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   コンテンポラリーアート の売れ筋最新ランキング   [2010年03月19日]
2010年03月19日(金) コンテンポラリーアートの第1位は 『吉田式球体関節人形制作技法書』!
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¥ 2,800(税込)
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カスタマーレビュー数:11

Product Description
道具選びから完成までの工程を、カラー写真とわかりやすくて丁寧な解説で示してあります。人形作りには、独特の技法・コツがありますが、教室に行かないと、なかなか詳細はわかりません。芯にはどのような素材を使うのか?、関節のつなぎ方は?、目の作り方は?、髪の毛の上手な植毛の仕方は?など、日頃の疑問が一気に解ける、パーフェクトな技法書です。

くちコミ情報
非常に面白い
これ一冊で本当に人形が作れるのではないか。 と思ってしまうほど、丁寧でわかりやすい。 人形を作る気がないが、つい購入してしまった。 本として面白い。(ただし人形が好きならの話) もっとより細かい部分を載せた続編希望 型取りとか。 本としてはかなり面白いが 作者の人形に魅力を感じなかったので星4つで。
すごくわかりやすいです!!!
製図、発泡スチロールの削り方、粘土の造形、義眼・義歯の作り方、組み立て、塗装、髪の貼り方、靴の作り方まで 本当に細かいところまで、すごくわかりやすく書かれています。 写真付きで、細かいところはアップの写真やアドバイスがあり、本当にこれ以上わかりやすい技法書はない! と言っても過言ではないくらいわかりやすいです。 私はお腹の部分にも球体が入っている人形が作りたかったのですが、 その作り方が載っていなかったので、個人的には星4つにさせていただきました。 別に人形を作らなくても、 球体関節人形が好きな方なら人形の写真もたくさんあるので、 読むだけでもワクワクする本だと思います。
人形教室よりかえって丁寧な教えかもしれません。
人形制作をしてみたいという方は是非目を通しておくべき良き本です。 なによりも嬉しいのがオールカラー、そして参考文献や材料が付いています。 私は大手の人形教室に行っていましたが 教室で肌の色は先生はパステルで着色する様教えられました。 しかしこの本の肌の着色項目にて、油絵で着色するのですが 実際自分の制作中の人形に色を付けた所 その美しい仕上がりにはこれからは油絵で着色しようと決めたぐらいです。 また頭髪の付け方も一度教室で習っても次の人形が出来上がるまで 素人さんは多大なる時間を費やします。それまでに自分がどうやって つけたか仕組みを解ってる方はそういないのではないでしょうか。 この本を開けば丁寧な写真つきで回答があります。 とても役に立ちました。 また吉田先生の教え方は基本的なこと+人形の仕上がりが美しく良い仕上がりに なりそうでとても良かったです。 例えば石膏粘土につける木工用ボンドの量は刷毛で均一に伸ばすとか、 肌の下地も塗りすぎて刷毛の跡がついたらサンドペーパーで磨く等 関心しました。 手馴れた人は上記処理をしなくてもスラスラできますが 素人さんは上記の処理をしなくちゃいけません。 大手の先生に習いに行くとこの様な細やかな処理が抜けてる事が多いです。 ぜひとも良い人形作りを心がける方は必読する事をオススメ致します。 そのぐらいオススメです。
中々良い。
この本は初心者にも解りやすく解説されており、一からドール制作する人は絶対読んでおいてほしいと思う。 実際、この解説の通りに作るなら歪んだドールは作れないと思う。 それくらい細部まで詳しく書かれている。 是非とも買ってほしい逸品である。
分かりやすかった
とても分かりやすくて良かった 初心者にもお勧めの教本


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カスタマーレビュー数:4

くちコミ情報
読んで、練習する本
ドット絵の基本から高度な技術まで、幅広いユーザー層に対応した本だと思います。 付属のCDにも画像が添付されており、また本誌にもたくさんのドット絵が載っていますので、それらを真似するだけでも十分な練習になると思います。 200ページ超過でこのサイズはそれなりの質量で、色についての知識や背景の描き方、キャラクターの描き方など、しっかりとドット絵を学びたいという方には非常にお薦めな一冊です。 また、本誌で使われているソフトはEDGE(TAKABO NET WORK)やD-pixedといったフリーソフトなので、他に余計なお金がかからないのもありがたいです。
ドット絵の基礎を包括的にカバー
ドットの並べ方や基礎知識から始まり、マップチップや背景の書き方、さらにはアニメーションにまで触れられている。 またドット以外にもごく簡単にではあるが、遠近法や配色論等にも触れられており、 ドット絵を知るための導入書としては申し分の無い内容となっている。 作例も充実しているが、キャラクター絵に関して特化した内容の本ではないので、 キャラクター絵に関してのページはさほど多くない。 ドットでキャラクターを描画することを目的として本書の購入を検討している方は注意すべきである。 少々値は張るが、価格だけの価値は十分にあるとの印象を受けた。
ドット絵練習のおともに
パレットの扱い方から、色彩に関する知識、遠近法の基礎など、ドット絵に触れてみたいかたには必携ともいえる一冊です。著者の方は、同じような内容でサイトを持っておられますが、やはり紙面とディスプレイでは読みやすさなどが違います。 p あくまで「描く」ための「コツ」が編集されているので、ただ読むだけでは実際に身につくかどうか難しいものがあります。付録のCD-ROMには、練習用の素材や、お勧めのアプリケーションが数多く収録されているので、すぐに触れることができます。 p 本書後半にのっているコラムでは、ドット絵師の現状などが掲載されており、ドット絵作成を飯の種にしたいと思っているかたなど、一度読んでみることをお勧めします。
かなり参考になりました
全体的に読みやすい これからドット絵を始めようとする人は買うべき本です


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カスタマーレビュー数:1

くちコミ情報
期待以上っ!
パソコンで絵を描けるようになりたいと思い、まずこの本を購入してみました。 7本のイラストソフトの良さを絵師さんが細かく紹介していてすごく説得力があるし、下絵から完成までの流れがこれでもかってくらい詳しく書かれています。 画風の違う何人もの絵師さんのメイキングが載っているので、自分に最も合ったソフトを見つけられるのもこの本の良さだと思います。 他にも人気のソフトランキングがあったりpixivを活用して自分のイラストをたくさんの人に見てもらう方法が載ってたりと、特に私のような初心者にはとても親切です。 初心者ではなくても絵師さんのテクニックを学べるので買っても損はまぁ無いと思いますよ。


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カスタマーレビュー数:7

くちコミ情報
本の評価は4ですが データが2
雑誌CGWORLDの、 人体の連載をまとめたものです。 基本的な人の体の構造を知るには、 解剖学の学術書よりはビジュアルが豊富で 簡易にまとめられているので入門書としては良い。 ただし表情や動き方などは、 欧米のものを使用しています。 そのため、 フェイシャルアニメは日本人っぽく無いので注意。 欧米外国人、動物アニメ、簡易的なキャラクターなら問題無いものの、 やや大袈裟に感じる。 またデータCDとして、 o j形式のモデルが収録されてますが、 ボーンやリグは無く、アニメーションには不向き。 スケルトンのポリゴン数も変な作りで、 リダクションしたような節もあり、微妙。 その他のテクスチャデータも、 解像度が弱くデザインも古いので実戦には不向き。 あくまで参考程度に。
漫画やイラストを描く人にもおすすめ。
ただ趣味でイラストや漫画を描いてるだけの人間なんですが、 これはすごく参考になって助かってます。 美術書じゃないので、人を美しく描くというより 普通に人を作ることを目的にしているので 基本動作の解説とかサンプルが多くて皮膚をかぶってるところがとても 参考にしやすくて良いです。 付属のROMは全く手をつけていないんですけど、 それでも買ってよかったと思ってます。
良くも悪くも、気持ちは3.8星
付属のCDのデータ形式はo j形式です。 データを見る限り実際に使うのは少し無謀な感じがします。 参考にはなると思います。 今では購入者に限り個々のソフトの形式データを入手できるようです。 LightWave、lwo形式 3ds max、3ds形式 Maya、m 形式 SOFTIMAGE XSI、xsi形式
人体の構造をざっくり把握できる
デザインの参考資料のひとつとして購入しました。 CGを使って部位ごとに骨格がどのように動くのかを 解説しており、人体の骨格構造を把握できます。 フルカラーでビジュアル重視のページ構成なのも、 頭に入りやすく良かったです。 ページのスペース的には難しかったかもしれませんが、 関節部分に関してはもっと様々なアングルのビジュアルが あると尚良かったです。
内容は悪くないけれど・・・
収録されているオブジェクトデータにかなり難があります。 p フォルダやメッシュの名前に日本語(2バイト文字)が使われていて、 汎用性の高いOBJフォーマットと言えど、ちゃんと読み込めるソフトが どれだけあるかが疑問です。実際、私の手持ちのソフトではまともに 読み込めるデータの方が少ないです。 CG専門誌がこんな素人臭いミスをするとは思えないのですが・・・ p また、ベタにLightwaveからOBJ出力しているようで、ポリゴンメッシュが 両面になっていますので加工して使うのも難しいです。 データはあくまでオマケと考えた方が良いでしょう。


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カスタマーレビュー数:5

くちコミ情報
シリーズ中最高
ツールはPhotoshop5.5、ペンタブがあること が前提での解説内容です。 私はこれをCS3とマウスで実践してみました。 肌、髪、服とパーツごとにレイヤーを分けて 塗り分けます。塗り分けたレイヤーの上に 新規レイヤーを作りグループ化することで はみ出さずに描き込めます。 「グループ化」とはCS3では「クリッピング マスク」のことです。CS3にもグループ化は ありますが機能が違います。 CS3のグループ化は、フォルダを作成して 多くなったレイヤーを管理するものです。 マウスで筆圧感知のような濃淡を表現する にはブラシと消しゴムの流量を5%くらいに します。ほとんど描けない消せない状態に なるので濃淡が出せます。 あとは解説通りにやればマウスでも表紙と 同じくらいのクオリティーに仕上がりました。 解説がとにかく丁寧で上手い。
分かりやすかった。
フォトショを買う予定があれば、この本も一緒に買う事をオススメします。 自分はフォトショ5.5ではなく、フォトショcs3を使っていますが(多少の違いはあるものの) 普通に参考にする事ができました。 ごちゃごちゃしたレイヤーの使い方をしていた自分ですが、この本に描いてある手順を真似する事によってまとまったレイヤーの使い方を身につける事ができました。 上級者には物足りない内容かもしれませんが初心者にはとても勉強になる本なのではないでしょうか。
Photoshopで描くにあたり
 またハウツー本をアマゾンで買ってしまった。  下描きの取り込みから処理、レイヤーの分け方、塗り、仕上げの線処理など、細かに手順を追い、分かりやすく説明されていますね。キャラクターも可愛いのでよろしいんじゃないかと思います。   私の誤算は著者の絵柄そのものだったわけで。サムネイルじゃわからんけど、 「あ!!この人結構塗り甘い!!」  ・・・いや、甘いのは私の情報収集力なんですが。もうちっとコテッとバシっとした塗り方だと勝手に勘違いしてました。いや、申し訳ない。いや、その分初心者の方には真似しやすいと思います。  結局は自分探しの旅にでるしかないわけですね。自分好みの描き方は、自分自身で発見せよ、と。それが分かっただけでもよかったですよ。ええ。  初めてCGに挑戦する方には、この本は良き導き手となりましょう。おススメですよ。
脱初心者、目指せ中級者!の方にオススメです
良い買い物しました。 パーツごとにレイヤーをグループ化して、カラーコントロールする方法は、 レイヤーは多少増えるけど、効果的、かつ合理的です。 あと、萌え系の大きくて可愛い瞳を描きたい人にもオススメです。 覆い焼きレイヤーを使って、可愛いハイライトを入れられますv。 萌え系のくっきり明るい初心者向けの絵と、水彩画風の中級者向けの絵、 二種類の絵の描き方が、かなり親切に載ってます。 なんと言ってもPOPさんの絵が可愛いから読んでて(見てて)楽しいです。 この価格はお高めかもしれませんが、 脱初心者、目指せ中級者!の方にオススメです。
CGをはじめたい人におすすめ
この本は改訂版なので前に発売された本の内容とほとんど変わらないので両方買う必要はありません.主に下絵とかイラストの追加版らしいので. ほんの中身としては,びっくりするぐらいPhotoShopの使い方がやさしく解説されています(PhotoShop5.5ですけど).ボリュームも248ページと読み応えがあるので問題はないかと思います.ただひとつ,値段が高いのが欠点ですかね?


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カスタマーレビュー数:3

くちコミ情報
カッコいい!
美麗なパッケージや広告用のイラストなどがたっぷり収録されていて見ごたえがあります。モンスターごとの様々な角度のカットがあるので、フィギュアを自作したりして楽しんでいます! 「モンスター生態全書」に収録されているものもあり、何度見てもあきません。 312pで四つ折両面ポスターがついてこの値段、お安いと思いました。
正直な感想
まずでかいです。厚いです で、買う前に詳しい内容がさっぱりだったので ゲーム内のポリゴン画像だけを永遠と載せてたらどうしようかと思ったのですが ほとんどはそれです。ですがオープニングの美麗なCGのカットや、フィールドのカット モンスターを上下左右から見た画像があるので モンスターを描く資料にしたい人はいいかもしれませんが いかんせんゲーム内のポリゴン画像なので大雑把にこうなっとんねんなー程度で。 装備品も防具に関しては数点(本当に)視点を変えての画像もあります 他の装備もシリーズごとにまとめられてますが。装備のCGが気になる方は ebからでてるメゼポルタコレクションNEXTのほうがいいんじゃないかなと思います (もってないのであくまでも予想ですが) アイルーやNPCがポーズ違いで数点載ってたり、店頭用POPの画像まで載ってたり 載せれるだけ載せた感じが好感触だけにそれ以上でも以下でもないような…。 09 4 9 追記 評価4☆から3☆に下げたかったのですが 一度決定したらいじれないようなので。追記しときます。
狩人魂を熱く揺さぶる、美しい画像達
モンスターハンターシリーズのメーカー自らが出版した、 公式画集です。 初代モンスターハンターから、PSP最新作の2ndG までのCGアートが収められています。 その大半が、モンスターと武器・防具グラフィックです。 躍動感溢れるモンスターや、攻略本やゲームよりも大きな 武器や防具の画像を見られるのがモンハンファンとして 大変嬉しいです。 各章毎にスタッフのインタビューが掲載されていて、裏話を 知ることが出来ます。 書籍向け背景画の中には、その背景画をバックにフィギュア を飾れるように工夫して作画されたものがあると知り、 驚きました。 冒頭のキャラクター対比図の2枚目、ヤマツカミがシェンガオレン よりも背が高いということを初めて知り、その大きさに圧倒されました。 本当に、発見と感動が多く、モンハンの世界を奥まで知ることが出来る 1冊だと思います。


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今までで一番わかりやすく初心者にもオススメ
もともとCGを自己流でやってましたので、好きな絵師さんでもある水上カオリさんなら、イラストを見るだけでもいいかな...と思って発売後即買いました。 ところがところが。 SAI、Painte 5を使用した水上さんの製作過程が、とても細かく解説されているではありませんか。 しかも、ひとつひとつ手順を追っていくととてもわかりやすいです。 SAIのテキスト本はかなり出回ってきましたが、まったくCGを初めて取り入れる初心者さんにしてみれば、ブラシの設定やらなんやらで、どこから手をつけて学べばいいのかお手上げのかたもいらっしゃるのでは? まず、水上さん方式で作画チャレンジしてみましょう。 知らず知らずのうちに、SAIの基本はある程度理解できると思いますよ。 その上で、慣れてきてから自分の好みの設定をみつけだしていくといいのでは。 SAIの扱いで行き詰ってるかた、初心者さん、描かないけれど水上さんのファンにオススメです。 vol.1というくらいですから、このあとの続刊もまた楽しみです。 タイプの違う絵師さんや、扱うソフトがフォトショ中心の絵師さんなどの続刊もあるといいなあ。 個人的には、ある程度経験ある方たち向けに、特殊効果とかその絵師さんならではのテクが載ってるものを待ってます。 もちろん、この本でも、水上さんらしい表現が満載ですよ。 水上ファンでCGを始めたいというかたには是非どうぞ。


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まるで音楽が聴こえてくる様な・・
ページを開いた最初の印象は、 「なんか、音楽が聴こえてくる感じ。」 詩と画に合わせていろんな曲が浮かんできて、吸い込まれていく様でした。 Aki aさんの才能が開いて行くプロセスも感じられて、感動しました。


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ペインター初心者にお勧め
線画から塗りのテクニックまでが非常にわかりやすく解説されています。 写真(図)と説明が細かく、初めてペインターをさわる人でも容易にわかる内容になっています。 3枚の絵のメイキングを収録しており、それぞれ手法が少しずつ異なっています。 全部マスターすれば相当なものが描けると思われます。 初心者にお勧めの会得方法は、著者の線画を元にして練習する、です。
ペインター初心者なので買ってみましたが
本書の「はじめに」にもハッキリ書いてあります。 ・私はペインターの全ての能力を把握していません。 ・思い通りに描けるのであれば、それはそれで問題では無いと思います。 つまり、 ”作者の絵が完成するまでを解説した本”であり、 ”作者はペインターの多彩な機能を高度に使いこなして描く人ではない” という事をしっかり理解して買いましょう。 作者のファンにはとても良い本だと思いますが ペインターの多彩な機能やプロならではTips等を期待して買うとがっかりするかもしれません。
わかりやすくて良かった。
線画を取り込むところから最後の仕上げまでとても丁寧に説明されていて分かりやすかった。その時々の状況を画像をたくさん載せて説明しているので私のような初心者でも楽しく著者さんのテクニックを学ぶことができました。今年からCGを始めて何か良い解説本がないか探していたのですがこの本に出会えて良かったと思っています。正直この本に出会うまで線画の処理の仕方、レイヤーの上手な分け方もあまり知りませんでした。でもこの本はそんな初歩的なことから丁寧に説明してくれてるので初心者にもオススメできる本ですね。
難解なペインターへの第一歩
作者の絵の好みであるか否か すべてをさておきましても、ペインターソフトを購入したものの 使えていません!という人に大変お勧め。 初歩的な技から小粒と効くな技まで「なるほど」と感心しきりです。 もちろんペインターにはもっともっと色々なやり方があると思いますし、 作者自身の方も「自己流」と書いていらっしゃるのですが 使いこなせている方にも参考になるのではないでしょうか? 厚塗りにあこがれる人にもお勧めです。
或る程度描けるけどPainterが苦手な人向け
 このシリーズには以前にもPainte を使用しているイラストレーターのHow toがありましたが、これが一番解りやすかったです。レイヤーを分けて製作する際の具体的な手順もさることながら、テクスチャを自然な形でPainte タッチのCG取り入れる方法が実践的で、これは使える! と立ち読みして即レジに持って行きました。  具体的にこの塗りはどのブラシを使って塗っているかや、使用時はオーバーレイなどの効果を使っているレイヤーが、デフォルトだとどう表示されるかが目に見える形になっていて、すぐ応用がききそう。すぐに使えそうな小ネタもあるのが嬉しいです。  いわゆる萌え絵系ではなく、厚塗り系の解説本で解りやすい良い本は今まであまり無かったので、厚塗り系の絵を学びたい人には全力で、そうで無い人にはそこそこにお勧めしておきます。



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