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   出版社別 の売れ筋最新ランキング   [2010年03月19日]
2010年03月19日(金) 出版社別の第1位は 『ニュー・スーパーマリオブラザーズ (任天堂ゲーム攻略本NintendoDREAM)』!
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¥ 893(税込)
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カスタマーレビュー数:4

くちコミ情報
マリオが倍楽しめるようになる!
結構迷ったのですが、ソフトと同時購入しました。 オールカラーで図も詳しく随分楽しめます。 ゲーム素人にも読みやすかったです。 図解もかなり詳しいです。 850円と比較的安価なので、ソフトを楽しむためにも 購入して損はないと思います。
この1冊で十分^^
この内容の濃さでこの値段は全然安いと思います。 ほかにも何冊か攻略本はあるけど、この1冊で十分満足できると思います。 この本を買ってから、マリオをやるときには欠かせなくなってしまいました笑
安く、見やすく、分かりやすい。
必要十分な情報が、ぎっしりとつまっていて この値段は安いと思います。 レイアウトも内容も良くまとまっています。 マップも大きめで見やすく、 要所要所の写真も豊富で攻略のコツがつかみ 易い。 各面の攻略は、番号順に写真つきで解説して あり、親切。 各ボスの倒し方もコンパクトにまとめられている。
必要かつ十分!充実の1冊!
本レビューを書くに当たって「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」の攻略本を何冊か購入し、 比較すると本書が1番ページ数あたりの単価が安く、 要所要所の攻略ポイントの解説が図解説明入りで分かりやすく、 無限1UP等の裏技についても図解説明がキチンと入っていて実に好感が持てました。 いたずらにマニアック過ぎない点も好感が持てました。 本書1冊で全コース、全スターコイン、全裏ゴールをコンプリート出来る事を保障いたします。 お勧めの1冊です。


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¥ 2,100(税込)
在庫あり。
ジャンル内ランキング:1350位  
カスタマーレビュー数:3

くちコミ情報
初心者の意見。
 D90を購入したので参考に― と思ったのですが、一眼初心者の自分の視点から見ても、あまり参考になりませんでした。 本の値段も高いし、愛器に対する愛着(もちろんある)が強まったわけでもなかったので こういった個別機体説明本は、あまりお勧めできない。と言うのが私、デジイチ初心者の意見です。 操作方法などは触ってるうちに疑問点が出てくるので、説明書で調べる。もしくは デジカメ撮影方法説明本などのほうが参考になると思います。 何が出来る出来ない等は、機器購入前に無料で調べることが出来る(するべき)世の中ですから この商品の購入は無意味に感じます。時間が無い&お金が有る方には良いのかもしれませんが。
まずはこの一冊かな。
いくつもあるD90のガイドブックの中では、機能面が分かりやすく整理されていて、初めてD90に触れる人にも親切だと思います。 なので、★5つでも良いのですが、以下の点で、★4つにしました。 実は、どのカメラのガイドブックでもいえるのですが、もっと整然と、使い方とその効果を整理して欲しいなと感じています。特徴的なことだけをピックアップしているので、本当の使い方を身にしみてマスターするには、ちょっと物足りない(前述の通り、どのガイドブックにもいえることです)。そんな中で、この本は、まぁ及第点かな。写真集っぽい部分を省いてもいいので、もう少し詳しく親切に、機能と操作とその効果を説明してくれると★5つだったなぁ。
カラー版取説!?
D90購入後に買いました。 D90の使い方、メニュー、機能、TIPS、レンズ、などが詳細に解説されていて、まさに取説のカラー&詳細版といった趣です。 取説ではイマイチどんな風に使ったらいいか分かり難い機能も丁寧な説明と写真・作例付で非常に分かり易く作られています。 交換レンズのレポートはレンズの種類も多く紹介されており、それを見ながら「次はどれにしようかな…」と考えるのも楽しいものです。 私はデジイチは初めてですが、フィルム時代の一眼レフに較べてとにかく機能が多すぎるので、このような丁寧な解説書は非常に役に立ちました。私のようにデジイチ初心者の方は買って損はないと思います。 それともう一点、D90を褒めちぎっているので「D90を選んでよかった〜」と自己満足にも浸ることも可能ですよ(笑)


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¥ 3,570(税込)
在庫あり。
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カスタマーレビュー数:1

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iPhone 関連で一番の良書
どなたもレビューを書かれていないようですのレビューを書かせていただきます。 私は 1.C言語、C++言語、その他複数のOO言語を習得しています 2.O jective-C、Mac、iPhone開発は今回初めてです 3.Windows、*nix の開発経験が複数あります 4.GoF等のデザインパターンも一通り勉強いたしました と言う人間ですが、 「詳解O jective-C」とこの本を読めば、ほとんどのソフトは開発できると思います。(後Apple 公式ドキュメントを読めば) この本の他に ・iPhone SDKの教科書 ・基礎からのiPhone ・iPhone デベロッパーズクックブック を読みましたが、この本が一番です。 内容としては、「iPhone SDKの教科書」、「基礎からのiPhone」がInte face Builde を多用した開発を中心としているのに比べ、この本はコードを使って一から書いているのが特徴です。 又、前者の本が、写真を多用して(Inte face Builde の使い方が多いので仕方ないですが)いるため内容が薄くなっていますが、この本は絵がほとんど無いため、1ページ、1ページが濃くなっています。 前者の本で学習をして分かったのですが、Inte face Builde はプログラマーを驚かす事が多いため、インターネットで技術情報を公開されている方も多くは、Inte face Builde を使わずに開発されているようです。慣れてくるまでは使用せずに開発をした方が良い様な気がします(MFCのデザイナーの様に) O jective-C に付いての解説は皆無ですので、O jective-C をご存じない方は「詳解O jective-C」を購入される事を強くおすすめいたします。 又、クックブックと同様翻訳の本ですが、こちらの方は、クックブックの凄い(?)翻訳とは違い、ちゃんとプログラムを分かっていらっしゃられる方が書かれた本のため非常に読みやすいです。 Windows SDK開発における「プログラミングWindows」の様な本です。 現時点で読んだ中で一番しっくり来る本でした。


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¥ 1,890(税込)
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カスタマーレビュー数:6

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祝・合格
これで合格しました。 ありがとうございます。 みんなこれをやりましょう。 ちなみにWo dも同じシリーズで満点合格でした。 やり方は付属のCDの問題演習を3回転すればいけます。 僕は2回転が精一杯でしたが?? わからないときは辞書的にテキストを読んでください。 テキストを最初のページから読んでは挫折しますよ。 これでMCASを通りますがExcelを使えるようになるかはまた別の話のような気がします。
1000点満点
Wo dとExcel両方持っていますが独学で頼りになるのはこの模擬試験のみだった私。 模擬試験をゲームのようにスラスラ解けるようになるまで繰り返しました。 Wo d Excel両試験とも1000点満点中1000点合格を果たせたのです(^_^)v この模擬試験を繰り返して慣れていくことだと思います。模擬試験ランダム出題も力がつくと思います。 そして、今度はパワーポイントとIC3も受験しますがまたこのシリーズのお世話になりたいと思います(^_^)v
模擬テストの使い勝手がGOOD
仕事で2003の基本的なことは身に付いているため、 冊子については一切読んでいません。 2007に慣れること&模擬テストが目的で購入しました。 【模擬テストCDについてFOMとの比較】 <利点>  ・フルスクリーン表示でない(=職場でも不自然でない)※  ・起動にいちいちCDが要らない  ・ヒントモードを選択すれば、1問1答で解ける <欠点>  ・解説が文字だけ(アニメーションのFOMの方が、新しく操作を覚えるには効率的)  ・エクセル作業画面と問題文が上下別ウィンドウで、問題文がサイズ固定で常に手前表示   (ネットブックなどの低解像度PCだと作業画面が狭く、解答不能になる問題が稀にある) <双方とも>  ・解答正誤の統計方法および間違えた問題の復習機能がいまいちです。(こちらの方がやや上かも) ある程度知識があり、仕事中の隙間時間にサクっとやりたい方には最適ですね。 エクセルはこれからっていう方で、じっくりと学習されたい場合は、 解説機能が充実しているFOMの方がよい気がしました。 ※【表示について補足】 本来はフルスクリーン表示になりますが、 ウィンドウズツールバーを上部にすると、 エクセルのクイックツールバーがその裏に隠れることを利用して、 擬似的にウィンドウ表示になります。
わかりやすいと思います
以前エクセルを教えていた時も日経BPの問題集をよく使っていました。 できることが上手くまとめられていて、自分が動作を行いながら実行できます。前半の試験範囲習得部分は、今まで2003以前を使っていた人にとって、2007を理解するのに有効で、後半の模擬テストは、試験の疑似体験として有効だと思います。 テキストと問題集が揃っているようなものなので、ありがたいです。 ただ、紙質が薄いので、本をたててとか持ったままでの使い勝手は良くないので、机の上にちゃんと開いて学習するのがいいと思います。
MCAS資格を目指すにはこれが1番。
私はこのEXCEL版とWORD版を購入して勉強し、無事両方とも合格することが出来ました。模擬テストが7回分入っているのがとても良いです。実際の試験を受験するには、模擬試験を出来るだけ多くこなし、時間配分などにも慣れて自信をつけることが大事だと感じました。実際の試験の合格点は7〜8割程度なので、これ一冊しっかりやれば十分合格できると思います。 付属のCD-ROMによる模擬試験の動作も不具合なく動作します。 MCASの試験を生まれて初めて受験する前、この問題集と他社のオレンジ色の問題集を併用して勉強しましたが、橙色のほうは難易度が高く、説明が理解しにくい箇所が多い感じがしました。さらにその付属のCDROMは不具合が多く使いにくかったです。しかしこの日経BPのほうは分かりやすく使いやすいです。 パソコンスクールに通わずにお金を節約し、自分で勉強してMCASを受けたい人にはこれがおすすめです。


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とっかかりにはピッタリですね
年末に大掃除をやりながらですが、3日でやりきりました。初心者にとってはベストな一冊だと思います。
読みきったぞー
以前ほかの書籍のVBA入門版を購入したもの、寝た... しかしこの本の評価があまりにも高いのでだめもとと、かってひとつづつ、プログラムを本を見ながら打ち込んでみました。 おおー動くやんけ!!!という感動が味わえます。著者が本のなかで言っているように、この本だけではまったく不十分です。しかし、イロハのイで転んでいる軟弱者を、どうにか歩けるようにしてくれる力はあります。だまされたと思って、手にとって見てください。 蛇足ですが、誤字すさまじいです。かならず発行元のサイトから正誤表もダウンロードして、直してから読んでください。こんなに多いと著者に失礼でしょうね。
確認した方がいいです
2009 6 10現在、初版です。 あれ?と思うところがあり、we を見てみたら、 修正箇所が10箇所以上ありました。 内容はわかりやすくていいと思います。
ツボとコツ
 仕事で資料を作成するために「VBAがわかればはかどるな」と思い勉強開始。 ネットで少し知識を身につけた後、手にした本書。 2日ほどで読み終え、理解したはず。  作りたいものに対して、ネットでの知識では「どう組み立てれば?」だったが、本書よりイメージが出来た。 内容は基本的なことばかりだが、タイトル通り、ツボとコツがわかる内容となっている。
読み通せます
私はExcelの操作は中級ぐらいです。日常の仕事にはさほど不便を感じないレベルですが、マクロやVBAは知りません。周囲に聞いても「知らなくても大丈夫」と言われるだけなのですが、そう言われるとよけい知ってみたくなり、わからなくてもいいからチラッと覗くつもりでこの本を買いました。「わかった」とは言えませんが、現在切羽詰まっているわけでもなく、この先必要になる予定があるわけでもない、いわば動機の弱い私が、最後まで読み通せたというだけで5つ星だと思います。


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¥ 3,780(税込)
在庫あり。
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カスタマーレビュー数:5

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Javaプログラマ必読
プログラム言語は,文法を覚えただけで全てを理解出来るものではない. その言語で何かを実現したい場合,様々な書き方が出来るが, その中でも「最も良い書き方」あるいは「比較的良い書き方」が存在するが, それらを自分で発見することは困難である. Effective Java はそのような「正しい書き方」を学ぶ上で非常に役立つ一冊である. 「なぜそう書くのがよいのか」という理由にまで踏み込んで書かれている本書を読まずに プロのJavaプログラマとなるのは難しいだろう.
正しいプログラミングを学べる
本書の前書きにも書いてあることですが、この本はパフォーマンスについては考慮していません。 あくまで、正しく分かりやすく柔軟性のあるプログラミングを学ぶための本です。 とは言っても内容は極めて実践的で、経験に基づいたノウハウ集です。 この割り切りのおかげで無駄な記述が無く、どの章も内容が濃いです。 Java5以降のジェネリクス・アノテーション・列挙型にも相当ページ数割かれており(合わせて70ページぐらい)内容も面白かったです。これらの意味は分かるけど使い方に自信が無い、という方にもお勧め。
読んで、理解して、実践できれば、一人前
Javaプログラミングの指南書の、代表的な一冊。 これを読んで理解しているかどうか、 それだけでもその人の力量がある程度分かってしまう。 これで分かってしまうほど、人材は玉石混交である、とも言える。 まだJava1.4をメインでやっている人は、 初版から読んだほうが良いかも。 仕事では1.4だけど、1.5以降も学びたい人は両方読むと良いです。
中級以上なら必須のマナー
第二版で追加されたジェネリクスやenumなどが面白かったです。 実践でもすぐ使えます。 常識すぎてどこにも載っていないような書き方が載っています。 中級以上の人は最低限知っておくソースコード上のマナーが載っています。 難しいパターンも載っていませんので、 ある程度javaを書くようになったらぜひ読んでおくべきかと。
Javaの良書
全てのJavaプログラマにオススメしたい良書。 第1版からJavaの言語仕様が大きく変わったことに伴い 内容も一新されています。 Javaの初心者には難しいかもしれませんが、中級、上級を目指すなら必読です。


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PowerPointは難しいかと想像していたが、読んでみると分りやすかった。
たいへん分りやすくて良かった。 これなら、初めての方でも十分利用できます。
わかりやすい
最近,プレゼンをすることがあってこの本を買って学習しました。とてもわかり安くて便利です。ただ,慣れてくるに従ってもっと中級者以上のワザを知りたくて「Powe Point2007の裏技・便利技」を買って勉強しました。一歩進んだ実用技を知ることができてよかったです。この2冊に感謝です。


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良書です。
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プログラミングはできるがゲームは作れないあなた向け
 今までありそうでなかった本です。プログラミングは素人とは言えない程度に詳しいが、ゲームプログラミングに関しては全く知らない、という人向けの本です。  この本のよい点として、最初に難解な数式を並べて入門者をいきなり脱落させないこと、実際のゲームで必ず発生するような問題点を提示し、それに対して多くの場合に複数の解決方法を示してくれるので応用力も鍛えられます。何よりも、3D以前の問題、そもそもゲームらしく動くための箇所から解説が始まり、さらに各章の最後では簡単なゲームが完成する場合が多く、モチベーションがあがります。  なによりも、著者がなにかにつけ「難しい」を連発します。ゲームプログラミングでは例えば初代マリオのようなゲームでも想像以上に複雑なテクニックを必要とするのが常であり、なんの指針もなく始めた多くの人はすぐに自信を失ってしまいがちですが、本書では著者自身が難しいんだと言い切ってしまうので、読者はある意味安心できます。  C++に習熟していないと読めない本ですが、超初心者向けでもなくプロ向けでもない、それでいて実践的な内容が紹介されている同書こそが多くのゲームプログラマーを目指す人に最適ではないでしょうか。というか自分も経験は浅いながらもプロなのに知らないことも多くてまじめに読まなくては。
ゲームを作りたい方へ
C++本を手にとってはみたが挫折した人なら、理解できるのではないでしょうか。 ページの半分、前半は2Dゲームの作り方について書かれていて、後半が3D向けに書かれています。 2Dゲームを作りたい人にも、お薦めできる良書です。 また、プログラムだけではなく、ゲームを作る上で気をつけること、しても時間の無駄に終わること、等、仕様に対しての見切り方など経験談が語られており、使える人材にするノウハウが織り込まれていて為になります。 言葉通りこの本を読み通して理解することが出来れば、基本的な姿勢は身に付くことが出来るでしょう。
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本書に書いてある通り、対象者は ある程度のプログラミングスキルを有した人となっています。 私は基本情報技術者所有に加えてC言語2冊、C++の入門書1冊を読破したレベルでした。 他の方も言われている通り、C++、ポインタの知識が乏しいと 少し難解な部分があると思います。 一章にあるコードが読めない、課題が解けないという方(私です)は 基礎を固めなおす、あるいはポインタやC++の本を併読して 確認しながら本書を読み進めていくのがいいのではないでしょうか? 著者の人間臭さがにじみ出ている文章は、肩の力を抜くのに丁度よく 今までの入門書などに比べて楽しく学習することができました。 浅く広くゲームプログラミングを学べ、視野が広がることと思います。
初級プログラマが一人でゲームをつくれるようになるための本。
和書では(おそらく)唯一の体系的なゲームプログラミング入門教科書です。 著者ご本人も書いている通り「(ページ数が)厚くて(内容が)薄い」本ですので、著者の語り口も相まって非常に読みやすく仕上がっています。 ページ数は相当なものですが、下手に薄い本を買うよりはずっと早く読みこなせるでしょう。 ただ入門教科書という性質上、非常に「広く浅く」な内容になっています。 入門以降のゲームをつくるのなら本書の最後に羅列された「参考文献」にあたる必要があります。 本書の内容は大雑把に分けて、「ゲームプログラムのつくりかた」「プログラマとしての指針・思想」「C++文法補足」となっています。 メインは当然「つくりかた」ですが、「指針・思想」の部分も非常に参考になります。 「なぜ筆者はこの設計・実装方法を選んだのか」という点が「思考の流れ」として細かに書かれている点は、本書の大きな特徴でしょう。 また、「紙幅の都合でサンプルコードが切り詰められることが少ない」という点も技術本としては特徴的です。 一方、「C++」の部分に期待することはできません。まずはC++という言語を一通り抑えてから本書を読むべきだと感じました。 本書の「C++」部分はあくまで最低限の内容であり、C++初心者がまともに理解するのはおそらく不可能でしょう。 副読本として例えば「独習C++」「ロベールのC++入門」のような辞書的なものが手許にあればなお読みやすいと思います。 なお、ゲームプログラム本によくあるDi ectXやOpenGLの知識は一切必要ありません。 星5つの内訳は、 ・現役ゲームプログラマが書いた、「日本語」の体系的入門教科書:☆☆☆ ・筆者の「思考の流れ」が細かに見える:☆ ・(内容を考えれば)値段が非常に「安い」*:☆ *この本の定価は4500円です


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得した気分…!?
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教科書にふさわしい内容
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