を大幅に満たしてても余裕で処理落ちしまくりです サンプルゲームやらないなら問題ありません、エディターは非常に軽快で快適です
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【くちコミ情報】
恋愛じゃない楽しみも
最初は文章がちょっと小難しい。 でも、表現が今までみたことない新しい書き方っていうか、文自体を楽しんで読めました。 あからさまなキャラがいなくて、皆言いたいことをずばずばいうので清清しい気持ちに。 「 ぼくらは呪われている。」 謎かけ、ミステリー。それを推理しながら彼女らの呪いという非現実的な出来事、 それに対して少し現実に考えてしまう各個人の事情に関心を惹かれたりと、 色んな意味で好感が持てました。 探偵ものじゃないんですけどね。 私的には泣き所あり。また怖いところもあります。 体験版だけで普通にプレイすれば5〜6時間はかかるんじゃないかな? だから評価だけでなく一度やってみてください。世界観(面白さ)がわかると思います。 ストーリー、CGなど文句ないです。 具体的に書いてないだけだと思いますが、 実際にプレイしてみたイメージは 商品の説明を読んだイメージで想像しにくい。 なので、やはり体験版をすることをお勧めします。 ホームページから体験版クリアのセーブデータダウンロードし、購入後に続きからすることが可能ですしね。
なかなか
文章の難解さは、教養がどうこうの問題ではないと思いますが… 会話のテンポが悪いのは、多分そのうち慣れます。シリアスな会話の時に話の腰を折るようなギャグっぽいやつが時々入るのには、多少ならずともイライラさせられますが。 ストーリー自体は良作の部類に入ると思います。キャラもよくたってますし。 ただのハッピーエンドで終わらないところも良いです。 不満点があるとすれば……。 ・情景描写があんまり上手ではない ・背景とシーンがあっていない箇所がある こんな所でしょうか…
自分の評価
自分は良作だと感じました。 文章が読み辛いと思ったならば、それはあなたの教養が足りないだけです。 文章を理解できたうえで、読み進めてみれば、それだけで楽しい内容になっています。 名前にセンスを求めてる人、あなたのセンスを他人に押し付けてはいけない。 捕らえ方は人それぞれ。一方的に貶すだけでは意味が無い。 ルート選択をある程度限定しているのが高評価。 限定することで少しずつ真相に迫る快感が得られました。真相を知った後で、他のルートをクリアする。という状況になると、どうしても怠惰に進めてしまうことがあるので、最後まで緊張感がある内容になりました。 ヒロインが魅力的なのが良い。 ヒロイン達の魅力が他のヒロイン達と被らず、個性的なキャラを楽しむことができた。 「こんな可愛い子が女の子なはずがない」 この言葉に、良い意味で裏切られました。まさか智が…。 最初から最後まで楽しめる隙のない設定で、良作に値するものと感じました。
なかなか良いです。
パッケージの絵柄だけで購入したのですが思った以上におもしろかったです。 特にキャラの設定がきちんとしていて最後までクリアしたんですけど嫌いと思ったキャラがいませんでした。 主人公女装ものなので内容違いますがおとボクと比較してしまったのですがこの主人公も結構良いと思います。 残念なところはちょっと言い回しがうっとおしかったぐらいかな
なんでこんなに他の評価が低い?
今年の作品では、g線に次ぐ良作だと思う。 どんどん、真実に迫っていく感じがなんともいえなかったし、エンドの仕方も・・・ fdとか出たらどんな感じだろう・・・・
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【くちコミ情報】
人工少女3が出ても2で遊んでしまう。
キャラの設定が細かすぎて声優さんの個性が出ていないのではないでしょうか。前作の方が言葉数も多く、声優さんの演技で感情が出ていました。性格は4種類で実際演じている人は2人だったらしいですが。キャラメイクは確かに面白く、うまくいくと実際の人間にも似て楽しいですがそれだけで終わってしまいます。絵とか下手な人は上手に作れないではないでしょうか。服装の設定も難しすぎます。自分はそれは上手くできないのでほとんど裸で使っています。また前作に比べるとやはり操作が難しく、ゆっくりとしたデートが出来にくい。暇があれば寝てるか全速力で走ってばかりいる女性というのも現実的にはありえない。顔がリアルになった分、そんな点が逆にクローズアップされてしまう。好きな人に似せて作って見ましたが、あまりに非現実的なので自分の思い出を壊して自分を馬鹿にしているようにも思えました。大げさな話、ビックコミックでアトムを作った天才博士が実際のトビオ(博士の子)と比べ、トビオはニンジンが好きでなかったと嘆くシーンが漫画でありましたが、そのような嫌な気持ちになります。カスタマイズできるのは服ぐらいで良かったのではないでしょうか。スクールメイトみたいにキャラの性格をしっかり作って服もメーカー側でしっかり選んで、まったりとデートできた方が良いゲームになったと思います。技術方面に頼りすぎて人のパワーを無視したのでかえって失敗したように思いました。キャラなんかスクールメイトでできたものをそのまま転用して使っても、と思いました。まあ、それではらぶデス2との違いはほとんどなくなりますが、マップが安定している分、良い作品になったと思います。逆に昔のイスカのように簡単なミニゲームとかも混ぜて作ってみたら、彼女たちとの親近感がプレヤー側にも持ててこのゲームの思い入れが増したと思うのですが。今はどちらかと言えば前作の2の方で遊んでしまいます。2の方が人間臭い感じがするのです。但し、今後の展開的には面白そうなので甘く星4を付けました。
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カスタマーレビュー数:2
【Amazon.co.jp】
「人類の歴史」を疑似体験できるという壮大なスケールで人気の歴史シミュレーションゲームの日本語版が登場。体験できるのは紀元前から近未来までの約6000年で、プレイヤーの指定する要素によって、自分の作った文明が栄華を極めることも、逆に衰退することにもなる。前作より進化した3Dグラフィッは、より滑らかで表現力豊かな美しい画像となり、それに伴い、BGMや効果音、解説などの音声も充実。プレイヤーに助言を行う「シヴィロペディア機能」も性能アップ。
ゲームシステムにはターン制を採用しており、シミュレーションゲームに初心者でもマイペースでゲームを進めることが可能。文明の指導者も多彩になり、科学、宗教、軍事などに独立した進化系統やオンライン対戦機能の強化など、新機能の搭載や改良が行われている。文明に宗教の要素が加わったことからそれが外交面にも深く影響するようになり、宗教の違う文明同士の干渉など、歴史に深みを持たせる新要素となっている。もちろん、オンライン対戦でネット上の他プレイヤーと戦うのも楽しみのひとつで、World Builderによるオリジナルマップの作成も可能。自由度の高くなった本作を是非プレイしてみて欲しい。(三井貴美子)
【くちコミ情報】
秀逸なゲーム
他の方も書いているように、WLは必要なく、デラックス版のお得効果は全くない。 ・改善されたインターフェース 以前の作より、インターフェースやクリック音がマッキントッシュのような柔らかい感じになって、ユーザーフレンドリーに改善されているのがまず良かった。外国産ゲームと言うことで、どうしても硬い感じが否めなかったから。 ・戦略的な外交 他の文明に仮想敵国や戦争中の文明に宣戦布告や交易中止を求めることが出来たり、科学技術や物資を交換できたりと、外交が非常に戦略的に出来ているのは素晴らしい。それでいて、シンプルで、直感的に操作しやすかった。それと、コンピューターが非常に狡猾。滅亡寸前の文明が、こちらの隣接する他の強力な文明に恭順してしまい、その文明が宣戦布告。結果、反対方向から大軍で攻められ、あえなく・・・ということもあった。また、文明の指導者が個性的なのも面白かった。 ・多様な戦闘ユニット 騎士、海兵隊、戦車、戦闘機等、戦闘ユニットが非常に豊富で、ゲーム戦術の幅を広げているのも良かった。また各ユニットには経験値が設定されており、LvUp毎に特殊能力を付けられるのも嬉しい。また、各ユニット毎に相性も設定されている。 ・重要な資源 科学が進む毎に戦略資源が可視化されていくが、必ずしもそれらが、時刻領土内にあるとは限らない。したがって、その獲得を目指して外交や戦争をする必要も出てくる。例えば序盤、銅、鉄、馬は極めて重要だが、不運にも自国内場合が多々出てくる。あるいは、小麦、米があれば、生産力が飛躍的に向上し、飛躍的な人口増加を出来る。この辺りの設定は非常に細かく、素晴らしいと思う。 ・意味のないシナリオモード 一方で、シナリオになんの意味があるのか、よく分からなかった。最も全てのそれをプレイした訳ではないが、例えばチンギスカンのシナリオを数ターンやってみたが、一ターンがやはり10年に換算されてしまい、チンギスカンの時代などあっという間に過ぎてしまう!前史から近未来までがテーマなだけに特定の自体に焦点を当てたシナリオになんの意味があるのだろうか。 ・要素が多すぎて 今回もやっぱりやりこむ前に挫折した・・・。要素が多すぎて、考慮すべきものが非常に多く、何度もプレイする気にならなかった。
Civ4+拡張版×2
Civ4の価格改定版+BtSの価格でWLがおまけに付いてくると考えれば確かに得なのであろうが、評価の低いWLを抜かすと、個別で買ってもそう変わらないのでお得感はない。 Civ4の経験がなければ、すべきことが分からず本体のみ(まだ選択肢が少ないというか多過ぎない)から始めた方が良いと思われるので、Civ3等を結構やり込みつつCiv4を買っていないという人以外は、まずCiv4の価格改定版の方を買い、面白いと思ったらBtSを買い足す方がお勧めである。 BtSになって、攻城兵器の弱体(強さの是正)化や作る意味の薄い建物の効果増加等有効な選択肢の増加で面白さは増している。 初期設定のままでは言われているほどAIの強化は実感できないが、攻撃的なAIを選択すると攻撃は結構まとも(と云うかいやらしい程)になってくる。“狂犬は味方にして番犬化する方が得策” ただし、この設定はゲーム自体は難度が上がって面白いのだが、“無駄な遊び”つまり選択肢の余地が減ってしまうのがやや難点。攻撃度を調整できる様な設定も欲しかった。 最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30〜40%の確率でBtSを終わらせてしまう。英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。
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【くちコミ情報】
ヤラレタ☆
OPにヤラレマシタ!自分的に非常に楽しみな作品っス。製作スタッフさんがんばって下さい。
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【くちコミ情報】
LDK最高!
バッファローの推奨ゲームパッドは振動に対応していません、同時に購入を検討されている方は注意を。 箱○のコントローラがそのまま使えるのでオススメ。ボタン配置も初めから設定されているので。 PS3のコントローラでも、ちょっとした設定が必要ですが問題なく操作できます。 新モードのLDKはまるで別ゲームをプレイしているかのような感覚です。 序盤から敵の数が異常で、敵の群れを蹴散らしながら進むのはかなり爽快です。 某無双系のように敵も棒立ち人形ではなく、1体1体違う動きで襲ってくるので、気を抜けば逆にこちらが袋叩きにされます。 最初は本当にクリアできるのかと思いましたが 敵の体力、攻撃力が低めに設定されている等、ちゃんとクリアできるようになっています。 勿論敵が弱いとはいえ数が多すぎますので、簡単にはいきませんが。 PS3・箱○のDMC4でDMDをオールSでクリアした、という方でも是非挑戦してみて欲しいです。 いつもとは違った感覚でプレイできると思います。
マップが・・
前半がネロ編で後半がダンテ編それぞれ10話ずつから構成されているのですが、後半のマップが全て使いまわしでひどかったです。なんとボスまで全部使いまわしです。 二回も同じ場所で同じ敵と戦うハメになります。非常に面倒くさくてたまりませんでした。グラフィックは超綺麗で動作が非常に軽いので感動的ですが、まさかまるまる使いまわしマップ構成だとは思っていなかったので残念でした。ストーリーはキリエの兄とか最高に熱かったです。ラスボスが神とか最高にカッコよすぎてモニタのまえで涙を流しながらブルブル失禁してしまいました。バイオハザード5もPCで出るようなのでそちらも楽しみです。
後もう少し
PC版が出たので、x ox360、PS3より綺麗な映像だと思い期待してプレイ 設定は、自分でもちろん変更でき、7600GSでも十分な画質でした。 解像度は、下げてもほとんど変わらないのがすばらしいです。 影はやはり、重いので外すことももちろん可能。 ベンチマークの中々便利です。 ただ、起動した時に始まるロードの長さは、イライラしますね・・・ これが結構長い・・・ただ、ロードはこれだけで プレイ中のロードはほとんどありません。あっても数秒。 プレイのしやすさは、「良い」でしょう。 インストールに容量6GBほど必要ですが・・・まぁ妥当でしょうかね。 デビルメイクライシリーズでは、相変わらずの難易度です。 良い意味での難易度・・・ですが、やはり難易度は高いですね。 難易度は多数あるので、初心者にはお勧めですが、ノーマルからはかなり高い 3では、そこそこ慣れますが、今回の敵は迷惑な攻撃を多様するので 腕が上がっても、かなり苦戦します。特に倒しにくい敵は改善してほしかった。 敵が大量に出るモードでは、一度ダメージを受ければ、ずっと敵が攻撃を仕掛けて、身動きできない状態になる時も・・・ せめて敵の強さは下げて欲しい・・・ ステージの数は前作とほぼ一緒。ただ、相変わらずクリア後はすることがありません。 別の難易度をクリアするなど、ミニゲームは1個しかないし・・・ ここが減点ですかね・・・クリア後の要素を増やして欲しかった・・・ まぁプレイするだけなら、楽しめるのでオススメです。
とてもいい出来です
デビルメイクライは1,2,3とプレイしてきましたが4は1と3の長所を生かしたと思える出来でした。 1での「ブレイド」・「フロスト」のような闘っていて純粋に楽しいと思える敵が多数登場し、3のようにコンボへとつなげるための方法が多数用意されているため 1の敵と3のアクションが気に入っている私にとっては本当に楽しめました。 ただ、カメラワークの悪さだけは相変わらずといった感じです。 パズル要素や仕組みもこのシリーズでは恒例だと思っていたのであまり気にはなりませんでしたが 移動するだけの距離を減らしたり、設置する場所と局面をもう少し改善してほしかったです。 そしてPC版特典の「ターボモード」・「Legenda y Da k Knight Mode(以下、LDK)」ですが… まず「ターボモード」、これはたしかに速くなってはいますが通常の1.2倍の速度ということなのでターボモードで丁度良いといった感じでした。 なのであまり感動や目新しさはなかったというのが正直なところです。 そして「LDK」、これは本当にビックリしました。 スケアクロウは床が見えなくなるほど同時に出現・フロストは初登場時の場所で同時に約10体…とわらわら敵が湧いてきます。 なので、ネロの技であるイクシードなどで敵を吹っ飛ばした時の爽快感が凄まじく、戦闘がより楽しめるモードだと思います。 そして敵の数が多いにもかかわらず、理不尽さがないようにしっかり調整され、一見無理だと思う場面も工夫と練習次第で攻略可能になっているのが素晴らしかったです。 ただ敵の数が多すぎるため、手前に敵がいると自分の姿が見えなくなることが時折あるのが残念でした。 3のPC移植版に比べると、いろいろな面でとても丁寧に作ってくれたという感じがしました。 やり込み要素もたくさんあるので長い間楽しむことができると思います。
美術面が素晴らしい PC版DMC4
最初に、このソフト使用前の注意点から・・。まずビデオカードについて。 高解像度と映像クオリティーにこだわると最低限NVIDIA 9600GTや8800GT等のビデオカードは必要になるでしょう。 8800GTでも解像度1920X1080でMSAA(アンチエイリアス)を有効に設定するといきなり遅くなります。 通常のゲーム画面よりイベントシーン等でキャラクターが多く出てくるほうが意外と処理が重いようで、所々でコマ落ちします。 高性能のビデオカードを持っていてもMSAAだけは加減して設定するべきかと思います。場合によっては無効を推奨します。 GTX260のオーバークロックでもMSAA 8X設定でイベントシーンでコマ落ちが発生します。4Xあたりで落ち着きました。 (↑1920X1080、60Hzフレーム可変、クオリティー関連は全て最高設定の場合) コントローラーについてはXBOX360版のコントローラーもそのまま使えます。ただ何故か私のPC環境では初期状態だと 左右のトリガーの設定が変で無反応でした。もしもあなたのウィンドウズのゲームコントローラーの設定でLとRのトリガーがZ軸になっていたら これをLを11、Rを12、等に変更してください。そのあと”DMC4の起動メニューのGAMEPADの設定”でLとRトリガーに 先ほどの番号をそれぞれ割り当てます。これは必ずゲーム起動前に変更してください。(注)ゲーム中のコントローラ設定とは全く別の事柄です。 ちなみにXBOX360コントローラーのドライバーはマイクロソフトの純正ではなく設定項目の多いフリーの物を使っています。検索で探すと見つかります。 あとインストールがかなり時間がかかります。ゲーム本体の前にDi ectXのインストールをするのですがインストールのグラフが全然進行しないので パソコンがフリーズしているのかと勘違いしてしまいました・・・。気長に待ちましょう。 XBOX360版(クリア済)と比べると映像は格段に向上しています。高解像度のディスプレイと十分な性能のビデオカードをお持ちなら本当にお勧めします。 リアルさや技術面だけなら海外ゲームの方が上ですが、綺麗さ、美しさ、丁寧さ、ではこれに勝てる画面のゲームはなかなか無いと思います。 ステージの壁や床さえ鑑賞の対象になるゲーム。風景も見事。クリアせずに眺めているだけでも楽しめます。 難易度はHumanModeだと敵などは大したことないのですがこの手のアクションに慣れてない方だとジャンプや空中移動で所々戸惑うかもしれません。 主人公のスキルの選択と強化レベルでステージの難度がガラリと変わってしまうゲームでもあります。 ステージ中に何箇所かシークレットミッションがあるのですがメインのミッションよりもこちらの方がずっと難しいです。何回もやり直す羽目に・・・。 とりあえず短時間でエンディングが見たい場合はシークレットミッションは素通りした方が良いでしょう。 ストーリーはありがちな展開ですがわかりやすく、このシリーズ未経験の方でも全く問題ありません。 PC版だけの特典であるLegenda y Da k Knight Mode(敵が大量発生するモード)は一度ゲームをクリアしないと出現しません。ココがちょっと残念。 プレイヤーキャラが高速になるTu oModeは初めから設定可能です。 レビュー環境 フルHDプラズマTV(パナソニック ビエラPZ800)、ビデオカード ZOTAC製 nVIDIA GTX260オーバークロック DVI-HDMI接続 比較対象 XBOX360 D4(720P)設定 (1280X720) HDMI接続
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さすがマカフィー!
ウィルス対策は無論、迷惑メール対策もファイアーウォールももちろん完備。しかも、データのバックアップと復元機能、PCクリーンアップ機能まで付いてるオールラウンドセキュリティ。カスタムインストールで、不要な機能のアンインストールもでき、パフォーマンスの軽量化も図れます。「サイトアドバイザ」で、サイト検索時の検索結果に安全性の評価もつき、安心してネットサーフィンができます。前年のバージョンに比べ、メモリ使用量も大幅削減。サポートも365日体制で安心。他のメーカーのソフトとちがって、いつでも全自動で最新バージョンを提供してくれるのも、親切でいい!
お奨めより自分に合った商品を選びたい。
今回、初めてソフトを購入するにあたり色んなメーカーの体験版を試してみてマカフィーが1番私が求めている機能が付いており、使い勝手も簡単でサポートも充実してたので購入しようと思い電気屋さんに行ってきました。そしたらそこのお店が推してるのかどうかは分かりませんがマカフィーを購入しようとしてるのに執拗にウイルスバスター(メーカーの人間?)を勧められました。こっちの方が軽いですよ〜、日本で1番人気がありますよ〜とか。私は自分で納得しない物は購入するつもりは無かったので、結局予定通りマカフィーを購入しました。やはり自分で調べて試してみて正解でした。まだ入れたばっかりですが初心者の私でも使いやすく満足しています。
体験版にての感想
体験版をいれてみたところインストール終了したら 突然シャットダウン 再度起動させたがブルースクリーンになりシャットダウン 何度もやったが同じだった 仕方なくセーフモードで起動してアンインストールした 起動するようになったがPCが不調になりシステムの復元をして直った 色んなソフトをいれてきたがこんなことは初めてであった 他のレビューを見ると私のPCだけだったのかと思うがもう買うことはない 結局、ノートンが一番良かった
まさに「安く、品質の良いPC保険」ともいうべきソフト
05年まではノートン、06年はマカフィー、07年はバスター/カスペルスキーを使用してきましたが、08年度はマカフィーを選びました。2007年のバージョンに比べネットワーク負荷が大幅に軽減され、動作が圧倒的に快適になったことと、例年以上に安価で利用できることが決め手になりました。 ウイルスやスパイウェアの駆逐はもちろん、バックアップ・PCクリーンアップなどの保守機能が充実しているのが嬉しいところです。より洗練されたリンク先の危険度表示機能が実装されており、スパムメールのフィルタリング精度も向上しています。また、自宅のネットワークの状況がワンクリックで表示でき、他PCの接続状況が図で分かり易く表示される点も気に入りました。 ただ、メインPC(Windows XP + Co e 2 Duo E4600 + メモリ2GB)でのスキャン、定義ファイルの更新はそれを感じさせないほどに快適ですが、使用して5年になるサブPC(Cele on 1.8GHz + メモリ512MB)で試したところ、スキャン時・更新時共に動作がやや重くなりました。その点からして、当然ながらPCスペックによって使用感は異なってくるかと思います。 世界第2位のシェアや、米・国防総省にも採用実績があることを鑑みても、その信頼性に疑う余地はありません。まずは公式HPより1ヶ月試用版を入手し、動作状況をご確認の上、導入を検討されてはいかがかと思います。
今のセキュリティソフトに満足出来ない方へ超おすすめ!
ウィルスセキュリティゼロから乗り換えました。 ゼロには幻滅。検出したウィルスを隔離するだけで駆除・復元してくれない! ということで、乗り換えました。 マカフィーのほうは、大事なファイルをちゃんと復元までしてくれ大助かり。 しかも動作が軽い! 今まで知らなかったんですけど、ドコモのFOMAにもマカフィーの セキュリティソフトが入っているんですね。信頼性がグッと上がりました。 これも選んだ基準のひとつです。
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人生が変わる
鳥の詩、夏影、双星、理など神曲が群を連ねている。 音楽は曲が世界を持っている。 AIRの曲は鬱になる曲が非常に多いが、その世界が神秘的で滅多なことでは味わえない ものが味わえる。
AIRはすごいです!!
わたしはギャルゲをなめていました・・・・このゲームの、音楽、内容 すべて感動しました・・・・音楽は特にすごい!! 鳥の歌めあてでしたが・・・・やはり「青空」は神ですねww アニメ、ゲームとプレイしたわたしは・・・・涙腺崩壊しましたw
小さな手のひらにも負けてないはず
この作品は鳥の詩をニコ動などで見ていいなと思ったぐらいだと、過大評価と思われても仕方がないかなと思います。 鳥の詩はもちろんいい曲ですが、BGMに注目して聴いてもらいたいです。 初めて聴いたときから自分は何で夏影に歌が無いのかと思うほど印象に残りました。 ゲームやってたら何度となく流れるんですが、ははは(笑) このサントラには入ってないんですが、歌もちゃんとあります。 自分は初めて夏影(歌ve )を聞いたときは泣きそうになりました(ゲームもアニメもやってない状況で) そう思えたのは夏影がこのアルバムの中で鳥の詩に負けないぐらい印象を受けたからだと思ってます。 この作品を楽しむためにはAIRを知っていれば早いんですが、そうじゃなくても楽しみ方は あると思います。(自分のようにこの作品から生まれた曲を聴いてみてもいいかと)
私は、良い歌だと思います。
アニメで"鳥の詩"を知りました。 私は、DISC-1の"03 : 鳥の詩","23 : 青空"&"26 : Fa ewell song"のLiaの歌声、何回聞いても良いと思います。"04 : 夏影"にLiaの歌声はありません、少し残念。でも、星5つ。
AIRの世界観がよみがえる
名作AIRのサントラである。 AIRは他のKey作品の中でも特に世界観が際立っているように感じるが、その世界観の構築に関してシナリオと同じくらい影響を与えているのが音楽である。 近年のゲームには音楽の質も高いものが要求されるようになってきており、良作は他にもあるが、このサントラはその中でもトップクラスと言っても過言ではないだろう。 とりわけ、「鳥の詩」と「夏影」は万人に対してお勧めできる、AIRの世界観を最もよく表している名曲だと思う。 名曲揃いで、ゲームやアニメを知らない人にも勧めることはできるのだが、やはり原作に触れてから聴いてもらいたいCDである。 というのも、たとえどんなにいい曲でも作品を知らないまま聴くと、単に「いい曲」で終わってしまうからだ。 曲とともにAIRの世界観が頭の中によみがえるのと比べると、まったく感動の水準が異なっている。 夏影の衝撃は今でも覚えているが、この曲に初めて衝撃を受けるのは、「両手を広げて一身に風を受ける1人の少女が横にいることに気付いた瞬間」と同時であってほしいと思う。 原作を終えた後も、サントラで夏影を聴くたびにそのときの情景をよみがえらせることができるだろう。
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