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   その他の機種 の売れ筋最新ランキング   [2008年12月02日]
2008年12月02日(火) その他の機種の第1位は 『スーパーファミコン(本体)』!
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カスタマーレビュー数:17

くちコミ情報
やはりオリジナル機
最近は互換機も売ってるけど、ROMカセットを力任せに手で引っこ抜くらしいです。 私はそんな怖いことはできません。 よってEJECTボタンがついてるオリジナル機をお薦めします。
今もちゃんと動きます。
もう購入して15年ぐらいでしょうか。未だにちゃんと動いてくれます。据え置き型ハードで一番よく遊んだのも、このハードです。スーパーマリオコレクション、スーパーマリオワールド、スーパーマリオカートなどのソフトも未だに箱、説明書付きで大事にしています。バックアップの電池切れもありません。これからも大事に使っていきます。もう任天堂は修理を受け付けてくれないのですね…一緒に墓場まで持っていきたい一品です(笑)。
機能は強力。しかしCPUが遅いのが結果として仇になっている
もうスーパーファミコンが発売されてかなりの年数が経とうとしている。そのことから思い出話としてレビューを書きたいと思う。 私自身、類似したタイトルでもゲーム機が違えば操作性などが大幅に違うと言うことで時期的にゲーム機のハードスペックを事細かに調査していた時期があったが、もちろんスーパーファミコンもそういったハードスペックを事細かに調べた思い出がある。 確かにゲームはハードスペックで物を言うものではないのだが、この頃のゲーム機は今のゲーム機やパソコンのように潤沢にメモリや処理速度が十分にあったとはいえないため、ハードスペックで出来の良し悪しや、操作性の良し悪しが大幅に左右されたことから、自分としても雑誌などで事細かにハードスペックを調べるのを楽しんでいた覚えがある。 当時競合機種であるPCエンジンないしメガドライブをメインで遊んでいたが、むしろ競合機種だったPCエンジンないしメガドライブの方がスーパーファミコンよりも数倍以上処理速度が速かったおかげもあってゲームとしては遊びやすく、アクションやシューティングなどではスーパーファミコンよりも面白いソフトが多かったのが今となってはとても印象に残っている。 確かに私の友人から譲ってもらったことがあるものの、ほとんどPCエンジンないしメガドライブを主体で遊んでいたものの、PCエンジンないしメガドライブと比較するとCPU処理速度が比べようがないほど非常に遅く、それが仇になってアクションや、時期的にスーパーファミコンが登場した時期に主流だったシューティングゲームなどは非常に遊びにくいタイトルが多かったような印象が今となっては否めない。 (CPUクロック周波数で見るとPCエンジンは7.15MHz(Hu6502)、セガメガドライブは7.8MHz+3.58MHz(MC68000+Z80A、CPU2基入っているため、分けて表記)、スーパーファミコンは1.78〜3.58MHz(65816)だった) しかしながら、そういった処理速度の遅さが気になりにくいという理由で、比較的RPGや、テーブルゲーム型ないしボードゲーム型シミュレーションが多かったのも印象に残っているが、私としてはアクションないしシューティングを遊びたいとなると、現実CPUが遅いのが原因で実現できなかったものもあったらしく、自分が思ったような感じのタイトルが少なかったのが残念でならない。 確かにCPU処理速度が遅い、最大で使えるROM限界最大容量が4MBytes(=32MBits)までと言う致命的な欠点があるが、それ以外で見た限りでは当時の業務用ゲーム機の主流とも言われていた機能である、拡大縮小回転の機能のほか、8音までのPCM音源が使えるなど、機能面では非常に充実していたのも印象に残っており、スーパーファミコン発売当初はその機能を無駄に使った作品も多かったのも、今となってはとても印象に残っている。 同時に、この時期のゲーム機まではゲームを作る側も、今と違ってそのゲームを作るのに命を懸けていたといってもいいような職人のような人が多かったような気がする。私自身そういった職人のような人を見た最後が1999年までだったかもしれない。 むしろ2000年に入ってからは、厳しい言い方になるがこの頃のゲーム機のような職人は今のゲーム製作側にはいないかもしれないだろう。 開発側も、当時のようにハードの機能に直結するような機械語アセンブラではなく、今の開発側はCコンバイラ言語など多少は理解しやすい言語で開発できるようになったのみならず、ゲーム機の方もメモリやCPU処理速度も潤沢にあるといえるような環境であることから、開発の方は楽になった反面、この頃のようにゲームらしいゲームが減ったような気がしてならない。 確かに拡大縮小回転のないPCエンジンないしメガドライブでスーパーファミコン以上に速いCPU処理速度を使ってソフトウェア処理で拡大縮小回転を実現してみたり、PCM音源を持たないゲーム機でプログラム処理で擬似PCM音声を実現する、ハード的な工夫として本来そのゲーム機では使えないはずの無茶な大容量やそのゲーム機では出ない音を実現するために専用のASICを開発したり、もちろんスーパーファミコンも例外ではなく、スーパーファミコンの処理速度の遅さをフォローするためのコプロセッサを開発してソフトに組み込むなど、この頃のゲーム機はゲームを作る側も職人のような人が多かったと思える。
もう最強ですね
任天堂の今までの本体の中でベスト一位をとること間違いなしですね。
優れたジュークボックスでもあった
スペック的には現在のゲーム機の方が良い音が出るのでしょうが、個人的にはスーファミの音は良かったと感じる。 特にファイナルファンタジー4のステレオサウンドの衝撃は大きく、FF3とFF4のオリジナルのサントラを聴けばどれだけハードが進化したかがわかる。FF4などを今見るとグラフィック的には古さを感じるけれど、サウンドに関しては今聴いてもあまり古さを感じない。 当時のゲーム音楽は昨今のように歌やオーケストラを用いた映画的な物では無かったけれど、逆にシンプルでメロディが際立っていてどれもゲーム音楽らしかった。 ロマンシング・サガ、ドラクエ5〜6、FF4〜6、オウガバトル、F-ZERO、聖剣伝説、クロノトリガー、真・女神転生、アクトレイザー、悪魔城ドラキュラ、超魔界村、ストリートファイターII。 たくさんの名曲が生まれたなと思う。


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いまさらですが
最低買った者ですがドリキャスいいですね。 僕はサクラ大戦をやるために買ったのですが、クリアしてしまったので、いまはクレイジータクシーやバーチャロンなどをプレイしています。 …というのは表の顔で、実は夜中に親に隠れてギャルゲーをやっています。(笑) ギャルゲーにハマったのはドリキャスのせいです。(お陰というべきかな(笑)) ギャルゲー以外にもジェットセットラジオやシェンムーなどドリキャスでしかできない名作からルーマニアやセガガガなどの迷作も(笑)あるので、是非買ってみてはいかがでしょうか?
love DC
D eamcast was, is and will always e the est console in my hea t. I own one and I ought it 8 yea s ago, and I'll neve eve fo get the happiness and su p ises it ought to me. The 1st game I t ied on DC is Shenmue, which made me c azy fo a couple of months. The g aphic was eally amazing and the QTE system did shock me. Anothe game that I have to mention he e is the J league! Let's make a p o socce clu . I ought this game in the eginning of 2001 and played it fo mo e than 1000 hou s! I also like the Winning 11 games y Konami, ut the sega one indeed gave me totally diffe ent expe iences and I he e want to say Thank You to the SMILE g oup. Aside many othe g eat games, I eve elieve D eamcast is a lose to PS2. They gave me diffe ent game expe iences and DC, o SEGA, ep esent a so t of game spi ite.
現役。
自分の中で今バリバリ稼動しているハード。最高。 PS2はロード長いので最近は手を付けてないです。 RPGがほとんど無いのと、後半はギャルゲーだけだった点、壊れやすいなどが敗北した原因なわけですけど、他機種に未移植な良作が多いわけで。 セガ、カプコンの良作が多いのがミソ。 これでDVD再生機能とサターンとの互換性があればもっと対抗してたのかも。 互換性は大事、ソニーしかり任天堂しかり新ハード移行では上手くやってますね。 セガもマイクロソフトもその辺が爪が甘いです。
ドリームキャストはなぜ失敗したのか
もう生産されてないハードに レビューを付けることに一体何の 意味があるのか?いや、ないな。 でも折角なので書いてみようと思う とにかくDCは本体の奏でる爆音が凄まじかった 起動する度に沸騰させたときに鳴るヤカンの笛のような 耳障りな音が鳴り、読み込み音も酷かった PS2並の性能があったかどうかは知らないが こりゃ静音なPS2に負けて当然である。 やはりゲーム機というものは何百時間、何千時間も使うわけだから 快適じゃなくちゃいけない。いくら良いステレオやテレビを使おうと ゲーム機本体が五月蠅いんじゃどうしようもなかった。
時代を先取りして失敗
DC現役時代が現在の様なネット常時接続が常識の時代だったなら。 SEGAがハードから撤退する程の大敗はしなかったと思う。 もし当時、PSO、バーチャロン、セガラリーのオンラインを料金を気にせず遊べたら、DVD再生機能の何倍魅力的だっただろう?。 後、電池切れを起こすとピーピー鳴るヴィジュアルメモリと。 クレタクやバーチャロンなどの名作と相性の悪いコントローラー(LRトリガーがすぐぶっ壊れる為)をどうにかしてくれれば、ゲーム機史上TOP3に入る程の名機だと思います。


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アダプタが…
もう寿命で使えなくなってしまったが、それほど遊びまくったハード。スマッシュブラザーズ、マリオカート、野球ゲーということで買ってしまったプロ野球キング…そしてなんといっても風来のシレン。晩年は風来のシレンやるためによく押し入れから引っ張ってきてたなあ。 PSよりもアタリが多かった(というかPSのソフトを選ぶセンスが自分になかっただけかもしれないが)気がする。星のカービィは前作のデラックスが最高すぎたぶんだけあまりハマらなかったけどそれでも長く遊べたし、カスタムロボはなかなか熱かった。グラフィック的には今のゲームも64レベルで充分なのだが…また色々思い出すうちに64がやりたくなってきますな。
ラインナップが・・・
任天堂が発売した家庭用ゲーム機。 PSを超える高性能で、「スーパーマリオ64」等に見られる 広大な3D表現を可能とし、ロードも殆ど無いという ユーザーフレンドリーな作り。 全く新しい形のコントローラーを導入し、 「スマッシュブラザーズ」などの作品で注目を集めた。 が、マリオ、スマブラをはじめとする 名作もある程度は発売されたが、 前身のSFC、ライバルのPSと比べると ソフト供給が少なく、ラインナップが貧弱。 現在、Wiiのバーチャルコンソールを利用すれば 64のソフトも一部は遊べることを考えると、 現状で購入する価値があるかどうかは微妙だ。
Nintendoの快進撃
DSとWiiで新たなゲーム性を確立した任天堂。やはり皆でワイワイ楽しめるソフトが揃ってますよね。 私のように、スーファミからプレステ、プレステ2へと移り、64やゲームキューブにノータッチだった方も多いのではないでしょうか?任天堂は子供の遊ぶもの。そう思ってた自分が恥ずかしくもあります。 wiiやDSに触れた今だからこそ、Nintendo 64にも触れるべきだと思い、先日注文しました。 数年前までクソガキだった私も今では父親となり、同じようなガキんちょも産まれました。いずれ家族で楽しめる日が来ることを楽しみにしています。当時友達ん家でハマったゴールデンアイでも息子とやりたいな。
地を行くハード
任天堂はずっとこれに拘っていたんですねえ。 それなりにクオリティは高いのに、あんまり、そこそこだったんですね。 ソフトの供給も低かったし、値段もやっぱり高かったから陰に隠れた感じだったんですね。
任天堂夢街道
一番任天堂が面白かったハードな気がする。セールスではスーファミ時代に遠く及ばないものの、当時では卓越した軽快で美しい3D表現はよかった。個人的名作はマリオ64、Fゼロ、スターフォックス、スマブラ、ゼルダ2作、罪と罰、カービィ…全部任天堂だなあ。他にもゴールデンアイなど対戦が面白かった。すぐ壊れるPSと違って頑丈なのもいいしね。


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なかなかいいですなー
中古で買ったスーファミ本体の点灯する赤いランプが点灯しなくなったから本体を新しく買いなおしてつけてみたが、点灯しなくよくよく考えてみると、ACアダプターをコンセントにさしている時は、アダプターがとても暑くなっていたことに築き、俺の使っているACアダプターが死んだ人のように冷たくなっていることが確認された。そして新品でまたACアダプターを買い見事に点いたのだった。(終)
スーファミの命
スーパーファミコンを遊ぶ際に必需品となる電気を供給してくれる機器です。 何故かわかりませんが、やたらコンセント部分がでかくて重く、熱を貯めやすいのでTVの後ろとかのプラグにさすのは少々危険かと思います。
かつてなる名作本体の付属品!!
SFC&FCにはまさしく電源の役割となるアダプタです!! 正直、これがないと本体が稼動しないため、評価としては、文句なし・・・じゃなくて(笑)当たり前の5です!!
ハッキリ言って消耗品です。
大事に扱えと書いてはあるものの、直ぐにアダプタとコードの接触部分が千切れてしまい、 分解してはテレビのアンテナケーブルを剥いて繋げるが如く、補強をしておりました。 だから、我が家には幾つもアダプタがあります。
名作は永遠に
FCから使っていたACアダプターがついにヘタってしまい二代目になりました。FC、SFCには数多くの名作がありますよね。どうしても懐かしくてやりたくなる事があります。電源は動脈ですからいつまでもアフターフォローをお願いしたいです。


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カスタマーレビュー数:2

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やっぱこれ!
スーファミするならこれがなきゃ!
周辺機器はホリだ!
アマゾンでスーパーファミコンのソフトをお買得な価格で手に入れたので、さっそく遊んでみようと本体を引っぱりだしてきたまではよかったものの、なんとACアダプターを紛失していたので、ちょっとへこんでいたのですが、ちゃんとこういうばかな私のためにフォローをしてくれるメーカーがあるんですね。ホリさんの周辺機器は昔から購入していましたが、こういったアフターフォローをしてくれると助かります!


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カスタマーレビュー数:15

くちコミ情報
安いが・・・
安価であることに魅力を感じて新品で購入。まずコントローラーが片方動作不良でした。メーカーに送って修理してもらい、正常に動きましたが、今度はロムカセットが全く起動できなくなりました。本体のカセット差し込み口を見てみると、ピンが2、3個曲がったりへこんだりしていました。何度も抜き差しする肝心な部分のつくりが、あまりにも甘すぎます。安くたって2週間使って壊れていては話になりません。
コンパクトマシン!!
本体がスリムで良いです。任天堂DSくらいの大きさ。 コントローラも小さめですが、私は違和感なく遊んでます。長時間(1時間以上)プレイする方は疲れるかもしれません。 ゲームカートリッジの一部には正常に動作しないゲームがあります、と書かれていて心配でしたが、私が今持っているソフト約30本、全てゲームできました♪ この本体のネックは、ソフトを抜くレバーがなく、手で抜きます。ソフトによっては、バキバキと音がするのが嫌。
この値段なら買い
 操作性が悪いとの意見が大半ですが、私は使ってみて悪くないと思いました。操作性について述べさせて頂きたいと思います。  まず、コントローラーが小さすぎるとのことですが、純正のファミコンのコントローラーもだいたい同じサイズです。次世代機になるにつれてコントローラーは大きくなってきていますので、プレステなどに慣れてしまうと、どうしても小さく感じてしまうと思います。  次にボタンの硬さですが、ファミレータだけが特別硬いわけではないです。新品のファミコンも最初は硬いです。使い込むにつれてボタンは柔らかくなり、最終的には利きづらくなります。つまり、消耗品なわけです。コントローラーとはそういうものだと思います。  最後に、ファミレータのコントローラーの長所についてです。それは、コントローラーのコードが上側に付いている点です。当たり前のように感じる方も多いかとは思いますが、ファミコンの場合、コードが横に付いています。1P側だとちょうど十字キーの横にコードが来てしまい、十字キーが操作しづらくなっています。 映像、音もファミコンと同程度だと思いますので、値段なども考えると中古のファミコンよりは断然良いと思います。
この値段なら買っても問題ない
これはこの値段なら間違いなく買ってもいいでしょう 使ってみて良い点と悪い点がありました 良い点 ・スマート:小さくインテリアにもいい一品です ・安い:ファミコンのソフトができるのにこの値段です ・軽い:とても軽いので持ち運びに便利です ・懐かしいゲーム:懐かしのゲームが蘇る! 悪い点 ・周辺機器がつかない:光線銃やディスクシステムが使えません ・手でカセットを抜く:力でカセットを抜きます。入れる時には少しメキメキと言って結構かたいです。抜くときは非常にかたくほかの人のレビューを見て「流石にそこまでかたくないだろう」と思いましたが非常にかたいです それでもってメキメキと言うのでセーブデータが壊れたり本体が壊れたりしないかとても心配です ・マイクがない:たけしの挑戦状などができません 悪い点が多いですが消耗品と思って買えばそんなでも無いと思います ほかのサイトでは ・音割れはげしい ・一部の音がならない ・画面に縦線が入る などありましたが自分に届いたのは全然そんな問題もなく 正常に動いてますので大丈夫です でもカセットの抜き差しで壊れないか心配なので★4つです
この機種しかないなら別だが
店頭で衝動買い。格安さとパッケージにひかれました。 しかし、 ●コントローラー小さすぎ!! ●ソフトによって音が正常にでないものがある!!(悪魔城伝説ができない!!!) 等の理由により断念。任天堂純正Newファミコン買いました。 これは中途半端品。安物買いの銭失いです。


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セガ好きなのと、ダライアス外伝、ゲームアーツのゲームの為に購入しました。 サターンは音が悪いし、ムービーが汚いし、3Dが少し弱いですが、「ナイツ」、「グランディア」、「ガングリフォン」、「ゆみみみっくす」、などの気合の入ったオリジナルゲームと、中々のできのセガ、その他のメーカーの数多い移植タイトルで、売れませんでしたが、思い出深い家庭用ゲーム機です。 同じソフトが走るゲーム機なので同じレビューを載せています。


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衝撃の逸品!
初めてファミリーコンピューターに出会ったのは友人宅でした。衝撃でした。ドンキーコングが家庭のテレビでできる!それまではゲーセンでするというのが普通でしたからとにかくびっくりでした!あの時の驚きは忘れる事はできません。あれから20年以上の年月が経過しましたが今でも私の手元で元気に作動してます。とにかくNEWよりも赤白ファミコンのほうがいいと思います。
最高の逸品
鳴呼・・・。 忘れもしない1983年7月15日・・・・・・。 社会現象を巻き起こした 逸品「ファミリーコンピュータ」。 WiiやPS3が発売間近。そのなかで生き残りとして今なお活躍中のファミコン。 これ以上ウチの家計を 真っ赤にしないでくれといわんばかりに 情熱的に激しく燃え尽きている。 紅白の美しいカラーリング、そしてこの独特のフォルム、またこの超短波、51色の圧迫感。 匡に最高級品です。 これで四捨五入して16000円はまだ安いです。 任天堂様々です。 レトロはいい!! と語る12歳の少年の話しでした(いやマジで)。
古いのでそれなりの価値はあります。
ファミリーコンピュータの本体です。 今から20年前に誕生したゲーム機です。 かなり高いですが、今ファミリーコンピュータを 持っている人は少ないので、レア物という面では それなりの価値はあると思います。 ただファミリーコンピュータのソフトをやりたいという方には、 この本体を買うことをあまりお勧めできません。 p 今ではファミコンミニ(GBA)も発売されて、 持ち運び可能でファミコンソフトのリメイク版が楽しめます。 本来のファミコンソフトをどうしても楽しみたいという方は、 買ってみても良いと思います。


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カスタマーレビュー数:18

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良いです!
今まで使っていたファミコンがご臨終されたので新たに購入。 互換機も考えましたが、ソフトによっては音等がキチンと再生されない との話を耳にしたので、割高ながら純正であるニューファミコンを購入。 その結果、RFからビデオ出力になった綺麗な画像に大変満足です。 (音も勿論良いです) 一番驚いたのはコントローラの操作性の良さですね! 小型サイズでお子さんにもスッポリで使いやすそう。 Wii用に同じ部品を使ったコントローラを発売して欲しいぐらいです。 ケーブルや電源アダプタはSFC用を流用出来ますが、 S端子やRGBケーブルには対応していないのでご注意を。
安全な正規品 [注]互換機では動かないソフトがあります!!
ファミコン互換機は安いですが動かないカセット(ソフト)があります 心配だったり、不安だったり、悩むならやっぱり正規のファミコンを選びましょう!
これはニューファミコン
四角ボタンやファミリーコンピューターファミコンのそのバージョンではなくて、新たなバージョンとして出回っているものです。 ケーブルを直接繋げる必要はなくなりましたが、マイク機能が使えなくなったのが残念。
プレステ2には表現できない懐かしのゲーム機
現在のゲーム機(プレイステーション2、任天堂ゲームキューブ、X ox360)には表現できない、すばらしい物がニューファミコンにはあると思います。僕の好きなゲームは☆スーパーマリオブラザーズ☆ワギャンランド☆タートルズ☆SDヒーロー総大戦☆ファミコンジャンプ☆ドラゴンボール☆高橋名人の冒険島、などたくさんありすぎて言えません。BGMが1985年代の懐かしさを感じさせてくれます。裏技やバグ技もたくさんあって、とてめ良いです。
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名作がいっぱい。
今思えば「街」や「リアルサウンド」が売れなかった時点でサターンの負けが確定したような気がする。 ライバル関係にあったころのPSとサターン両ハードに、エニックスとチュンソフトが参入した。ゲーマーたちは「どちらのハードでドラクエを出すんだろう」ということばかり話題にしていた。 エニックスが出した回答は、PSでドラクエ7、サターンでは新規タイトル「七つ風の島物語」を出すというものだった。 チュンソフトは、PSで不思議のダンジョン、サターンでは「街」 ワープは画面が無いという野心作「リアルサウンド」を発表した。 今思えば、なんて面白いラインナップだろう。PSがハリウッドならこっちはミニシアター。ポリゴン格闘やギャルゲー全盛期にあって、ユーザーに全く媚びてない。 けど、売れなかった。ユーザーはどのソフトにも興味を示さなかった。 職人的なこだわりが光る七つ風の島物語への反応は「何これ、ドラクエじゃないの?」 チュンソフトの傑作、街に対しては「えー、実写?ヤダ」 ゲーム史に残る冒険をしたリアルサウンドには「画面真っ暗?興味ない。」 「街」「七つ風」「リアルサウンド」を、なぜあえて普及台数の少ないサターンで出すのかと問われて、製作者達は「サターンの性能がこのゲームに合っているから」と答えていた。 けど本音は違ったんじゃないか。 「コアなゲーマーの多いサターンユーザーなら、見た目や流行に流されず、このゲームの魅力を嗅ぎ取ってくれるに違いない」 と判断したからじゃないのか。 しかし、サターンユーザーはそれを裏切った。好調な売り上げを記録したのは、流行の格ゲーやギャルゲーばかりだった。 街とリアルサウンドの販売本数は散々で、共に構想があったにも関わらず続編の開発は頓挫した。 セガファンは、街やリアルサウンドにもっと金を払うべきだった。 地味でも面白いゲームを作れば商売が成立するということを証明するために。 あるいは、リスク覚悟で新しいゲームを作ろうとする作り手の姿勢に敬意を示して。 こういったゲームが売れていれば、PSのメジャー路線とはまた違った方向でサターンは生きていけたような気がする。
アーケード移植はPSよりも上
PSに負けた結果となったSSですが、アーケードからの移植はPSよりも忠実です。 PSはロード時間の長さ、グラフィックの荒さが結構目立ちますがSSではそれが非常に少ないです。 正直、もっと業務用のソフトがSSに移植されていればSSはもう少し延命(言い方は変ですが)していたかも知れません。 アーケード移植のソフト以外にも中々優良なソフトがあります。 値段も大分下がってますし是非SSを多くの方にやって頂きたいです。
FFがあればどうなったか。
セガ好きなのと、ダライアス外伝、ゲームアーツのゲームの為に購入しました。 サターンは音が悪いし、ムービーが汚いし、3Dが少し弱いですが、「ナイツ」、「グランディア」、「ガングリフォン」、「ゆみみみっくす」、などの気合の入ったオリジナルゲームと、中々のできのセガ、その他のメーカーの数多い移植タイトルで、売れませんでしたが、思い出深い家庭用ゲーム機です。
実はすごいんです
PSと比較されがちですが良いハードです。 AC移植などはPSより多いですし、オリジナルタイトルのアクションも遊べるものがかなりあります、RPG、SLRはタイトルこそ少ないですが後にPSに移植されたタイトルが多いですし(ブラックマトリクス、ラングッリサー、グランディアなど) p 今はソフトもかなり安くなっているので少しでもプレイしたいソフトがあるなら購入してみては?
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